将androidstudio升级到3.2.1和flutter插件后,我无法运行我的应用程序,出现以下错误:Error:unabletolocateassetentryinpubspec.yaml:"assets/CupertinoIcons.ttf".Errorbuildingassetsflutterdoctor-v[√]Flutter(Channeldev,v0.10.1,onMicrosoftWindows[Versión10.0.17763.134],localees-ES)•Flutterversion0.10.1atc:\flutter•Frameworkrevision
我对此有点困惑。现在我有了.tflite和label.txt但现在我想使用FlutterPlugin访问TensorFlowlite。在这里,我对将tflite添加为pubspec.yaml中的依赖项感到困惑 最佳答案 在cupertino_icons:^0.1.2下添加tflite:^1.0.4在您的项目中创建一个名为assets的新目录。将您的文件复制到assets文件夹中。将uses-material-design:true下面的资源添加到您的pubspec.yaml例如。Assets:-Assets/label.txt
是否有标准的Flutter模式/包来通过存储在类似YAML的文件中的规范来实例化UI组件?虽然我当然可以这样写:Scaffold(body:Center(child:Column(children:[Text(我可能更喜欢加载一些类似YAML的描述,这反过来会创建这个小部件层次结构。模板/DSL需要有插槽,可以在其中以编程方式插入其他小部件,并且必须连接到用代码编写的逻辑。问:是否存在这样的东西? 最佳答案 对此的简短回答是否定的。长答案是......仍然没有。但是社区对某种DSL很感兴趣,如果某个时候没有开发出来,我会感到非常惊讶
我正在尝试在pub.dart.org上创建一个适用于Flutter、Web和Other的包。只要包中的默认文件不具有平台依赖性,其他文件也可以这样做而不会导致整个包依赖于平台。这在一个文件使用dart:io而另一个文件使用dart:html时有效,只要默认导入不这样做即可。但是,添加任何类型的Flutter依赖项,比如因为包中只有一个文件使用它,会导致pub.dart.org将该包列为仅Flutter。我认为这与Flutter实际上需要pubspec.yaml中的SDK有关,但我无法找到有关此的任何进一步信息。 最佳答案 因为web
我正在尝试创建一个新项目,但flutter立即失败,并显示“未找到pubspec.yaml”。事实上,没有。它只创建了一个android目录,一个android\gradle和一个android\gradle\wrapper目录,而不是根目录中的单个文件。这是创建命令的输出:$fluttercreate-vpics[+34ms]executing:[c:\flutter\]gitrev-parse--abbrev-ref--symbolic@{u}[+153ms]Exitcode0from:gitrev-parse--abbrev-ref--symbolic@{u}[+2ms]orig
我正在运行macOSMojave的MacBookPro上的AndroidStudio中开发Flutter应用程序。该应用程序在Android(模拟器和物理设备)上编译并运行,但无法为iOS(模拟器和物理设备)编译。如果在pubspec.yaml中没有引用第3个Dart库,它在两个平台上都能正常编译。Flutter医生没有显示任何错误。这是我的pubspec.yaml:name:yr_school_bus_cancellationsdescription:YorkRegionSchoolBusCancellations#Thefollowingdefinestheversionandbu
使用flutter_google_places在pubspec.yaml文件中出现错误:^0.2.1插件如下所示:我怎样才能摆脱flutter中的这类问题。注意:包裹没有缩进Erroronline18,column3ofpubspec.yaml:Apackagemaynotlistitselfasadependency.flutter_google_places:^0.2.1^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^pubspec.yaml文件:name:flutter_google_placesdescription:AnewFlutterapplication.#Thefollow
version:1.0.0+1environment:sdk:">=2.0.0-dev.68.0里面写的是什么东西? 最佳答案 version:1.0.0+1您的应用程序或包的版本。environment:sdk:">=2.0.0-dev.68.0您的应用程序或包声称在此版本范围内支持DartSDKdependencies:flutter:sdk:flutter您的应用程序或包依赖于flutter可以在SDK中找到的包sqflite:any您的应用程序或包依赖于包sqflite来自https://pub.dartlang.org没有
我需要在我的应用中添加大量图像。并计划让应用程序保持离线状态。写“assets/image1.jpg”对大脑来说是痛苦的。我是flutter的新手,我不知道是否还有其他方法。有吗? 最佳答案 要包含Assets:flutter:assets:-assets/my_icon.png-assets/background.png要包含目录下的所有Assets,请在末尾指定带有/字符的目录名称:flutter:assets:-assets/请注意,只会包含直接位于目录中的文件;要添加位于子目录中的文件,请为每个目录创建一个条目。来自Flut
在项目的依赖中添加cloud_firestore,按packagesgetorupgrade时弹出这个错误Running"flutterpackagesget"inalaganbyasta...Erroronline7,column5ofpubspec.yaml:Expectedakeywhileparsinga>blockmapping.cloud_firestore:^0.7.4^pubgetfailed(65)Processfinishedwithexitcode65我尝试升级flutter本身,但我之前修改了date_picker.dart所以他要求我在升级前提交我的pubsp