迁移到XCode7.1后,我无法在iOS和tvOS平台上使用playground。只有OSX有效。最简单的Playground代码会产生错误消息:Unabletofindexecutionserviceforselectedrundestination我怀疑这与XCode没有找到合适的模拟器有关,但是我不知道在哪里以及如何配置它。我在现有项目中尝试了playground,也尝试了从启动画面新建的playground。任何想法可能是错误的?更新:检查控制台可以提供更多信息,但仍不清楚如何修复:24/10/201510:16:10,193lsd[279]:LaunchServices:Co
我已经养成了一个很好的习惯,即为诸如NSNotification名称之类的东西声明和使用常量字符串。我这样声明它们:externNSString*constABCAwesomeThingHappenedNotification;随着Xcode6.3和Swift1.2的推出,我将回顾并审核使用新的nonnull、nullable和Swift互操作的Objective-C类null_unspecified限定符。将限定符添加到也具有外部可见静态字符串的header时,我收到以下警告:warning:pointerismissinganullabilitytypespecifier(__no
在配置文件出现问题后,我无法在模拟器中运行我的应用程序。我在Xcode6-beta4中进行快速编码。在证书配置文件出现问题之前这很好。我已经尝试清理构建。检查了xCode6-beta4的命令行以运行。检查构建部署,设置为7.0这样swift就不会提示兼容性修复了配置中的错误。 最佳答案 我通过重置模拟器修复了它:iOSSimulator>ResetContentsandSettings... 关于swift-无法在模拟器:Anerrorwasencounteredwhilerunning
我知道,枚举常量在swift中应该是这样的enumCompassPoint{caseNorthcaseSouthcaseEastcaseWest}但是如何给第一个元素赋值,如下面的Objective-C代码enumShareButtonID:NSInteger{ShareButtonIDFB=100,ShareButtonIDTwitter,ShareButtonIDGoogleplus}ShareButtonID; 最佳答案 你需要给枚举一个类型然后设置值,在下面的例子中North设置为100,其余的将是101、102等,就像在C
Xcode中的Playground会在您键入时自动更新,但我不知道如何让Playground进行“重新编译”。在许多情况下,这无关紧要,但如果您正在编写生成或使用随机值的代码,那么运行几次以确保其正常工作会很有用。有没有办法让Playground重置/刷新/重新运行?看到几个问题询问如何阻止Playground自动更新,但没有相反的问题。最简单的方法似乎就是编辑代码(添加和删除空格),或者放入某种循环...只是想知道是否有菜单快捷方式等。 最佳答案 从Xcode菜单中尝试Editor>ExecutePlayground顺便说一句,我
我正在尝试根据我们的需要慢慢构建一个docker镜像。我想要做的是运行具有单声道的基本镜像,然后让单声道在后台运行可执行文件。在普通命令行中,不尝试在容器中运行它,它看起来像:/usr/local/bin/mono/home/crystal/Downloads/BackgroundProcesser.exe&效果很好。但是,如果我在像这样运行容器时尝试这样做:sudodockerrun-i-tcrystal/mono-base/usr/local/bin/mono/home/crystal/Downloads/BackgroundProcesser.exe&我得到没有这样的文件或目录。
我正在尝试根据我们的需要慢慢构建一个docker镜像。我想要做的是运行具有单声道的基本镜像,然后让单声道在后台运行可执行文件。在普通命令行中,不尝试在容器中运行它,它看起来像:/usr/local/bin/mono/home/crystal/Downloads/BackgroundProcesser.exe&效果很好。但是,如果我在像这样运行容器时尝试这样做:sudodockerrun-i-tcrystal/mono-base/usr/local/bin/mono/home/crystal/Downloads/BackgroundProcesser.exe&我得到没有这样的文件或目录。
在了解了Async/Await和Threading之后,我仍然不确定将其应用于我的情况的正确方法。无论我尝试的变体如何,我的UI仍然挂起,因为我似乎没有异步调用我想要的函数,此外,我的解决方案实际上可能需要线程。我想做什么:我有一个WPF应用程序,上面有一个按钮,我想启动一个操作,该操作仍然允许通过UI或其他方式与程序进行交互。一旦满足在此函数之外确定的条件,该函数就应该结束。对我来说,这听起来很标准,但我觉得我误解了一些东西,而且我实现不正确。我现在拥有的:privateasyncvoidstart_button_Click(objectsender,RoutedEventArgse
我需要一种方法来将异步任务设置为长时间运行而不使用Task.Factory.StartNew(...)而是使用Task.Run(...)或类似的东西。上下文:我有一个连续循环的任务,直到它被外部取消,我想将其设置为“长时间运行”(即给它一个专用线程)。这可以通过以下代码实现:varcts=newCancellationTokenSource();Taskt=Task.Factory.StartNew(async()=>{while(true){cts.Token.ThrowIfCancellationRequested();try{"Running...".Dump();awaitTa
有没有办法创建常量对象(即不能编辑,编译时创建)?我只是在玩C#语言,注意到可选参数功能,并认为能够使用默认对象作为可选参数可能很巧妙。请考虑以下事项://thisclasshasdefaultsettingsprivateconstSettingsClassDefaultSettings=newSettingsClass();publicvoiddoSomething(SettingsClasssettings=DefaultSettings){}这显然不能编译,但它是我想做的事情的一个例子。是否可以像这样创建一个常量对象并将其用作可选参数的默认值?? 最