草庐IT

run_hello_out

全部标签

c++ - DirectShow MP4Demux 应用程序在 IMediaControl::Run 上内存不足

我正在使用GeraintDavies'MP4Demux流式传输一些以前编码的mp4文件。在过去的调查中,我发现MP4Demux在加载时为所有原子分配内存。对于较小的文件,这工作正常,但使用较大的mp4文件(大约1.2GB)时,我在IMediaControl::Run上遇到内存不足错误。一个选择是重写/编辑mp4解复用器以具有内存池/循环缓冲区,并且仅在需要/请求时读取帧,但我想知道是否有更简单的解决方案,例如比如以某种方式增加DirectShow应用程序可以使用的内存(尽管它是一个32位控制台应用程序)。 最佳答案 图中典型的内存消

windows - 任务计划程序 : Run a Java program after a Python script finishes

我需要每10分钟左右做两件事:1)运行python脚本2)上述脚本完成后,运行Java程序(JAR文件)为此,我正在使用Windows任务调度程序。我遇到了这两个链接:https://technet.microsoft.com/en-us/library/cc772785%28v=ws.10%29.aspxhttps://technet.microsoft.com/en-us/library/cc755618%28v=ws.10%29.aspx但我只是不确定如何继续进行。我可以编写一些powershell脚本或可以解决这个问题的东西吗?非常感谢任何帮助。谢谢。

python - 虚拟机重启 : Run python flask server and webpack-dev server automatically on system start-up

每次我的虚拟机重新启动时,我需要做两件事:在托管API的地方运行我的Flask服务器运行webpack-dev服务器来提供前端文件在WindowsServer中有没有一种方法可以让我在系统启动时自动运行上述两个命令提示符命令,即pythonflaskserver.py和npmstart我的虚拟机在哪里自动重启? 最佳答案 要在WindowsServer2012中创建启动任务,我们可以利用管理工具中的任务计划程序。以下是一般步骤:1、用命令脚本创建文件,即cdC:\your_node_app_pathnpmstart将其保存为powe

android - Windows 上的 Hello-Jni,Android NDK - build-local.mk : No such file

我曾尝试搜索Internet和StackOverflow(文章太多,无法计数)但无法找到包含所有这些内容的帮助:比2013年更近开发时不需要Cygwin在Windows上适用于AndroidStudio,而非Eclipse。我是第一次涉足Android开发,我新加入的项目依赖于使用NDK进行开发。我一直在阅读NDK附带的文档,但遇到了这个示例的障碍。我正在尝试构建hello-jni,这是NDK中的示例项目。这是我的环境:AndroidStudio1.4(当前可用的最新稳定版本)NDK版本:r10e操作系统:Windows7Application.mk文件内容:APP_ABI:=all6

android - react-native run-android android-sdk 不存在

我正在做react-nativeGettingStarted在Windows10系统上。我能够执行react-nativeinitAwesomeProject命令来工作,现在我需要执行:>react-nativerun-android但失败并出现此错误:FAILURE:Buildfailedwithanexception.*Whatwentwrong:Aproblemoccurredconfiguringproject':app'.>TheSDKdirectory'C:\Users\plankton\AppData\Local\Android\android-sdk'doesnotex

c - malloc() 并分配 : C code in run well in OS X; not in Win 8. 1

我编写的代码在OSX中没有任何问题,但在VS2013社区上运行时出现以下错误。Unhandledexceptionat0x001A3D22inMyproject.exe:0xC0000005:Accessviolationwritinglocation0x00000000.这是有问题的代码。原来的代码多了一些行,但是下面的代码自己产生了同样的错误。#includeintmain(void){int**p;p=(int**)malloc(sizeof(int*)*5000);for(inti=0;i这是发生错误时的状态。i和p为红色。namevaluetypei4118intp0x007

c++ - Windows下使用MinGW-w64编译Qt5 hello world.cpp文件报 "undefined reference"错误

当我运行make编译由cmake生成的Makefile以编译Qt5应用程序的helloworld示例时,编译失败并出现以下错误:为什么编译失败?(我正在尝试做的事情的详细信息)我在Windows10下,使用从Qtofficialwebsite下载的Qt5.5二进制文件,mingw-w64gcc和g++随WinBuilds一起提供,以及从officialwebsite下载的cmakev3.6并使用Windowswin64-x64安装程序安装。我正在尝试编译Qt5'sofficialwiki中提供的以下helloworld测试文件:#includeintmain(intargc,char*

windows - CMake 找不到自定义命令 "ls"

我尝试为我的CLion项目运行一些基本命令,但它就是行不通。这是我的CMake设置。cmake_minimum_required(VERSION3.6)project(hello)set(CMAKE_CXX_FLAGS"${CMAKE_CXX_FLAGS}-std=c++11")set(SOURCE_FILESmain.cpp)add_executable(hello${SOURCE_FILES})add_custom_command(OUTPUThello.outCOMMANDls-lhelloDEPENDShello)add_custom_target(run_hello_outD

android - React-native run-android 花费太多时间

我在Windows上使用了2周以来的react-native。但是现在,在我的设备上运行我的应用程序需要太多时间。Scanning835foldersforsymlinksinD:\workspace\react-native\MonCompte\node_modules(31ms)StartingJSserver...Buildingandinstallingtheapponthedevice(cdandroid&&gradlew.batinstallDebug)...>Configuring>3/5projects>Resolvingdependencies':app:_debug

windows - Out-File 不写任何输出

我有以下问题:脚本没有在我的export.txt文件中写入任何内容,但它确实显示“找到文件!”...$client="my-workstation"$file="c$\Windows\System32\notepad.exe"$export="C:\temp\export.txt"If(Test-Path"\\$client\$file"){write-host$client|Out-File$exportwrite-host"Filefound!"} 最佳答案 Write-Hostcmdlet将消息写入控制台,它不会将任何内容放入