编译器:clang++x86-64onlinux。自从我编写任何复杂的低级系统代码以来已经有一段时间了,而且我通常针对系统原语(windows和pthreads/posix)进行编程。所以,输入和输出已经从我的内存中消失了。我目前正在使用boost::asio和boost::thread。为了模拟针对异步函数执行器的同步RPC(boost::io_service具有多个线程io::service::run'ing,其中请求是io_serviced::post'ed),我正在使用升压同步原语。出于好奇,我决定sizeof原语。这就是我所看到的。structnotification_obj
第一次在这里发帖,但是我已经彻底搜索了这个问题的解决方案,但没有解决方案。我有一个类,它基本上使用静态范围的线程池来计算矩阵的条目。当需要进行新的计算时,静态条件变量会发出信号。当程序结束时,一个静态bool标志被改变,主线程在退出前调用join_all。问题是当我从intmain()返回时,程序似乎在销毁静态变量期间挂起。这是执行计算的类的粗略源代码:classFunctionCalculator{public:staticvoidcreateWorkers();staticvoiddestroyWorkers();staticvoidcalcFunction();private:s
我有一个对象,一旦创建就会在后台执行许多任务,但应该阻塞直到/所有/发布的任务完成。即:structrun_many{boost::asio::io_servicem_io_service;boost::thread_groupm_threads;boost::asio::signal_setm_signals;voidevaluate(std::stringwork,inti){/*...*/}voidrun_tasks(inttasks,std::stringwork){{boost::asio::io_service::workw(m_io_service);//for(inti
好吧,我需要开始使用OpenCV,因为我已经习惯了使用QtCreator,所以我正在尝试让它们一起工作。我下载了最新的OpenCV版本,并用MinGW编译了它。然后,我创建了这个小控制台项目来尝试一下。下面是.pro文件:QT+=coreQT-=guiTARGET=OpenCV_test4CONFIG+=consoleCONFIG-=app_bundleTEMPLATE=appSOURCES+=main.cppINCLUDEPATH+=C:\\Librerias\\opencv2.3.1\\release\\includeLIBS+=-LC:\\Librerias\\opencv2.3
我不熟悉C++中的右值引用,想学习如何在日常生活中使用它们。我有2个关于流行用例的相关问题:将右值引用与boost::in_place和boost::bind结合使用。在boost::in_place中使用右值引用考虑一个类,构造函数将右值引用作为参数:structA:boost::noncopyable{A(int&&){}};现在让我们尝试为这个类创建boost可选变量:voidfoo(int&&value){boost::optionalopt;//somecodehereopt=boost::in_place(std::forward(value));//Error!}在这样的
我收到这个警告:ORA-24347:WarningofaNULLcolumninanaggregatefunction在生产中使用Oracle的MAX()函数时。我正在使用OCI库连接到Oracle,版本11.2.0.2。但是,在测试服务器上,这个错误并没有出现。我对查询进行了硬编码,以便可以将NULL值传递给聚合函数。我仍然无法重现此问题。此警告是否与任何Oracle错误相关?谁能提供一些会引发此警告的示例查询?编辑:Table:EX_TABLEColumns:IDNOT NULLNUMBERSOME_NUMBERNUMBERMAX_VALNUMBER查询:selectMAX(DEC
我在Qt中构建了自己的阻塞队列,但遇到了一些问题。如果我不关闭队列,那么我会在控制台中收到错误消息“QWaitCondition:线程仍在等待时已销毁”。另一方面,我在关闭队列后收到访问冲突异常(无论它是在构造函数中还是来自另一个线程)。异常发生在等待条件的wait方法中。这是我的阻塞队列:#ifndefBLOCKING_QUEUE_H#defineBLOCKING_QUEUE_H#include#include#include#include#includenamespaceConcurrency{templateclassBlockingQueue{private:QMutex_m
Handles除了指针之外还有适当的语义。所以对我来说这样的例子(从RuleofZero中提取):classmodule{public:explicitmodule(std::wstringconst&name):handle{::LoadLibrary(name.c_str()),&::FreeLibrary}{}//othermodulerelatedfunctionsgohereprivate:usingmodule_handle=std::unique_ptr;module_handlehandle;};使用unique_ptr作为句柄的“包中所有权”是一个不好的例子。首先,它
我想解析特殊的结构,把剩下的扔掉。但我不想使用skipper。我想获得这些构造的vector,所以我使用KleeneStar解析器作为主要规则。但是,每当有东西被丢弃时,一个默认构造的元素就会被插入到vector中。这是一个虚构的例子。它只查找字符串Test并丢弃其余部分,至少这是计划。但是每次规则garbage成功时,它都会将默认构造的项目添加到规则all中的vector,输出7insteat1。我如何告诉Spirit如果规则item成功,就添加到vector中?#defineBOOST_SPIRIT_USE_PHOENIX_V3#include#include#include#in
我在Windows732位下使用MinGWgcc4.8.2编译了以下代码://t.cpp#include#includeclassMine{public:Mine(){std::cout使用g++t.cpp-std=c++11-static-ggdb,并使用Dr.Memory和drmemorya.exe进行调试,我得到了以下输出:Dr.Memoryversion1.6.1739build42builtonFeb23201422:29:25Dr.Memoryresultsforpid7400:"a.exe"Applicationcmdline:"a.exe"Recorded102supp