为什么thread_local不能应用于非静态数据成员?thisquestion的公认答案说:“将非静态结构或类成员设为线程本地是没有意义的。”老实说,我看到很多很好的理由让非静态数据成员成为线程本地的。假设我们有某种ComputeEngine,其成员函数computeSomething被连续调用多次。成员函数内部的一些工作可以并行完成。为此,每个线程都需要某种ComputeHelper来提供辅助数据结构等。所以我们真正想要的是:classComputeEngine{public:intcomputeSomething(Argsargs){intsum=0;#pragmaomppara
在VisualStudio2017中创建Linux项目并在源代码中插入usingnamespacestd;时,如下所示:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){size_ti=1;strings=to_string(i);coutVS下划线size_t说是有歧义的符号。如果我按F12(转到定义),它会为我提供两个定义位置:来自stddef.h(C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio14.0\VC\Linux\include\usr\include\x86_64-linux-gnu\5\incl
我创建了一个newstd::thread对象,然后detach()它。线程运行任意时间,然后自行终止。由于我使用new创建了对象,我是否需要在某个时候delete来释放它的资源?还是线程在终止时有效地删除自身?如果它确实有效地删除自身,如果我在它终止后显式删除它,是否会发生不好的事情? 最佳答案 是的,你必须自己删除它。一旦您调用std::thread::detach,线程将与线程对象分离并允许独立执行,然后线程对象将不再拥有任何线程。所以线程不会也不可能在终止时删除它。 关于c++-分
假设我们正在处理一幅图像,是否有任何方法可以访问轮廓内的像素?我已经使用函数findContours()找到了轮廓,甚至找到了矩,但我找不到轮廓内的像素。欢迎提出任何建议!!谢谢! 最佳答案 正如@Miki已经提到的,您可以使用connectedComponents来执行标记。然后像@AmitayNachmani建议的那样遍历对象的边界框。但是,您可以不使用pointPolygonTest检查当前位置的值是否与当前标签匹配这是一个小示例:#include"opencv2/imgproc.hpp"#include"opencv2/hi
我安装了好几次qtcreator,但它从来没有像我现在的PC那样花钱;首先,我使用我的Pendrive(Qt5.8的)上一直有的安装程序,告诉我我无法下载一些存储库,我下载了相同安装程序的5.9版,结果相同。在尝试安装它几次但它没有加载后,我去了另一所房子,在那里我设法安装了它,尽管我必须非常清楚由于缺少库而导致的许多错误(在安装Qt5.9时)。在此之后,我不得不通过“windows更新”为我的win7操作系统下载sp1以运行Qtcreator,但后来,在加载、创建或运行项目时,我会在控制台中说(它是否是GUI并不重要)以下:“无法确定运行哪个”make“命令。检查构建配置中的”mak
以下代码使用g++-std=c++11编译,但不使用clang++-std=c++11。问题在此上下文中,单冒号“运算符”的含义是什么?澄清/编辑:GCC如何解释代码?如何让GCC不编译这段代码?(这里假设Clang遵循C++标准。)是否有针对此的标志?代码用g++-std=c++11main.cpp和clang++-std=c++11main.cpp编译。我正在使用GCC4.8和Clang6.0.0(主干)。#include#includeenumDir{LEFT,RIGHT};intmain(intargc,char**argv){//Interestingline:Noticet
问题:我正在尝试使用名为DCMTK的库它使用了一些其他外部库(zlib、libtiff、libpng、libxml2、libiconv)。我从同一网站下载了这些外部库(*.LIB和*.h文件)。现在,当我编译DCMTK库时,出现如下链接错误(793错误):Error2errorLNK2005:__encode_pointeralreadydefinedinMSVCRTD.lib(MSVCR90D.dll)LIBCMTD.libdcmmkdirError3errorLNK2005:__decode_pointeralreadydefinedinMSVCRTD.lib(MSVCR90D.d
我还不是Boost用户。然而,我打算尽快进入它。然而,我不太关心Boost,以及future可能与即将推出的C++0x发生名称冲突或差异。(也许这不是一个真正的问题,但例如我发现boostlambdas语法非常丑陋,BOOST_FOREACH对眼睛有侵略性,以及其他仅个人审美观点)。我对TR2很感兴趣,它似乎是由库实现的Boost.Thread和just::thread.两者似乎都是由AnthonyWilliams编写和维护的。但是just::thread声称非常符合TR2。我想知道你们中是否有人会指示我使用一个或另一个。just::thread不是免费的,但如果它真的像TR2一样,我
当出现以下错误时,我正在编译下面的代码。我找不到原因。typedefunion{struct{constintj;}tag;}X;intmain(){return0;}error:member`::``::tagwithcopyassignmentoperatornotallowedinunion虽然这段代码使用gcc编译罚款。仅使用g++时出错。 最佳答案 为了拥有某个类类型T的union成员,T的特殊成员函数(默认构造函数、复制构造函数、复制赋值运算符、和析构函数)必须是微不足道的。也就是说,它们必须是由编译器隐式声明和定义的。
问题是如何从C++以编程方式打开运行?我知道有一些功能可以替代它,例如shellexec、winexec,但对于某些任务,我只需要显示“运行”对话框即可。 最佳答案 运行对话框位于shell32.dll中,使用函数RunFileDlg。显示对话框的一种方法是使用rundll32.exe调用该函数。使用CreateProcessWin32API执行以下命令:rundll32.exeshell32.dll,#61(其中#61是RunFileDlg函数的序号)。shell32.dll函数引用:http://www.geoffchappel