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c# - 从 WindowsIdentity 和 Thread.CurrentPrincipal 检索 WindowsPrincipal 之间有什么区别?

我正在尝试弄清楚为什么基于属性的安全性在WCF中没有像我预期的那样工作,我怀疑它可能与以下内容有关:AppDomain.CurrentDomain.SetPrincipalPolicy(PrincipalPolicy.WindowsPrincipal);varidentity=newWindowsIdentity("ksarfo");varprincipal=newWindowsPrincipal(identity);Console.WriteLine("\nCheckingwhethercurrentuser["+identity.Name+"]ismemberof["+groupN

c# - 优化 LINQ Count() > X

这个问题在这里已经有了答案:EfficientLinqEnumerable's'Count()==1'test(7个答案)关闭6年前。问题:给定IEnumerable,如何检查包含超过x的序列项目?MCVE:staticvoidMain(string[]args){vartest=Test().Where(o=>o>2&&o1)//howtooptimizethis?foreach(vartintest)//consumerConsole.WriteLine(t);}staticIEnumerableTest(){for(inti=0;i这里的问题是什么Count()将运行完整的序列,

c# - 具有 Task.Run 性能的 ASP.NET Web API 2 异步操作方法

我正在尝试对几个ASP.NETWebAPI2.0端点进行基准测试(使用Apache基准测试)。其中一个是同步的,一个是异步的。[Route("user/{userId}/feeds")][HttpGet]publicIEnumerableGetNewsFeedItemsForUser(stringuserId){return_newsFeedService.GetNewsFeedItemsForUser(userId);}[Route("user/{userId}/feeds/async")][HttpGet]publicasyncTask>GetNewsFeedItemsForUse

c# - WMPLib : player. mediaCollection.getAll().count 始终为 0

我正在尝试编写代码以从用户的WindowsMediaPlayer库中读取每个项目。此代码适用于大多数用户,但对于某些用户,当他们的WindowsMediaPlayer库中显然有成百上千个项目时,getAll()将返回一个空列表。varplayer=newWindowsMediaPlayer();varcollection=player.mediaCollection;varlist=collection.getAll();inttotal=list.count;我通过添加对wmp.dll的COM引用来引用WMPLib命名空间。我的应用程序附带Interop.WMPLib.dll。某些用

c# - OWIN app.use vs app.run vs app.map

app.use、app.run、app.map在Owin中有什么区别??什么时候用什么?阅读文档时并不简单。 最佳答案 app.use将一个中间件插入到管道中,这需要您通过调用next.Invoke()来调用下一个中间件。app.run插入一个没有next的中间件,所以它只是运行。使用app.map,您可以映射路径,这些路径在运行时根据请求进行评估,仅当请求路径与您映射的模式匹配时才运行某些中间件。请参阅useandrun的文档和map了解更多详情 关于c#-OWINapp.usevsa

c# - Thread.Sleep(TimeSpan) 有多准确?

我遇到过间歇性失败的单元测试,因为耗时不是我期望的。此测试的示例如下:Stopwatchstopwatch=newStopwatch();stopwatch.Start();TimeSpanoneSecond=newTimeSpan(0,0,1);for(inti=0;i大部分时间都通过了,但至少有一次失败了,因为:预期:大于等于2999但是是:2998我不明白它怎么可能少于3秒。Thread.Sleep或Stopwatch是否存在我不知道的准确性问题?就像对下面一些问题的更新一样。正在接受单元测试的场景是一个类,它允许调用一个方法来执行某些操作,如果它失败,请稍等片刻并调用该方法。上

C# : How to pause the thread and continue when some event occur?

当某些事件发生时,如何暂停线程并继续?我希望线程在单击按钮时继续。有人告诉我thread.suspend不是暂停线程的正确方法。还有其他解决方案吗? 最佳答案 你可以使用System.Threading.EventWaitHandle.EventWaitHandle会阻塞,直到收到信号为止。在您的情况下,它将通过按钮单击事件发出信号。privatevoidMyThread(){//dosomestuffmyWaitHandle.WaitOne();//thiswillblockuntilyourbuttonisclicked//co

c# - 异步等待 Task.Run 与 HttpClient.GetAsync

我是c#5异步功能的新手。我试图了解这两种实现之间的区别:实现1:privatevoidStart(){foreach(varurlinurls){ParseHtml(url);}}privateasyncvoidParseHtml(stringurl){varquery=BuildQuery(url);//BuildQueryissomehelpermethodvarhtml=awaitDownloadHtml(query);//...MyTypeparsedItem=ParseHtml(html);SaveTypeToDB(parsedItem);}privateasyncTask

c# - 何时在线程安全锁定代码中使用 'volatile' 或 'Thread.MemoryBarrier()'? (C#)

我什么时候应该使用volatile/Thread.MemoryBarrier()来保证线程安全? 最佳答案 当您想跨线程访问变量而不锁定时,您可以使用volatile/Thread.MemoryBarrier()。原子变量,例如int,总是一次性读取和写入整个变量。这意味着您永远不会在另一个线程更改它之前获得一半的值,而在它更改之后获得另一半。因此,您可以在不同线程中安全地读取和写入值,而无需同步。但是,编译器可能会优化一些读写操作,您可以使用volatile关键字来阻止这些操作。例如,如果您有这样的循环:sum=0;foreach

c# - WPF 调度程序 {"The calling thread cannot access this object because a different thread owns it."}

首先我需要说我是WPF和C#的菜鸟。应用程序:创建Mandelbrot图像(GUI)在这种情况下,我的调度员工作得很好:privatevoidprogressBarRefresh(){while((con.Progress)尝试使用以下代码执行此操作时,我收到了消息(标题):bmp=BitmapSource.Create(width,height,96,96,pf,null,rawImage,stride);this.Dispatcher.Invoke(DispatcherPriority.Send,newAction(delegate{img.Source=bmp;ViewBox.C