如何通过Python脚本在macOS中最小化/最大化窗口?在Windows上,有一个win32api(ShowWindow()函数)可以执行此操作。我想要macOS等价物。我想让一个脚本能够从其标题中找到一个窗口,然后将其最小化或最大化。这可能吗?我假设我需要为此使用pyobjc模块。 最佳答案 可能有不同的方法可以做到这一点,其中一种是枚举正在运行的应用程序,另一种是枚举应用程序内的窗口。我将在这里展示应用方法fromAppKitimportNSApplication,NSApp,NSWorkspacefromQuartzim
我即将开始我的A-Level计算项目(高中水平),它有望成为MacOS的销售点应用程序。不幸的是,目前Objective-C有点超出我的能力范围,如果我在项目中坚持使用它,我没有人可以提供帮助,那么我将无法通过类(class)的这一部分而无法进入大学。所以这对我来说非常重要。我想使用Python开发Cocoa应用程序。我知道我需要PyObjc,但是网上的所有详细信息似乎都假定它是预安装的。显然,Leopard和SnowLeopard就是这种情况,但我似乎没有在SnowLeopard上使用它,也从未在Leopard上注意到它。此外,我尝试按照Sourceforge页面上的说明安装最新的P
我正在尝试从Cocoa应用运行Python脚本。它在主线程上工作得很好,但我想让它在后台运行,在并发GCD队列上。我正在使用以下方法来设置运行Python脚本的管理器类:-(BOOL)setupPythonEnvironment{if(Py_IsInitialized())returnYES;Py_SetProgramName("/usr/bin/python");Py_Initialize();NSString*scriptPath=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"MyScript"ofType:@"py"];FILE*mainFile=
我一直在研究为iOS编写类似于TapTapRevenge、GuitarHero、RockBand等音乐游戏的最佳方法。便携性是一个优势。这video解释说OpenAL有一些处理声音、一次播放多个声音和回收内存的好方法。我还遇到了Cocoas2dDenshion,用于以低延迟处理音频。这article指出HTML5对于音频播放尤其是复音播放很糟糕。他接着说Phonegap的媒体类工作得很好,通过使用native插件模型,您可以使用Phonegap创建低延迟解决方案如果您要选择一个API,您会选择哪个API来创建低延迟的基于音频的游戏,为什么?如果您有与上述建议不同的建议,请说明并说明原因
我需要能够将RTF或HTML转换为Markdown语法的纯文本,以便上传到我的服务器。我需要在Cocoa/Obj-C2.0中实现这一点。有谁知道如何做到这一点?非常感谢—»亚历克斯。周四下午4:53编辑嗯。在回答Yuji的评论时,我正在尝试制作一个接受文本的NSStatusItemdroplet。文本的格式无关紧要,但我需要能够将其格式化为纯文本或使用Markdown格式化的纯文本。我猜是因为我不知道我会收到什么样的短信... 最佳答案 以下是pandoc解析和写入的格式:>pandoc--helppandoc[OPTIONS][F
我正在尝试了解如何更好地实现模型-View-Controller设计模式。什么对象应该“拥有”模型对象?单个Controller是否应该实例化(拥有)模型对象?这是一个示例场景:我有一个包含两个UIViewController(controllerA和controllerB)的UITabbarController。显然,这两个Controller都不拥有对方。我有一个模型对象,它包含一些数据并执行一些网络事件。controllerA和controllerB都需要能够对Model对象进行更改。controllerB需要知道何时对Model对象进行了更改(通过controllerA或从网络
我目前正在开发一个应用程序,它的用户界面很像TwitterforMac(像iOS一样插入/推出View)。有人为桌面Cocoa实现了UIViewController吗?这将为我节省很多工作时间。 最佳答案 目前标准AppKit中没有。您必须自己编写。如果您决定走这条路,这可能会有所帮助:http://parsekit.com/umekit/UMEKit是Cocoa的一个小框架,它实现了一些与UIKit类和UI组件等效的东西。 关于cocoa-UINavigationController-
我开发了一个CocoaTouchFramework,用于我的iOS应用程序和iOS8上的WatchKit应用程序。我在iOS8上没有问题,但是当我将项目移至iOS9并将WatchKit应用程序更新为native运行我收到以下错误:ParkFinderKitwasrejectedasanimplicitdependencyfor'ParkFinderKit.framework'becauseitdoesn'tcontainplatform'watchsimulator'initsSUPPORTED_PLATFORMS'iphonesimulator,iphoneos'我试图手动将watc
Websockets是为浏览器中的快速双向通信而设计的。假设您可以控制服务器和native客户端(比如iOS或Mac应用程序),是否有任何好的理由或情况可以通过websocket进行通信而不是使用HTTP库? 最佳答案 我将回答几个不同的问题,希望最终能回答您的问题:是否有理由从客户端使用WebSocket而不是HTTP?是。与HTTP相比,WebSockets是双向的、全双工的、低延迟和低开销的。与HTTP/AJAX/COMET相比,延迟和开销较低的部分原因是您不必为每个请求重新建立连接。是否有理由从客户端使用WebSocket而
给定消息和盐,我如何对其进行编码以返回散列字符串?我需要重现php函数:hash_hmac('sha256','message','salt');谢谢 最佳答案 找到答案:#import-(NSString*)hashString:(NSString*)datawithSalt:(NSString*)salt{constchar*cKey=[saltcStringUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];constchar*cData=[datacStringUsingEncoding:NSUTF8St