我正在尝试使用“流式”ApacheCommonsFileUploadAPI上传一个大文件。我使用ApacheCommonsFileUploader而不是默认的SpringMultipartuploader的原因是当我们上传非常大的文件大小(~2GB)时它会失败。我正在开发一个GIS应用程序,这种文件上传很常见。我的文件上传Controller的完整代码如下:@ControllerpublicclassFileUploadController{@RequestMapping(value="/upload",method=RequestMethod.POST)publicvoiduploa
我正在尝试使用“流式”ApacheCommonsFileUploadAPI上传一个大文件。我使用ApacheCommonsFileUploader而不是默认的SpringMultipartuploader的原因是当我们上传非常大的文件大小(~2GB)时它会失败。我正在开发一个GIS应用程序,这种文件上传很常见。我的文件上传Controller的完整代码如下:@ControllerpublicclassFileUploadController{@RequestMapping(value="/upload",method=RequestMethod.POST)publicvoiduploa
我根据Joomla指南制作了Joomla管理组件-http://docs.joomla.org/Developing_a_Model-View-Controller_Component/2.5/Developing_a_Basic_Component因为我需要有文件uploader让用户上传单个文件。在administrator\components\com_invoicemanager\models\forms\invoicemanager.xml中我定义了在Controlleradministrator\components\com_invoicemanager\controlle
我目前正在构建存储服务,但我的规模很小,不想设置或支付AmazonS3帐户。我已经拥有自己想要使用的托管服务。但是,如果需要的话,我想让切换到AmazonS3变得简单。因此,我基本上想在我的服务器上有一个S3“克隆”,稍后我可以简单地将其重定向到亚马逊服务器。有没有可以做到这一点的包?编辑:我在无法安装软件的共享服务器上,是否有一个简单的php页面可以执行此操作? 最佳答案 Nimbus允许的。来自常见问题解答:CumulusisanopensourceimplementationoftheS3RESTAPI.Somefeature
我想知道是否有人对使用S3作为数据存储的DAM(数字Assets管理器)有任何建议?我想要以下功能:存储在S3(或其他一些云存储)中的Assets“标记”Assets的能力使用CDN(例如Cloudfront或Akamai)交付Assets这可以是任何语言的解决方案,但如果它是基于Web的解决方案,则首选PHP/RubyonRails。我了解自己使用Paperclip/CarrierWave和acts-as-taggable-on滚动我自己,但我正在寻找一些输入!谢谢!编辑:我想更改要求。我不是在寻找CMS,而是在寻找DAM(数字Assets管理器)。谢谢!
我在AmazonS3中有一堆图像需要进行物理旋转。我目前通过将图像下载到我的服务器、使用GD旋转它并将其覆盖回S3来执行此操作。此过程每张图片大约需要5秒。我想知道是否有任何AWSAPI或类似的API可以直接在S3中执行此轮换,最好是在批处理模式下?如果有任何有这方面经验的人能给我指点,我将不胜感激! 最佳答案 无法在S3上旋转图像。您采用的任何方法都必须从S3读取文件,进行轮换,然后将其写回S3。如果您现在执行此操作的服务器不是EC2实例,那么值得尝试在那里执行此操作-延迟会减少很多。Lambda是您的另一个选择,因为它将在AWS
您好Direct3D专家,我目前正在使用Direct3D开发应用程序以捕获我的两个显示器桌面(当然用作扩展桌面)。以下代码运行良好,但我只能捕获主显示器而不是扩展桌面(只捕获一个屏幕两次)如何调整此解决方案以进行双屏幕捕获?首先,我初始化Direct3D:D3DDISPLAYMODEd3dDisplayMode;D3DPRESENT_PARAMETERSd3dPresentationParameters;//Presentationparameters(backbufferwidth,height...)if((pSinfo->g_pD3D=Direct3DCreate9(D3D_SD
我正在尝试使用MediaFoundationAPI对视频进行编码,但在将示例推送到SinkWriter时遇到问题。我正在通过桌面复制API获取要编码的帧。我最终得到的是一个带有桌面图像的ID3D11Texture2D。我正在尝试创建一个包含此表面的IMFVideoSample,然后将该视频样本推送到SinkWriter。我尝试过以不同的方式解决这个问题:我调用了MFCreateVideoSampleFromSurface(texture,&pSample),其中texture是ID3D11Texture2D,填充了SampleTime和SampleDuration,然后将创建的样本传递
我有一个IFilterGraph实例-我自己的带有视频过滤器(源、transofrm和渲染器)的图。如何获取运行图的当前fps(视频帧率)?问候多米尼克 最佳答案 可能最简单的方法是创建一个带有自定义回调的SampleGrabber过滤器,然后自己计算。参见:ISampleGrabberISampleGrabber::SetCallbackISampleGrabberCB每次调用回调函数时,您都会收到一个新帧。您可能应该将它放在渲染器之前。此外,根据您的图表,某些过滤器可能包含有关帧速率的信息,但SampleGrabber方法适用于
我正在创建一个SimpleDirect2DApplication.不幸的是它给未处理的异常。发生的函数:voidDemoApp::OnResize(UINTwidth,UINTheight){if(m_pRenderTarget)Resize(D2D1::SizeU(width,height));}}调用OnResize()的代码片段是:DemoApp*pDemoApp=reinterpret_cast(static_cast(::GetWindowLongPtrW(hwnd,GWLP_USERDATA)));boolwasHandled=false;if(pDemoApp){swit