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c++ - int * array = new int [size](); 的有效性

int*array=newint[size]();operator()允许将数组的所有值设置为0(所有位为0)。这称为值初始化。从哪个版本的g++开始有效?其他编译器呢?我在哪里可以找到它的标准? 最佳答案 这是C++标准的一部分;如果它在g++中无效,则g++不合格。从C++标准(ISO/IEC14882:2003)中,有几个部分是相关的:5.3.4/15关于新表达式说:Ifthenew-initializerisoftheform(),theitemisvalue-initialized8.5/5关于初始化程序说:Tovalue

c++ - 使用模板 <int size> 比动态分配有什么好处?

我正在阅读pbrt,它定义了一个类型:templateclassCoefficientSpectrum;classRGBSpectrum:publicCoefficientSpectrum{usingCoefficientSpectrum::c;typedefRGBSpectrumSpectrum;//typedefSampledSpectrumSpectrum;作者说:"WehavenotwrittenthesystemsuchthattheselectionofwhichSpectrumimplementationtousecouldberesolvedatruntime;tosw

c++ - 如何限制参数类型只允许 std::initializer_list<size_t> 或 std::array<size_t, N>?

我希望只有一个模板函数。所以我想到了……template>||std::is_same_v>>>std::ostream&operator(os,""));returnos;}似乎是因为N在std::array,特化失败。有什么方法可以不为这个用例编写2个函数吗? 最佳答案 如果您不想重载的唯一原因是避免重复函数体,您可以转而编写自己的特征。一种这样的方式:namespacedetails{templatestructwritable:std::false_type{};templatestructwritable>:std::tr

ios - 我怎样才能对 size_t 进行操作并以 CGFloat 结束?

为了确定缩放图像的比例,我使用了以下代码(借自TrevorHarmon'sUIImage+Resize):CGFloathorizontalRatio=600/CGImageGetWidth(imageRef);CGFloatverticalRatio=600/CGImageGetHeight(imageRef);CGFloatratio=MAX(horizontalRatio,verticalRatio);600代表我想要的缩放图像的最大尺寸。CGImageGetWidth和CGI​​mageGetHeight返回一个size_t,根据ARC,它在iPhone平台(iOS5)上计算为

iOS : Displaying a simple 3D model with GLEssentials sample code

我的目标是显示一个简单的3D模型并在其上应用纹理。我已经下载了GLEssentialsiossampleproject学习如何开发这个(我是iosOpenGL-ESAPI的新手)但示例模型是一个.model文件,我从未听说过,也从未出现在modelbankwebsites中。.这种文件是什么?示例代码是否与其他常见模型类型(.obj、.c2d、.3ds)兼容?从这个项目开始是个好主意吗? 最佳答案 看看这个问题:HowtoconvertBlenderblend(orobj)filetoQualcomVuforia.hfile在我的回

ios - SKView bounds.size 在触摸事件中反转(Sprite Kit)

请帮助我理解以下行为(iOSSpriteKit)。我在下面给出的代码的输出是:1.skView.bounds.size=768.00,1024.002.skView.bounds.size=1024.00,768.00如上所示,宽度和高度在两种方法之间切换,这导致我的第二个场景没有以正确的比例呈现。我的游戏只会在横向模式下运行,这意味着事实上,第二个宽度x高度比是正确的(尽管它是第一个以正确的纵横比渲染场景,这本身就是一个谜对我来说)。谁能告诉我如何解决这个问题?我做错了什么?-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];self.currentGameS

ios - boundingRectWithSize :options:context: calculate size not consider NSParagraphStyle. firstLineHeadIndent

例如:importFoundationimportUIKitvarstr=NSString(string:"saldkjaskldjhf")varfont=UIFont.systemFontOfSize(14.0)varattributes:[String:AnyObject]=[NSFontAttributeName:font]varattriStrWithoutParagraph=NSAttributedString(string:str,attributes:attributes)varsize=attriStrWithoutParagraph.boundingRectWithS

ios - 为什么在 Mailcore2 Sample 中 'MCOMessageView' 文件是 c++ 文件而不是 objective c 文件?

我正在检查mailcore2示例演示中的源代码。IOS项目有一个类“MCOMessageView.mm”。这是一个非常好的辅助类,带有webview和一些用于html渲染的委托(delegate)。那么为什么使用“mm”作为其文件扩展名,因为它不包含任何C++代码。 最佳答案 一些习惯于处理ObjC++的开发人员默认为他们的ObjC类使用.mm扩展名,即使不需要C++代码,这样他们以后可以在需要时使用ObjC++。MailCore默认使用ObjC++,因此默认情况下类的.mm扩展名,即使当时没有C++代码,也可以在将来添加。它几乎不

iphone - 获取 NSCollectionViewItem 的 frame.size

我正在使用SSToolkit/SSCollectionView并且我有一个自定义的SSCollectionViewItem但是我很难获得由SSCollectionViewDelegate设置的那个View的帧大小:-(CGSize)collectionView:(SSCollectionView*)aCollectionViewitemSizeForSection:(NSUInteger)section{returnCGSizeMake(280.0f,280.0f);}这是正在初始化的项目:#pragmamark-Initializer-(id)initWithReuseIdentif

iOS - self.view.frame.size.width 为 0.00000

我有一个ViewController(SecondViewController),它有一个名为setupHomeScreen的方法,该方法从另一个ViewController(FirstViewController)调用。此方法在SecondViewController初始化后调用。在setupHomeScreen中,创建了一个UIView,我希望它具有与主视图相同的边界,这取决于iPad是以纵向还是纵向方式查看横向模式。第一次调用该方法时(应用程序启动时),View完全错误,NSLog输出显示self.view.frame.size.width等于0.0000。如果我导航到Third