下面的代码usingSystem.Threading;classTest{volatileintcounter=0;publicvoidIncrement(){Interlocked.Increment(refcounter);}}引发以下编译器警告:"Areferencetoavolatilefieldwillnotbetreatedasvolatile"我在这里发出这个警告是不是做错了什么?为什么编译器会对此发出警告? 最佳答案 你没有做错任何事。根据documentation:Avolatilefieldshouldnotno
项目场景:在IL2CPP的编译模式下发布Window程序(支持热更新)A预制体被打到AB包里,A预制体依赖B预制体,而B预制体并未打到AB包里,而B预制体内有个Camera的GameObject对象,Camera的TargetTexture也是从本地拖拽上去的。主要执行的流程是,运行程序,加载AB包,从AB包中加载资源A,然后通过A上面挂载的脚本去实例化B,然后将B设置为过场景不卸载,最终在UI上展示B的Camera.targetTexture上渲染的内容。问题描述在编辑器下运行,没有任何问题,但是发布后运行程序会偶尔报错:ReleasingrendertexturethatissetasCa
保存用户首选项文件的推荐位置是什么?是否有推荐的处理用户偏好的方法?目前我使用从typeof(MyLibrary).Assembly.Location返回的路径作为默认位置来存储应用程序生成或需要的文件。编辑:我发现了两个相关/有趣的问题:BestplacetosaveuserinformationforWindowsXPandVistaapplicationsWhat'sthewaytoimplementSave/Loadfunctionality?编辑#2:这只是对像我这样以前从未使用过设置的人的说明。设置非常有用,但我必须进行大量挖掘才能弄清楚发生了什么(来自Python世界,而
保存用户首选项文件的推荐位置是什么?是否有推荐的处理用户偏好的方法?目前我使用从typeof(MyLibrary).Assembly.Location返回的路径作为默认位置来存储应用程序生成或需要的文件。编辑:我发现了两个相关/有趣的问题:BestplacetosaveuserinformationforWindowsXPandVistaapplicationsWhat'sthewaytoimplementSave/Loadfunctionality?编辑#2:这只是对像我这样以前从未使用过设置的人的说明。设置非常有用,但我必须进行大量挖掘才能弄清楚发生了什么(来自Python世界,而
关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭8年前。Improvethisquestion我正在尝试使用Reflexil将此代码用于NET.reflector。我正在尝试用这个替换代码:if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Keypad5)){inti=0;CharacterlocalPlayer=PlayerClient.GetLocalPlayer().contro
关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭8年前。Improvethisquestion我正在尝试使用Reflexil将此代码用于NET.reflector。我正在尝试用这个替换代码:if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Keypad5)){inti=0;CharacterlocalPlayer=PlayerClient.GetLocalPlayer().contro
我正在努力上传该图像的缩略图副本并将其保存在缩略图文件夹中。我正在使用以下链接:http://weblogs.asp.net/markmcdonnell/archive/2008/03/09/resize-image-before-uploading-to-server.aspx但是newBMP.Save(directory+"tn_"+filename);导致异常“GDI+中发生一般错误。”我曾尝试授予文件夹权限,也尝试在保存时使用新的单独bmp对象。编辑:protectedvoidResizeAndSave(PropBannerImageobjPropBannerImage){//
我正在努力上传该图像的缩略图副本并将其保存在缩略图文件夹中。我正在使用以下链接:http://weblogs.asp.net/markmcdonnell/archive/2008/03/09/resize-image-before-uploading-to-server.aspx但是newBMP.Save(directory+"tn_"+filename);导致异常“GDI+中发生一般错误。”我曾尝试授予文件夹权限,也尝试在保存时使用新的单独bmp对象。编辑:protectedvoidResizeAndSave(PropBannerImageobjPropBannerImage){//
我试图将一个类设置为私有(private)类,但出现此错误“命名空间中定义的元素无法显式声明为私有(private)、protected或protected内部”我明白了它的意思,但我想问一下为什么不允许这样做?所有的访问修改都不适用于类吗?为什么我不能将类设为私有(private)、protected或protected内部? 最佳答案 因为private意味着该成员仅在包含类中可见。由于顶级类没有包含它的类,因此它不能是私有(private)的(或protected)。(尽管内部或公共(public)是有效的修饰符)。您希望pr
我试图将一个类设置为私有(private)类,但出现此错误“命名空间中定义的元素无法显式声明为私有(private)、protected或protected内部”我明白了它的意思,但我想问一下为什么不允许这样做?所有的访问修改都不适用于类吗?为什么我不能将类设为私有(private)、protected或protected内部? 最佳答案 因为private意味着该成员仅在包含类中可见。由于顶级类没有包含它的类,因此它不能是私有(private)的(或protected)。(尽管内部或公共(public)是有效的修饰符)。您希望pr