我想将我的通用构建应用程序限制为iPhone4/iPad,并且我已将UIRequiredDeviceCapabilities相应地设置为包含“armv7”。在我设置的build设置中:"Architectures"="Optimized(armv7)""ValidArchitectures"="armv7"但我的通用应用程序的发布和分发构建生成此警告:警告:iPhone应用程序应包含armv6架构(当前ARCHS="armv7")这真的是个问题吗?我可以安全地忽略警告吗?为什么我的调试构建没有显示相同的警告-构建配置具有相同的设置?我正在使用XCode3.2.5、4.2SDK进行构建。
为了在AIRforiOS应用程序中保持低功耗(或降低现有应用程序过度消耗电池的功耗),可以应用哪些编码技巧、编译标志、软件架构注意事项? 最佳答案 您可以做的最重要的事情之一就是根据应用状态调整帧率。您可以通过在App.mxml中添加处理程序来做到这一点在你的激活和关闭方法中//activateFlexGlobals.topLevelApplication.frameRate=24;//deactivateFlexGlobals.topLevelApplication.frameRate=2;您还可以根据您的应用当前正在执行的操作来
或者可能是CoreData将保存操作拆分为几个连续的原子步骤?对于我的工作,我必须确保在崩溃后重新访问数据库时,要么所有内容都已保存,要么回滚到保存操作之前的状态。我一定不会遇到这样的情况,即一些修改后的NSObject被保存,而另一些则没有。注意:我正在使用以下SQLitepragma选项(我是否需要其他任何选项来确保原子性?):[pragmaOptionssetObject:@"FULL"forKey:@"synchronous"];[pragmaOptionssetObject:@"1"forKey:@"fullfsync"];[pragmaOptionssetObject:@"
我在iOS应用程序中使用CoreData来管理学习新语言的“闪存卡”应用程序中的单词。我遇到的问题是,当我为新实体设置数据并尝试将其保存到数据存储时,我违反了对sqlite数据库的UNIQUECONSTRAINT要求。有问题的列是Z_PK列,据我所知,它是最初创建数据存储时由iOS核心数据方法创建的主键。这是我尝试保存时收到的UNIQUECONSTRAINT消息:2015-03-1409:25:14.427ghoti[25856:1107373]CoreData:error:(1555)UNIQUEconstraintfailed:ZGHOTIENTITY.Z_PK(lldb)Z是所有
Spring3和Hibernte4出现上述异常以下是我的beanxml文件org.hibernate.dialect.MySQL5Dialectcom.example.ghs.model.timetable我的BaseDAO类看起来像这样publicclassBaseDAOImplimplementsBaseDAO{privateSessionFactorysessionFactory;@AutowiredpublicBaseDAOImpl(SessionFactorysessionFactory){this.sessionFactory=sessionFactory;}@Overri
Spring3和Hibernte4出现上述异常以下是我的beanxml文件org.hibernate.dialect.MySQL5Dialectcom.example.ghs.model.timetable我的BaseDAO类看起来像这样publicclassBaseDAOImplimplementsBaseDAO{privateSessionFactorysessionFactory;@AutowiredpublicBaseDAOImpl(SessionFactorysessionFactory){this.sessionFactory=sessionFactory;}@Overri
我尝试使用CrossMediaManager在android下载后播放mp3文件,它工作得很好,但在ios没有任何反应我使用这段代码在下载后播放文件awaitCrossMediaManager.Current.Play("/var/mobile/Containers/Data/Application/AE6136ED-28C4-482F-XXXX-XXXXXXXXXXXX/Documents/file.mp3");以及在DependencyService中下载的代码varurl=newUri("http://url.to.some/file.mp3");varhttpClient=ne
我的目的是比较CGPoints或CGPoint值(因为该应用程序也适用于MacOSNSPoints或NSPoint值)的几个移动对象来检测对象是否具有相同的位置。我的第一个解决方案是快速枚举这些对象的数组并将所有CGPoints存储到一个数组,然后再次快速枚举对象数组以检查位置是否相同其他对象://STEP1:CollectallPositionsNSMutableArray*allPositions=[NSMutableArrayarrayWithCapacity:self.allObjects.count];for(Object*myObjectinself.allObjects)
根据当前路线,我尝试更改如下样式,但出现错误:“路线未定义”。我怎样才能引用当前路线:导航栏中的route.name={}?}/>更新这是我当前在index.ios.js中的设置:classpracticeextendsComponent{constructor(){super()}renderScene(route,navigator){return()}configureScene(route,routeStack){...}render(){return(this.renderScene(route,navigator)}style={styles.container}navig
需要帮助显示每30分钟的时间间隔,假设当前时间是上午11:45时间间隔应该是:12:00pm,12:30pm,01:00pm,01:30pm,02:00pm,02:30pm......10:30pm.NSString*time=@"10.30pm";NSDate*date1;NSDate*date2;{NSDateFormatter*formatter=[[NSDateFormatteralloc]init];[formattersetDateFormat:@"hh.mma"];date1=[formatterdateFromString:time];date2=[formatterd