你得对我放轻松,因为我还在学习,但我有一次弹出这个线程错误,我点击了“登录Facebook”按钮。这个项目是针对“Tinder”或“HotorNot”的克隆,我仍处于起步阶段。如果有人可以解释我的错误,我将不胜感激......2014-02-1014:27:37.629MatchedUp[38775:70b]***Terminatingappduetouncaughtexception'NSInternalInconsistencyException',reason:'Foundacirculardependencywhensaving.'***Firstthrowcallstack:
我需要你的帮助,所以昨天我想把我的游戏移植到iOS,这不是我第一次移植它,以前的版本总是移植成功,但现在不是我在ElCapitan上使用Unity5.3.4和5.3.5以及Xcode7.3,它从XCode成功编译,但是我在场景开始时初始化和生成的所有对象都不会出现在游戏中,我不知道它有什么问题,因为Unity或XCode本身没有错误但是从日志来看,我怀疑是因为这个UnauthorizedAccessException:Accesstothepath"/var/mobile/Containers/Data/Application/280DC265-ABD8-41A3-8B87-74D09
我有一个代码,它通过UIActivityViewController共享一行文本和一张图像。在我更新到iOS10后,它开始崩溃并显示以下日志:Thisapphascrashedbecauseitattemptedtoaccessprivacy-sensitivedatawithoutausagedescription.Theapp'sInfo.plistmustcontainanNSPhotoLibraryUsageDescriptionkeywithastringvalueexplainingtotheuserhowtheappusesthisdata.我没有发布代码,因为它似乎甚至
我有一个NavigationItem和一个正确的BarButtonItem,它是标识符-最初-“保存”以保存我在View上创建的实体。在我看来,我使用的是DatePicker。如果此DatePicker可见,则“保存”按钮不应是“保存”按钮,而应是“完成”按钮。如果DatePicker不可见,“完成”按钮应再次更改为“保存”。我理解InterfaceBuilder中的标识符,就像包含本地化一样。所以我想,我不能只更改标题,对吧?你能告诉我如何将按钮从“保存”更改为“完成”吗?否则我该怎么做? 最佳答案 matt是对的-有两个按钮并根
我有2个类:Company和Employee。两者都继承了RealmObject类。classCompany:Object{varname:String=""varemployee:Employee?overridestaticfuncprimaryKey()->String?{return"name"}}classEmployee:Object{varname:String=""varage:Int=0overridestaticfuncprimaryKey()->String?{return"name"}}填充对象varemp=Employee()emp.name="Sachin"
使用Xcode7和swift2.0如果在上下文中出现以下错误?.save(nil)。感谢任何帮助“不能对‘NSManagedObjectContext’类型的非可选值使用可选链funcnewItem(){letcontext=self.contextletent=NSEntityDescription.entityForName("CallList",inManagedObjectContext:context)letnItem=CallList(entity:ent!,insertIntoManagedObjectContext:context)nItem.firstname=fir
我已经从xcode4.6创建了xcarchive文件。在xcode4.6中,我们只需要添加4种尺寸的应用程序图标文件。但是我在xcode4.6中添加了3个额外的应用程序图标文件以支持ios7。但是当我提交应用程序时,我不断遇到错误。Apple'swebserviceoperationwasnotsuccessfulUnabletoauthenticatethepackage:580659297.itmspERRORITMS-9000:"Thisbundleisinvalid.ThevalueforkeyCFBundleVersion[042.3.1.0.b014]intheInfo.p
大家好,当我尝试通过Xcode将新版本上传到iTunesConnect时出现了一个奇怪的问题。我认为是Info.plist文件的问题。信息.plist:https://docs.google.com/document/d/1Rp51VcZkP-uoUnaBwtr86EAPLLq-aN2w9f2CNrRZsBQ/edit?usp=sharing谢谢! 最佳答案 Icon-Splotlight-iOS7.pngIcon-Splotlight-iOS7@2x.png可能是Spotlight图片的拼写错误。
我正在尝试从iOS中的图像Assets中读取ARGB像素。为此,我需要一个CGImageRef,我可以用它来获取它的CGDataProvider。我的问题是,如果我创建一个CGImageRef使用:CGImageRefcg=[[UIImageimageNamed:Path]CGImage];我最终需要调用CGImageRelease(cg)吗?如果我不调用CGImageRelease,我会发生内存泄漏吗?我遇到的另一个问题是,第二次读取同一个文件返回一个空图像,我怀疑这可能是因为我没有第一次调用CGImageRelease。 最佳答案
我有一些文件需要保存以存储数据,例如player.json。我现在正在用documentPaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);但是,它保存在iOS的Documents目录中,可以从iTunes访问。加密文件也会非常消耗RAM,并且在某些较早的设备(iOS5c)上,它会减慢应用程序的速度。所以我在考虑移动到普通用户无法访问的文件夹。这里有哪些选项?我应该在iOS中为这些文件创建一个文件夹吗?其他人可以访问它吗? 最佳答案