关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion编辑:找到几个很棒的IDE:AIDE-AndroidJavaIDE(GreatIDE)Webmaster'sHTMLEditorLiteDroidEdit(FreeVersion)因此,在对谷歌进行一些研究之后,我无法找到任何适用于An
我经常更改项目并创建新项目,但我有一个大项目,需要做很多工作。IDE布局(View位置、大小和停靠)随着我越来越多地使用它而发展。我正在寻找一种在IDEA中的项目之间自动共享IDE布局的方法?我想避免每次执行文件/新建/项目时都重新设置我的环境。我还想避免为每个文件/新建/项目导出/导入我的配置。更新处理也非常好,也就是说,当我在一个项目中调整项目/调试View的大小时,它会在我所有新建或重新打开的项目中发生变化。基本上,我想在切换上下文(项目)时避免重复点击。我真的习惯了Eclipse存储与工作区相关的设置,并且在创建新项目时它们具有相同的设置。 最佳答案
我正在尝试使用scala在IntelliJIDEA中制作一个android应用程序。我制作了一个android模块和一个scala模块。我只是想为初学者打个招呼。我将scala模块添加为android模块的依赖项,但是当我构建项目(“makeproject”)或尝试运行该项目时,出现此错误:无法写入输出:格式==null有人知道问题出在哪里吗?附言在netbeans中,我什至不能添加任何东西作为android项目的资源。难道这不是办法,需要修改主模块的ant脚本什么的吗?欢迎任何指点。 最佳答案 我已经使用intellij使用sca
这是我的代码直接&简单的:packagescalaprojimportscala.reflect._caseclassMyClass(){}defbar[T](cls:Class[T])=println(cls)deffoobar[T:ClassTag]=println(classTag[T])bar(classOf[MyClass])foobar[MyClass]Results:classscalaproj.GetFields$MyClass$2scalaproj.GetFields$MyClass$2现在,我想在没有著名错误的情况下进行以下操作:“需要类型但找到T”deffoo[T
最近,我使用Eclipse使用Scala编写了一些Android应用程序。一切都很好,直到我的程序只有几节课/Activity。当我添加更多代码时,JVM开始崩溃,eclipse经常死机,adb不断失去连接。任务管理器显示Java进程正在占用800到1300MB的内存!我的电脑硬件参数不错,i73rdgen,8GBDDR3和SSD256。所以这不是原因。我的软件也是最新的,包括最新版本的Eclipse、AndroidSDK、Scala和Java开发工具包,以及所有用于eclipse的插件。-vmargs是为scala开发配置的,但它根本没有帮助。所以我将其作为问题的原因消除了。当我用J
题记:标题有点长了,纯粹为了方便被检索到~~~本贴主要用于支持南方科技大学SDIM学院工业设计专业大三综合项目移动底盘学习,也是我自己按照费曼学习方法的一次尝试,用从底层搭建一个机器人底盘来复习自动控制原理。 由于工业设计专业没有开设嵌入式课程,多数同学不具备使用Keil或STM32CubeIDE的基础。鉴于Arduino开发的友好性(主要是参考资料多),特使用支持Arduino环境的STM32F103C8T6作为底盘控制核心。已经会使用stm32单片机的同学推荐直接使用官方推荐的编程方式,Arduino的性能和资源丰富性确实不如CubeIDE。 言归正转,以下是一些项目设计解读:1
我的oncreate中有一个Observable,我想在我的主线程上获取结果。但是由于AndroidScheduler.mainThread只与JavaObservable一起工作,我无法编译它。这是代码valL=List(1,2,3)vala=Observable.from(L).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).subscribe(i=>println(i))这里'a'是一个rx.scala.langObservable。这是我遇到的编译时错误Error:(38,70)typemismatch;found:rx.Schedulerr
系列文章IntelliJIDE插件开发|(一)快速入门前言在上一篇文章中介绍了在IDEA下开发、运行和安装插件的基本步骤,因此创建项目等基础步骤不再赘述,本文则开始介绍如何进行UI界面的开发以及相关数据的持久化存储,本文涉及到的的完整代码已上传到Github。UI界面开发在开发插件的过程中,我们或多或少都需要进行UI界面的开发,但是IntelliJIDE插件需要使用Swing进行UI的开发,相信大部分人都不太了解,因此本文及后续文章都选择使用UIDesigner这款插件(IDEA默认安装,可自行检查一下)通过可视化工具拖拽的方式来实现基本的界面设计。UIDesigner使用步骤在上一篇文章中提
我是Unity3d的新手,不知道如何将Unity3d与EclipseIDE集成?实际上,我需要使用Unity3d在Android中创建游戏。我提到了this但据此,我无法完美地了解如何整合它。任何人都可以提供有关如何集成它的步骤吗? 最佳答案 请参阅下面的这些链接。在第一个链接中,有一个逐步的过程,说明如何将unity与eclipse结合起来..http://www.rbcafe.com/Softwares/Unity/Documentation/Manual/Android-Integrating%20Unity%20With%2
我喜欢使用IntellijIDE而不是eclipse查看/编辑android平台java代码。这可能吗?如果是,是否有任何关于如何执行此操作的指示?谢谢 最佳答案 从AOSP根文件夹,1)首先建立你的目标。这将生成在aosp构建期间需要生成的任何java文件。2)使用lndir创建aosp目录的影子目录。假设您的aosp目录是~john/work/aosp/ics。然后创建~/john/work/aosp/icsshadowCD到icsshadow并调用“lndir../ics”。这将为ics下的所有内容创建符号链接(symboli