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JavaFx TableView 列不填充 TableView 宽度

我有一个用SceneBuilder生成的TableView,所有列都是从其他View导入的FXML,直到没有问题,但列没有填满宽度。我试图用场景构建器和FXML解决这个问题,但没有成功,所有的尺寸都被计算出来了。我尝试使用更改监听器对其进行编码,该监听器会在每次窗口更改大小以适应列的大小时进行检查。这行得通并且列的大小调整到适当的宽度(基本上我得到TableView宽度并将其除以列数),但由于某种原因列开始的点没有改变并且它们与彼此。有什么建议吗? 最佳答案 在Scenebuilder中选择TableView,然后转到属性,将“Co

java - 如何在 Scene Builder 中对齐所有文本字段?

问题是:我将如何在右侧对齐所有文本字段。我尝试并选择所有文本字段并在布局对齐右上角但它不起作用那我该怎么办?还有一件事我还希望它应该自动调整具有特定范围的VBox这可能吗?这是我在使用SceneBuilder时自动生成的代码: 最佳答案 我会这样做,就像在一个水平框中放置两个vbox,这样您就可以将文本添加到一个vbox,左对齐,另一个vbox输入,右对齐。像这样: 关于java-如何在SceneBuilder中对齐所有文本字段?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

java - 将 Gluon Scene Builder 集成到 Eclipse 中?

我一直在弄清楚如何将GluonSceneBuilder集成到我选择的IDE中,并决定将它与StackOverflow社区进行很好的分享,以供那些过去遇到此问题的人使用。请记住,这适用于那些至少有过JavaFX和GluonSceneBuilder经验的人。 最佳答案 我没有“场景化”任何直接将SceneBuilder集成作为教程的帖子,所以我想我会把它设置得简单明了,因为周围有一些问题。本指南适用于ECLIPSE并使用GLUON的SCENEBUILDER请注意,本指南适用于那些对JavaFX作为应用程序构建器有轻微到中等经验的人//I

尽管指定了 USE_COMPUTED_SIZE,JavaFX 和 Scene Builder 仍会剪辑场景边缘

我正在使用SceneBuilder(v11.0.0)为JavaFX(v12)中的场景创建FXML文件,但是,尽管指示所有容器USE_COMPUTED_SIZE以获得首选的宽度和高度,渲染的场景(如在SceneBuilder中所见,以及作为加载这些FXML文件的JavaFX应用程序运行时)在右侧和底部边缘被剪裁,以便切掉一些节点。在SceneBuilder中,渲染器似乎必须知道场景不符合允许的边界,因为编辑器显示蓝色边界标记,这些标记明显超出了渲染矩形。在场景生成器中查看SceneBuilder中的View显示底部需要更多空间以便为按钮提供足够的空间(按钮的底部边缘和TitledPane

java - 在 JavaFX 中更改 Tab 的 TabPane 大小

我们可以在JavaFX中更改TabPane的选项卡大小吗?我正在使用SceneBuilder,但它似乎没有提供任何选项卡大小的自定义目前我有这样的东西.我想要的基本上是填充父级的选项卡,当它被点击时它会显示其他像这样的形式(我用按钮制作它只是粗略的图像)有没有可能做这样的事情?任何帮助表示赞赏。谢谢 最佳答案 AsfarasIknowthewidthandheightofelementsareread-only.Youcanset-fx-pref-width,-fx-pref-height,-fx-max-width,-fx-min

java - 在 JavaFX 中使用 1 个阶段和多个场景登录应用程序

我正在做一个时间线项目。我已经成功地为所有内容创建了一个登录系统和菜单,但是当我按下我已经完成的按钮时,它将打开一个新窗口(带有舞台,场景)。我读过这不是最好的方法。最好的方法是只有1个主要阶段,那个阶段就是当我启动应用程序时,即登录。但是我找了一个stage多场景的资料,也没有找到好的解决办法。非常感谢您的帮助;)希望您了解我想要实现的目标。值得一提的是,我=我正在处理Scenebuilder和fxml文件,所以我基本上想做的就是将一个新的.fxml场景加载到主舞台上。所以我查看了另一个线程并尝试做一个处理所有场景变化的VistaFramework。但我不完全理解它,我无法让它发挥作

java - Scene Builder 中的自定义控件 ClassNotFoundException

我通过扩展现有控件创建了一个新控件,我想在我的JavaFX场景中使用这个新控件。我希望能够使用SceneBuilder编辑我的场景,但是在将新控件添加到FXML文件后,我在打开SceneBuilder时遇到了ClassNotFoundException。例如,这是我创建的一个扩展TextField的类:RegexLimitingTextField.javapublicclassRegexLimitingTextFieldextendsTextField{privateStringregexLimiter=".*";publicvoidsetRegexLimiter(Stringrege

JavaFX 从 Controller 获取场景

我最近开始研究JavaFX、FXML和场景生成器,并且一直在尝试将关键监听器添加到场景的其中一个Controller。但是,当我这样做时,关键的听众并没有像他们应该的那样工作,我认为这是因为他们没有专注于那个特定的场景。我试图访问Controller所属的场景以便直接设置它,但结果是它是空场景的一部分。有没有一种方法可以访问使用此Controller的场景,以便尝试将关键事件和监听器分配给该特定场景?我应该通过整个应用程序中静态的rootController吗?或者,更好的是,是否有更简单的方法来解决这个问题?我看到的大多数示例都假设所有内容大部分都在一个主类中,或者在没有引入FXML

JavaFx SceneBuilder 2.0 不解析自定义控件

我有一个在我的应用程序中呈现的自定义JavaFx控件。但是,我无法让SceneBuilder理解它。我有CustomTextField.java/CustomTextField.fxml。CustomTextField继承自UserControl,定义为here,但我创建的任何自定义控件都会出现场景生成器问题。首先,我必须将导入语句更改为通配符。来自到否则,scenebuilder会抛出异常/显示堆栈跟踪,表明无法找到源文件。我不知道为什么这是必要的,但它似乎有效,所以我继续前进。我听说您也在fxml文件中指定了一个scenebuilder-classpath-element。所以,我

java - 如何启用预定项目的下拉列表以添加到 SceneBuilder 中的自定义控件?

DialogPane在SceneBuilder中有这个实现:您可以向Pane添加按钮列表。我希望在scenebuilder中为我的自定义控件执行此操作。我在DialogPane的构造函数中找不到任何明显的东西可以使这项工作。这样做有可能吗?privatefinalObservableListbuttons=FXCollections.observableArrayList();publicDialogPane(){getStyleClass().add("dialog-pane");headerTextPanel=newGridPane();getChildren().add(head
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