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Nautlius Chain主网正式上线,模块Layer3时代正式开启

NautilusChain是在VitalikButerin提出Layer3理念后,对Layer3领域的全新探索。作为行业内首个模块化Layer3链,我们正在对Layer3架构进行早期的定义,并有望进一步打破公链赛道未来长期的发展格局。在今年年初,经过我们一系列紧张的开发工作,我们推出了包括“Triton”在内的多轮测试网,测试网期间TPS实测达2000以上,并与80多个生态建立早期战略合作伙伴关系,包括Celestia、Eclipse、PolyNetwork和Galxe等,还与ZebecLabs合作推出了一个2000万美元的生态基金,Poseiswap、CoralFinance分别获得了该基金

Nautilus Chain 更换全新测试网,主网即将在不久上线

目前,NautilusChain正在为主网上线前的最后阶段做准备,据悉该链更新了全新的测试网,在此前版本的测试网的基础上进行了全新的技术升级,最新测试网版本与生态发展的技术规划更为贴近。本次测试网升级将会是最后一次测试网版本的迭代,并在测试结束后上线主网。以下为更新后的测试网信息:Chainname:ProteusTestnetChainid:88002RPC:https://api.proteus.nautchain.xyz/solanFaucet:https://faucet.proteus.nautchain.xyz/request_neon参与测试的用户,可以通过上述测试信息在钱包上进

Nautilus Chain 测试网第二阶段,推出忠诚度计划及广泛空投

随着更多的公链底层面向市场,通过参与早期测试在主网上线后获得激励成为了行业的一个热点话题,在Apots、ArbitrumOne、Optimism等陆续发放了测试空投后,以Layer3为主要特性的NautilusChain也在前不久明确表示将会有空投,引发行业的瞩目。NautilusChain是行业内第一个并行化且运行速度最快EVMRollup的L3扩容方案,作为首个模块化链,存储、计算、共识等都在不同的模块中,意味着其能够获得更高的可拓展性与扩容能力,并在Layer2的基础上进一步提升了网络吞吐量、安全度、隐私性。Nautilus采用Celestia模块化底层,通过ZKRollup技术来增加隐

DirectX12 - Swap Chain(交换链)

这里是SunshineBooming,GPU公司一枚小小的Driver工程师,主要工作是写DirectX12Driver,我会持续更新这个DX12Spec系列,可能比较冷门,但是都是干货和工作中的心得体会,有任何GPU相关的问题都可以在评论区互动,知无不言:DirectX12Spec总目录目录1.SwapChain1.1什么是SwapChain?1.2为什么叫SwapChain?1.SwapChain1.1什么是SwapChain?我们都知道,DirectX12驱动的功能,仅仅是读取图形Resource数据,提交到Pipeline中各个Shader中,然后渲染出一帧帧的图像数据。最终的显示过程

Nautlius Chain主网正式上线,模块Layer3时代正式开启

 NautilusChain是在VitalikButerin提出Layer3理念后,对Layer3领域的全新探索。作为行业内首个模块化Layer3链,我们正在对Layer3架构进行早期的定义,并有望进一步打破公链赛道未来长期的发展格局。在今年年初,经过我们一系列紧张的开发工作,我们推出了包括“Triton”在内的多轮测试网,测试网期间TPS实测达2000以上,并与80多个生态建立早期战略合作伙伴关系,包括Celestia、Eclipse、PolyNetwork和Galxe等,还与ZebecLabs合作推出了一个2000万美元的生态基金,Poseiswap、CoralFinance分别获得了该基

Nautlius Chain主网正式上线,模块Layer3时代正式开启

 NautilusChain是在VitalikButerin提出Layer3理念后,对Layer3领域的全新探索。作为行业内首个模块化Layer3链,我们正在对Layer3架构进行早期的定义,并有望进一步打破公链赛道未来长期的发展格局。在今年年初,经过我们一系列紧张的开发工作,我们推出了包括“Triton”在内的多轮测试网,测试网期间TPS实测达2000以上,并与80多个生态建立早期战略合作伙伴关系,包括Celestia、Eclipse、PolyNetwork和Galxe等,还与ZebecLabs合作推出了一个2000万美元的生态基金,Poseiswap、CoralFinance分别获得了该基

firebase - 如何在 Scoped Model 中从 Firestore 获取数据 - Flutter

我正在尝试从Firestore获取数据,在调试打印中,future会完成它的工作,列表获取数据,在debugPrint中,长度为+,但是当我尝试在另一个Widget列表中获取数据时,返回null,在debugPrint中,长度为0.模型.DartclassBBModelextendsModel{int_counter=10;intgetcounter=>_counter;vardb=dbBB;List_bbs;Listgetbbs=>_bbs;Future>getBBs()async{varsnapshot=awaitdb.getDocuments();for(inti=0;i主.da

firebase - 如何在 Scoped Model 中从 Firestore 获取数据 - Flutter

我正在尝试从Firestore获取数据,在调试打印中,future会完成它的工作,列表获取数据,在debugPrint中,长度为+,但是当我尝试在另一个Widget列表中获取数据时,返回null,在debugPrint中,长度为0.模型.DartclassBBModelextendsModel{int_counter=10;intgetcounter=>_counter;vardb=dbBB;List_bbs;Listgetbbs=>_bbs;Future>getBBs()async{varsnapshot=awaitdb.getDocuments();for(inti=0;i主.da

element-UI的slot-scope指令

element-UI的slot-scope指令在前端项目中,常常见到以下这种写法://表单form嵌套在表格table的外面,表单form必须绑定[rules][ref]属性el-form:model="form":rules="rules"ref="form">el-table:data="form.list">el-table-columnprop="name"label="姓名">templateslot-scope="scope"> //每个字段动态的绑定表单的[prop][rules]属性 el-form-item:prop="'list.'+scope.$index+'.n

Flutter Scoped 模型 - 传递多个模型

我最近一直在玩ScopedModel,想知道是否有更好的方法可以将多个模型推到树上供children使用。假设我有一个“AppModel”,它是我需要的所有模型的组合classAppModelextendsModel{ModelAa=newModelA();ModelBb=newModelB();ModelCc=newModelC();}我首先将这个模型添加到main的树中runApp(ScopedModel(model:AppModel(),child:MaterialApp(title:'MyApp',home:Home(),)),);这会导致应用程序从树中可用的AppModel的