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scoped_allocator_adapter

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c++ - Boost 池分配器不会在 g++ 中使用 std::allocate_shared 进行编译

编辑:澄清我想要的结果,因为我没有很好地传达它:能够将std::allocate_shared与boost::fast_pool_allocator一起用作使用g++4.8或更高版本和boost1.56.0的分配方法。目前这适用于g++4.6,但在4.7、4.8和4.9上失败。需要说明的是,我不希望在g++4.7中使用这项功能。测试代码产生错误:#include"boost/pool/pool.hpp"#include"boost/pool/pool_alloc.hpp"#includeintmain(intargc,char**argv){autofails=std::allocat

c++ - C++ 11 中 boost::scoped_ptr 的替代方案

我们刚刚将编译器升级到支持C++11的VC++2013。之前我们一直在使用来自Boost的shared_ptr和scoped_ptr类,但由于这是我们一直在使用的Boost类,我们正在寻找删除该依赖项。据我所知,std::shared_ptrs是boost::shared_ptrs的直接替代品,所以这(希望)很容易。但是,Boostscoped_ptrs的最佳替代品是什么(如果有的话)?会是unique_ptr吗?(老实说,虽然我写了代码,但那是大约10年前的事了,我已经忘记了使用scoped_ptrs的目的是什么......也许我只是在“玩”Boost,但到目前为止正如我所看到的,在

c++ - BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT 没有采用正确数量的参数

我正在使用Boost::Spirit将一些文本解析为结构。这需要使用BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT来解析文本并直接存储到结构中。我知道宏有两个参数:结构名称作为第一个参数,所有结构成员作为第二个参数。我只传递了那2个。但是我得到一个编译错误,error:macro"BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT_FILLER_0"passed3arguments,buttakesjust2这是代码片段。如果您需要完整代码,请告诉我。谢谢。namespaceclient{namespaceqi=boost::spirit::qi;namespaceascii=bo

c++ - 什么是 "allocation context"?

我是一名学生,我必须进行有关内存泄漏检测的研究。在许多论文中,他们都在谈论分配背景。我不知道这是什么意思。我找不到任何allocationcontext的定义(或翻译,我来自德国)。举个例子,引用一篇论文(DetectingMemoryLeaksthroughIntrospectiveDynamic使用机器学习的行为建模):Thekeyideabehindusingmachinelearningisthataleakingobjectisdiscerniblebyobservingthelifetimesofothersimilarobjects.Thatis,anobjectcanb

C++ 使用 boost fusion adapt_struct 迭代到嵌套结构字段

两个stackoverflowanswers建议使用融合adapt_struct迭代结构字段的方法。该方法看起来不错。但是,如何迭代到本身是结构的字段?根据前面的答案,我想出了下面的代码。问题出在代码无法编译的“#if0”子句处。作为替代解决方案,我创建了“decode()”函数来获取指向目标参数的空指针。这行得通,但在编译时丢失了类型信息。有更好的解决方案吗?structFoo_s{inti;};BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(Foo_s,(int,i))structBar_s{intv;Foo_sw;};BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(Bar

c++ - "single allocation"对 boost::make_shared 意味着什么

在make_shared的boost文档中,它说:Besidesconvenienceandstyle,suchafunctionisalsoexceptionsafeandconsiderablyfasterbecauseitcanuseasingleallocationforboththeobjectanditscorrespondingcontrolblock,eliminatingasignificantportionofshared_ptr'sconstructionoverhead.我不明白“单一分配”的意思,是什么意思? 最佳答案

c++ - scoped_ptr 所有权

这个问题在这里已经有了答案:关闭9年前。PossibleDuplicate:WhatisasmartpointerandwhenshouldIuseone?我正在阅读anarticle我找到了一个小例子来演示boost::scoped_ptr的使用:#include#include#include#includestaticintcount=0;classprinter{intm_id;public:printer(void):m_id(count++){}~printer(void){std::coutp1(newprinter);boost::scoped_ptrp2(newpri

c++ - 为什么 `polymorphic_allocator` 采用 `memory_resource` 指针而不是引用?

C++17标准说:[mem.poly.allocator.ctor]polymorphic_allocator(memory_resource*r);Requires:risnon-null.Effects:Setsmemory_­rsrctor.Throws:Nothing.[ Note:Thisconstructorprovidesanimplicitconversionfrommemory_­resource*.— endnote ]接受memory_resource*有什么意义?而不是memory_resource&如果“需要”子句提到r必须是非空的?Bloomberg¹风格指

C++:可以在构造函数中初始化 boost::scoped_ptr 吗?

boost::scoped_ptr类型的类成员可以在类的构造函数中初始化吗?怎么样?(不在初始化列表中) 最佳答案 是的。你可以使用reset()成员函数。classfoo{public:foo(){p.reset(newbar());}private:boost::scoped_ptrp;}; 关于C++:可以在构造函数中初始化boost::scoped_ptr吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverf

c++ - 使用 Howard Hinnant 的 short_alloc 进行快速 move 分配

我正在使用HowardHinnant的漂亮的基于竞技场的小分配器,short_alloc.令我震惊的是,从vector进行的move分配可以使用通常的快速move分配(即获取目标的资源)来完成,该vector已经超出其arena,因此分配在堆上。然而,事实并非如此:typedefarenaarena_type;typedefshort_allocalloc_type;typedefstd::vectorvec_type;arena_typearena1,arena2;vec_typevec1(alloc_type(arena1)),vec2(alloc_type(arena2));ve