我当前的实现使用大量具有这种语法的复制构造函数MyClass::Myclass(Myclass*my_class)它真的(功能上)不同于MyClass::MyClass(constMyClass&my_class)为什么?我被告知第一个解决方案不是真正的复制构造函数。但是,进行更改意味着需要进行大量重构。谢谢!!! 最佳答案 它的不同之处在于第一个不是复制构造函数,而是转换构造函数。它将MyClass*转换为MyClass。根据定义,复制构造函数具有以下签名之一:MyClass(MyClass&my_class)MyClass(co
对于以下代码:#include#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,char*argv[]){regexreg("/");strings="Split/Values/Separated/By/Slashes";sregex_token_iteratorit{std::begin(s),std::end(s),reg,-1};sregex_token_iteratorend;while(it!=end){cout应该输出:SplitValuesSeparatedBySlashes但是它输出这个:ValuesSeparatedBySlashes
我想通过从流中读取单个元素来创建某种复杂类型的vector。我提前知道vector大小。是在vector构造函数中指定元素个数更好,还是使用reserve方法更好?这两个哪个更好?intmyElementCount=stream.ReadInt();vectormyVector(myElementCount);for(inti=0;i或intmyElementCount=stream.ReadInt();vectormyVector;myVector.reserve(myElementCount);for(inti=0;i如果我只是创建一个intvector或其他一些简单类型呢?
给定基类gameObject和派生类animatedGameObject,我认为将它们的所有实例存储在std::vector。如果vectorGameObjects声明为gameObject*的基类型,则派生对象实例需要强制转换。例子:vectorGameObjects;gameObjectA*=newgameObject(...init...);animatedGameObjectB*=newanimatedGameObject(...init...);GameObjects.push_back(A);GameObjects.push_back(B);//toaccesstheani
我正在尝试构建一个可以在单独的线程中运行(即执行它的run()函数)的service对象。这是服务对象#include#include#include#includeclassservice:publicboost::noncopyable{public:service():stop_(false),started_(false){}virtual~service(){stop();if(thread_.joinable()){thread_.join();}}virtualvoidstop(){stop_=true;}virtualvoidstart(){if(started_.lo
我有这种情况,我无法解释它编译的原因:#includeusingnamespacestd;classX{public:X(){cout我正在定义一个可变大小的X数组作为类Y的成员。在类外这样定义X肯定会导致编译错误,但在类内不会。更重要的是,X的构造函数从未被调用。那么这里发生了什么? 最佳答案 C99,6.7.2.1/16(n1256)Asaspecialcase,thelastelementofastructurewithmorethanonenamedmembermayhaveanincompletearraytype;thi
像许多其他问题一样,我正在尝试使用Boost.Spirit.Qi将简单语法解析为结构树。我会尽量提炼我正在尝试做的事情,以尽可能最简单的情况。我有:structInteger{intvalue;};BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(Integer,(int,value))稍后,在语法结构中,我有以下成员变量:qi::ruleinteger;我用它来定义integer=qi::int_;但是,当我尝试实际解析一个整数时,使用qi::phrase_parse(iter,end,g,space,myInteger);myInteger.value在成功解析后始终未初始化。同
当遍历指针的vector(或其他容器)时,使用以下优势和/或优势之间是否有任何区别:for(it=v.begin();it!=v.end();++it){(*it)->method();}或for(it=v.begin();it!=v.end();++it){(**it).method();} 最佳答案 在C语言中,没有区别。但是,在C++中,->运算符可以被重载,而成员选择.运算符则不能。所以在(*foo)->bar中*foo可以指定一个充当智能指针的类对象,尽管如果这不会发生foo是标准C++指针容器上的迭代器,这意味着*foo
如果它是一个指针(或智能指针),我可以使用什么来取消引用模板参数,或者如果它不是,我可以保持原样吗?templatevoidsubf(constT&item){item.foo();}templatevoidf(constT&item){subf(magic_dereference_function(item));}Boost中的任何内容都是一个选项。 最佳答案 templateT&maybe_deref(T&x){returnx;}templateT&maybe_deref(T*x){return*x;}您必须单独为智能指针添加重
我像这样重载了operatornew[]void*human::operatornew[](unsignedlongintcount){cout现在打电话human*h=newhuman[14];说sizeof(human)=16,但计算它打印出来的是232,也就是14*16+sizeof(int*)=224+8。为什么要分配这个额外的空间?它落在内存中的什么地方?因为当我打印*h或h[0]我得到相同的结果,所以它不在内存块的开头。它是否完全正确,或者我在这里遗漏了一些东西? 最佳答案 分配的额外空间用于存储内部使用的数组大小(在实