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ios - 更改 Nav 的 rootViewController 会导致 UISplitViewController 在 Compact portrait orientation 上显示详细信息

我遇到了一个问题,在我的UINavigationController上更改了rootViewController并将其改回我原来的UINavigationController后,一个UISplitViewController开始在手机设备中以紧凑/纵向方向显示它的主视图和详细View(因此不仅在大尺寸手机上,而且在其他手机上)。架构的基本概述:TabBarController包含多个选项卡。这些选项卡之一是UISplitViewController。我目前覆盖以下内容以确保MasterViewController显示在紧凑的方向上:funcsplitViewController(_sp

iOS Collection View : how to scroll a cell to the top of the screen

我想知道是否有办法将某个UICollectionViewCell滚动到View的顶部?我尝试了collectionView.scrollToItemAtIndexPath()方法,但不是将单元格滚动到View的顶部,而是将单元格滚动到View的中心。 最佳答案 您可以使用以下代码:#pragmamark-UICollectionViewDelegate-(void)collectionView:(UICollectionView*)collectionViewdidSelectItemAtIndexPath:(NSIndexPath

swift : OverlayView that appears at the bottom of the screen

我想创建一个非常常见的效果,如下图所示:说明:我想要实现的效果在于用户单击按钮时出现(滑入)在屏幕底部的View:您仍然可以看到该View后面的屏幕,但它应用了“暗层”(黑色View,假设不透明度为60%)在它的顶部。当用户点击Block或Reportabuse(如本例)时,它将执行相应的操作。现在,当用户点击取消时,以及当他点击“深色层”上的任何地方时,都会将他带回屏幕。我尝试的是:呈现一个新的ViewController(但它会使用比必要更多的数据),使用覆盖层但我什至没有接近我们通常在应用程序上看到的那种效果。我不确定,但我想说获得这种效果的最佳方式是使用View?有人有想法吗?

ios - 使用 SceneKit 避免那个简短的 'Empty Screen'

我正在制作一个场景套件应用程序,它确实运行得非常好。我唯一的烦恼是在加载后的一秒钟内,我的SCNView对象完全是空白的。我认为这是因为场景尚未加载或渲染,但我想尽可能避免它。我尝试在SCNView前面放置一个模拟应用程序加载屏幕的maskView,并在渲染开始后使用renderer:didRenderScene:atTime将其淡出但是唉,maskView的淡出动画不会发生(它只是立即闪烁而不是淡出)。所以我将屏蔽View作为实验放在应用程序的主窗口中,并给了它一个短暂的延迟。然而,即使在移除该掩码之前有延迟,在场景出现之前的一瞬间,SCNView仍然完全空白。谁能告诉我如何避免这种

ios - LGSideMenuController : Registration of several local push notifications leads to delay in screen handling

当我注册了几个本地推送通知时,我注意到一个奇怪的问题:formodelinmyModelArray{letcalendar=Calendar.currentletscheduleDate=calendar.date(byAdding:.second,value:i*5,to:Date())!letnotification=UILocalNotification()notification.fireDate=scheduleDatenotification.alertBody="Mypushnotificationtitle"UIApplication.shared.scheduleLo

ios - Firebase 屏幕跟踪两次调用 "screen_view"事件

我尝试使用FirebaseAnalytics的屏幕跟踪功能。这是我的应用程序中屏幕的代码。我想跟踪到此屏幕的转换,并在viewDidAppear中设置原始屏幕名称。importUIKitimportFirebaseclassSection1412:UIViewController{overridefuncviewDidAppear(_animated:Bool){super.viewDidAppear(true)Analytics.setScreenName("Sceeen1.4.1.2",screenClass:"Section1412")}overridefuncdidReceiv

ios - UICollectionViewCell 大小根据 Screen/FrameSize Swift

我有一个CollectionView,每个collectionViewCell中都有一个图像。对于任何给定的框架/屏幕尺寸,我只想拥有3个单元格。我该如何实现。我已经根据thispost编写了一些代码funccollectionView(collectionView:UICollectionView,layoutcollectionViewLayout:UICollectionViewLayout,sizeForItemAtIndexPathindexPath:NSIndexPath)->CGSize{letnumberOfCell=3letcellWidth:CGFloat=[[UI

android - 插页式 Admob 广告 : "IllegalStateException: Only fullscreen activities can request orientation"

背景我有一个使用AdmobSDK的应用,用于显示插页式广告(全屏广告)。最近,Google更新了SDK以及许多其他内容(构建工具、gradle插件、IDE等...),包括admob(firebase广告)。compile'com.google.firebase:firebase-ads:11.4.2'问题更新后,我注意到每当应用尝试展示插页式广告时,它都会崩溃。崩溃日志是这样的:10-2814:01:01.3944523-4523/...I/Ads:Adopening.10-2814:01:01.4001606-2154/?E/ActivityManager:ActivityManag

android - 插页式 Admob 广告 : "IllegalStateException: Only fullscreen activities can request orientation"

背景我有一个使用AdmobSDK的应用,用于显示插页式广告(全屏广告)。最近,Google更新了SDK以及许多其他内容(构建工具、gradle插件、IDE等...),包括admob(firebase广告)。compile'com.google.firebase:firebase-ads:11.4.2'问题更新后,我注意到每当应用尝试展示插页式广告时,它都会崩溃。崩溃日志是这样的:10-2814:01:01.3944523-4523/...I/Ads:Adopening.10-2814:01:01.4001606-2154/?E/ActivityManager:ActivityManag

ios - 界面测试失败 : Failed to update to requested orientation

在持续集成下有时会出现这样的错误(貌似是随机错误):TestAssertionUITestingFailure-failed:Failedtoupdatetorequestedorientation.在测试时,设备旋转到横向模式并且...它不会返回到纵向模式。为什么?您知道可能导致此类问题的原因吗?在代码中我有一行:XCUIDevice.shared().orientation=.landscapeLeftXCUIDevice.shared().orientation=.portrait貌似跟下面的部分代码有关,但是不知道怎么解决。感谢任何帮助。 最佳答案