我正在为我的游戏开发碰撞系统;这是一个自上而下的射手,Angular色总是静止的-其他所有东西(map/关卡)都在他周围移动。Angular色也会旋转,因此它始终面向鼠标位置。考虑到这一点,我似乎无法理解我的碰撞系统,它需要考虑Angular色旋转,对吧?我基本上只想检查给定对象是否完全“接触”我的Angular色/Sprite。我不太确定我使用的数学是否正确。这是我的碰撞检测(每次更新都调用):functiondetectCollisions(){//Detectforgamepropsif(collides(Map,TestProp)){console.debug("Touchin
我正在试验SVG元素。我正在尝试创建一个简单的半圆,但由于某种原因我的半圆旋转了?如何让半圆不旋转?我的方法是:SVG“Canvas”为400x400像素,半圆的半径为180像素移动点:20,200-M20,200LineTo:画一条360px长的线并且不改变y位置-L360,0ArcTo:画圆弧完成圆,圆弧半径为180px-A180,18000,120,200在代码中是这样的:PS:如果我想创建一个只有275度的饼图,最好的方法是制作2条路径,一条180度(上面的半圆)和另一条90度的路径?或者是否可以使用1Path创建它?是否有人愿意展示示例SVG代码?
我正在试验SVG元素。我正在尝试创建一个简单的半圆,但由于某种原因我的半圆旋转了?如何让半圆不旋转?我的方法是:SVG“Canvas”为400x400像素,半圆的半径为180像素移动点:20,200-M20,200LineTo:画一条360px长的线并且不改变y位置-L360,0ArcTo:画圆弧完成圆,圆弧半径为180px-A180,18000,120,200在代码中是这样的:PS:如果我想创建一个只有275度的饼图,最好的方法是制作2条路径,一条180度(上面的半圆)和另一条90度的路径?或者是否可以使用1Path创建它?是否有人愿意展示示例SVG代码?
我创建了一个service-worker和manifest.json文件,以便为Chrome浏览器用户显示“添加到主屏幕”Web应用程序安装横幅。它没有按预期工作。这是我的manifest.json文件{"name":"MySite","short_name":"Mysite","start_url":"./?utm_source=homescreen","icons":[{"src":"assets/cacheable/images/shortcut/120x120.png","sizes":"128x128","type":"image/png"},{"src":"assets/c
我创建了一个service-worker和manifest.json文件,以便为Chrome浏览器用户显示“添加到主屏幕”Web应用程序安装横幅。它没有按预期工作。这是我的manifest.json文件{"name":"MySite","short_name":"Mysite","start_url":"./?utm_source=homescreen","icons":[{"src":"assets/cacheable/images/shortcut/120x120.png","sizes":"128x128","type":"image/png"},{"src":"assets/c
CSS代码:top:45;left:98;float:right;position:absolute;z-index:2;当我在1024分辨率下工作时,我已经为floatdiv完成了上述编码,但是当我在不同的分辨率上测试它时,它没有对齐。我们该如何解决? 最佳答案 绝对定位元素根据相对定位的祖先或窗口定位。在您的情况下,它听起来像是位于窗口中。解决这个问题的方法是把你的绝对定位在相对容器内。这样,当窗口改变大小时,它将停留在正确的位置:Thisdivwillalwaysbe98pxfromtheleftand45pxfromthet
CSS代码:top:45;left:98;float:right;position:absolute;z-index:2;当我在1024分辨率下工作时,我已经为floatdiv完成了上述编码,但是当我在不同的分辨率上测试它时,它没有对齐。我们该如何解决? 最佳答案 绝对定位元素根据相对定位的祖先或窗口定位。在您的情况下,它听起来像是位于窗口中。解决这个问题的方法是把你的绝对定位在相对容器内。这样,当窗口改变大小时,它将停留在正确的位置:Thisdivwillalwaysbe98pxfromtheleftand45pxfromthet
我们的客户希望在较小的屏幕上与在较大的屏幕上使用不同的横幅图片。不只是收缩/拉伸(stretch)以适应,而是实际替换不同的图像。全尺寸图像相当复杂——几个人、两个Logo和一些装饰性文字——因此对于较小的图像,他们希望裁剪掉一些人、删除Logo等。所以他们想要最大的,最复杂的桌面图像,更小更简单的图像适用于中型设备,然后更小更简单的最小图像。执行此操作的最佳方法是什么?我的第一个想法是包括所有三个图像,并使用@media最小/最大宽度使其中两个在任何给定尺寸下都不可见。喜欢:@media(max-width:400px){.smallimg{display:block}.midimg
我们的客户希望在较小的屏幕上与在较大的屏幕上使用不同的横幅图片。不只是收缩/拉伸(stretch)以适应,而是实际替换不同的图像。全尺寸图像相当复杂——几个人、两个Logo和一些装饰性文字——因此对于较小的图像,他们希望裁剪掉一些人、删除Logo等。所以他们想要最大的,最复杂的桌面图像,更小更简单的图像适用于中型设备,然后更小更简单的最小图像。执行此操作的最佳方法是什么?我的第一个想法是包括所有三个图像,并使用@media最小/最大宽度使其中两个在任何给定尺寸下都不可见。喜欢:@media(max-width:400px){.smallimg{display:block}.midimg
我的移动版本(最大宽度:479像素)不显示#111的背景颜色。相反,#000显示为背景色。请帮助我。@mediaonlyscreenand(max-width:1024px){body{background-color:#ff0000;}}@mediaonlyscreenand(max-width:767px){body{background-color:#000;}}@mediaonlyscreenand(max-width:479px){body{background-color:#111;}} 最佳答案 在文档的头部,确保你有