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android - 如何使用 libgdx 获取 "loading screen"?

我一直想知道如何创建加载屏幕。如果我使用while(!manager.update())游戏永远不会渲染。然后我想到了是否要在while循环中手动调用render方法。喜欢:while(!manager.update())render();它可能会起作用。那么我还可以创建另一个线程并在该线程之外进行渲染吗?什么是最佳解决方案? 最佳答案 你真的应该看看thiswikipage,你的渲染方法应该是这样的:publicvoidrender(){if(manager.update()){//wearedoneloading,let'smo

android - 处理所有屏幕尺寸的android

我正在开发一个android应用程序,它是用数字(边距等)设计的,没有相关的东西所以我想我会发现不同屏幕尺寸的很多问题所以我想制作一个函数来保存数据DIMENSIONS文件与用户屏幕尺寸成比例,例如(用户屏幕尺寸Xdimen)/(应用程序设计的屏幕尺寸),所以我想知道这是否获胜不会对应用程序工作等造成任何问题..谢谢=) 最佳答案 //Dimenimplementation'com.intuit.ssp:ssp-android:1.0.5'implementation'com.intuit.sdp:sdp-android:1.0.5

android - 选项卡布局 : set tabwidth depends on text size individual tabs

我正在尝试实现tablayout,我想根据各个选项卡中的文本内容设置选项卡的宽度,现在它设置相等,这导致小文本,选项卡宽度感觉更高。 最佳答案 试试这个:publicvoidwrapTabIndicatorToTitle(TabLayouttabLayout,intexternalMargin,intinternalMargin){ViewtabStrip=tabLayout.getChildAt(0);if(tabStripinstanceofViewGroup){ViewGrouptabStripGroup=(ViewGroup

java - ML Kit 条码扫描 : Invalid image data size

我想在捕获的图像中检测条形码。我使用android的camera2拍摄图像。在此之后,检索图像的元数据并将图像保存到设备。元数据全部传递到下一个Activity,这是应用程序尝试检测条形码的地方。下一个Activity从之前保存的文件中创建一个byte[]。接下来,使用随Intent传递的数据创建相关的FirebaseVision对象。最后,应用程序尝试调用detectInImage()方法,但会抛出错误:"java.lang.IllegalArgumentException:Invalidimagedatasize."我怀疑这是因为捕获的图像太大,但是我似乎无法弄清楚如何捕获较小的图

android layout-land 和 screen-rotation 处理

我有纵向模式的布局(在文件夹布局中)和横向模式(在文件夹布局中)。此屏幕位于其中一个选项卡下,因此我必须处理屏幕旋转(屏幕旋转后,不会发生默认屏幕重启)。我想在屏幕旋转到横向模式时从“layout-land”更新View,在屏幕旋转到纵向模式时从“layout”更新View。我该怎么做? 最佳答案 您可以在setContentView(R.layout.name)中使用onConfigchange方法,这种方式将起作用。 关于androidlayout-land和screen-rotat

Android "Support Screens"不工作?

我构建了一个应用程序,并尝试排除屏幕较小的设备。为此,我利用了SupportScreenElement在list中。正如开发者页面的链接所说:例如,典型的手机屏幕的最小宽度为320dp。前几天我注意到使用小型设备的用户仍然给出差评,因为他们仍然可以下载该应用程序并且一些布局元素没有出现在屏幕上。当然,一种解决方案是调整布局,但目前我的问题是另一个。android:requiresSmallestWidthDp属性似乎不起作用。事实上,我尝试将它设置为700或更高,只是为了做一个实验,并将其加载到商店,支持的设备数量没有改变!我还将SDK的次要版本更改为13以防止与该属性的兼容性问题:其

android webview setdefaultfontsize(int size),大小单位是什么?

安卓WebViewwebview.setdefaultfontsize(intsize);尺寸单位是什么?webview.getSettings().setDefaultFontSize(20);是20pt还是20dp还是其他uinit? 最佳答案 字体单位是spsp与比例无关的像素-这类似于dp单位,但它也会根据用户的字体大小偏好进行缩放。建议您在指定字体大小时使用此单位,这样它们将根据屏幕密度和用户偏好进行调整。有关sp、dp、像素的更多信息,请参阅here 关于androidweb

Android 错误 : java. lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget

我在stackoverflow中遇到了很多关于这个错误的问题,但没有一个问题找到了适合我的场景的解释。在我的android应用程序中,我必须允许用户单击一个按钮来打开图库并选择图像。然后需要将该特定的选定图像加载到我的布局(UI)中的ImageView。这样做很好。以下是我用来实现此目的的代码。在上传按钮中点击->Intentintent=newIntent();intent.setType("image/*");intent.setAction(Intent.ACTION_GET_CONTENT);startActivityForResult(Intent.createChooser

java - Opengl ES 2.0 : Get texture size and other info

问题的上下文是Android环境下的OpenGLES2.0。我有一个纹理。显示或使用都没有问题。是否有一种方法可以简单地从绑定(bind)ID开始了解其宽度和高度以及其他信息(如内部格式)?我需要在不知道纹理大小的情况下将纹理保存到位图。 最佳答案 不在ES2.0中。功能不存在实际上有点令人惊讶。您可以获取渲染缓冲区的大小,但不能获取纹理的大小,这看起来不一致。唯一可用的是您可以使用glGetTexParameteriv()获得的值,它们是纹理的FILTER和WRAP参数。它仍然不在ES3.0中。仅在ES3.1中,添加了glGetT

android - Realm 错误 : Realm Out of memory size

我正在使用Realm3.0.0作为我的Android应用程序的数据库。它就像一个问卷调查应用程序,用户在应用程序内部进行大量导航。当我连续使用该应用程序(来回)时,出现以下错误:FatalException:io.realm.exceptions.RealmError:Unrecoverableerror.mmap()failed:Outofmemorysize:1073741824offset:0in/Users/cm/Realm/realm-java/realm/realm-library/src/main/cpp/io_realm_internal_SharedRealm.cpp