亲爱的,我只是编写了一段代码来获取日期时间字符串,如下所示:publicstaticStringgetCurrentDate(){Locale.setDefault(Locale.US);Datedate=newDate();StringstrDate=date.toString();returnstrDate;}但问题是从日期转换为字符串需要很长时间(大约2秒),日志:10-1117:52:51.733:INFO/Resources(6835):Loadedtimezonenamesforen_USin2107ms.你能给我一个如何提高这个方法性能的解决方案吗解决方案更新:我刚刚在主
在我的项目属性中,我有Android2.2,团队中的另一个人能够很好地构建。我在res->values下的themes.xml文件中收到错误ErrorRetrievingparentforitem:Noresourcefoundthatmatchesthegivenname'@android:style/Theme.Dialog.Alert'.因此我无法构建我的项目。这是一个正确的项目,我从SVN存储库获取并导入到Eclipse中。@style/DA.TextView 最佳答案 我遇到了同样的问题。尝试增加list文件中的min-s
我昨天在AndroidStudio中打开了我的项目,到处都是红色的,描述为“无法解析符号”。这完全是随机的,因为自从我上次打开项目以来,项目或AS都没有发生任何变化。我最终将AndroidStudio更新到2.0并尝试了一系列我在网上找到的解决方案,但没有任何效果。赞this伙计,我已经试过了:重建项目清理项目与Gradle文件同步关闭项目,关闭AS并重新启动/重新打开文件>使缓存无效/重新启动检查Lint,没有看到任何明显的东西仔细检查SDK管理器中的所有支持库都是最新的检查我的Build.gradle,虽然没有任何变化,但它和往常一样,一直都是这样工作的。我还尝试了以下步骤(来自已
我有一个适用于Android4、5和6的应用程序。该应用程序列出了服务器中的远程文件,并允许您从服务器下载它们(PDF文件)。单击文件后,它会将其下载到“Android下载文件夹”,完成后会使用默认的PDF阅读器打开它。问题是Android7中的相同代码无法给出下一个错误:“无法显示PDF(pdf_name的格式无效)”。这很有趣,因为:如果我访问“下载”文件夹并单击下载的文件,它会正确打开。下载完成后,它会显示一条通知,点击它即可正确打开。所以只有当同一个应用程序在下载文件后尝试自动打开文件时才会出现问题。我如何下载:fileName="file.pdf";request=newDo
我在我的项目中使用了一些自定义组件,因为我正在使用以下代码。它工作得很好,我在我的应用程序中使用这段代码将近35次。因此,在从同一项目创建新的克隆应用程序时,我需要在35个位置更新包名称。有什么办法可以减少这些努力吗?我曾尝试使用“class="@string/class_name"但它不起作用。 最佳答案 不要把你的自定义View放在你原来的包里,直接放在另一个包里即可。你也可以把它们放在下面的图片中。而布局xml中的代码就像比较方便。 关于android-如何在AndroidXML布
(在此处编辑-下面是原始帖子)我已将最初的问题缩小为:home键对于常规Activity和appwidget配置Activity的行为根本不同。我用以下最少的Activity进行了测试:publicclassTestActivityextendsActivity{Loggerlogger=Logger.getLogger("logger");@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);}@OverrideprotectedvoidonUserLeaveH
我开发了一款具有3种不同风格(生产、测试、培训)的Android应用。几乎99%的源代码是相同的。每种风格在带有服务器URL的断言文件夹中只有一个文件是不同的。口味完美。但我希望该应用程序能够在设备中安装所有3个应用程序而不会相互覆盖。由于项目的包名称对于所有口味都是相同的,因此当我安装不同口味时它会覆盖应用程序。有什么想法或建议吗?提前致谢。 最佳答案 无论如何,只需更改build.gradle中的包名称即可。productFlavors{production{applicationId=".production"}testi
我正在使用reactnativesmartsplashscreen.我的问题是isthereanywaytohidestatus-baronsplashscreeninandroid?(它在ios中工作正常)。 最佳答案 OnMainActivity.java,justlikethat:@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){SplashScreen.show(this,true);//来源:https://github.com/crazycodeboy/re
我有2个应用程序相互配合使用。我想创建一个从应用程序B启动应用程序A的按钮,因此我在应用程序B中创建了一个类似这样的Intent:Intentintent=newIntent("com.org.orgmobile.android.action.ACTION_CUSTOM");intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP);intent.setData(Uri.parse(url));startActivity(intent);url是https://org.org.com/mobile/Support/action/org/Action
如果您的应用程序带有完全用于2D绘图的GUI,那么处理绘制内容和触摸位置的最佳实践应该是什么?一个更好理解的例子:我有一个带map的游戏。在这张map上我可以build房屋和东西。我还有一个可以扩展的信息栏。在扩展栏上,我绘制了一些关于游戏的信息,它还提供了更改不同值的界面。如果发生触摸,我必须检查信息栏是否扩展,以确定我是否要更改map上的某些内容或栏上的某些内容。这是由状态模式完成的,但我怀疑这是否正确,因为我认为它可能有点复杂,因为可能存在“子状态”。所以基本上问题是:状态模式(来自GoF)是处理纯图形GUI的最佳实践吗? 最佳答案