我有一个用于创建与数据库的连接的类:classDBHandler{public:DBHandler();~DBHandler();intconnect();intexecQuery(stringquery);stringgetField(introw,intcol);};现在有另一个类用于从数据库中获取一些信息,classDBManager{public:DBManager();~DBManager();//Approach1stringgetUsername(){//createaqueryhereanduseobjectofDBHandlerclasstoexecuteit.}//
我们正在与一个外部控制的程序连接,该程序具有定义的包含枚举和结构的header。我们希望能够以尽可能少的重复代码与该程序的多个版本进行交互。每个版本都有相同的通用枚举和结构,但随着时间的推移会略有修改。在理想的设置中,我们可以有条件地包含同一header的不同版本(即,如果与版本1接口(interface)#include“version1\progDefs.h”,否则#include“version2\progDefs.h”),但不要相信这在C++中是可能的。下面是一个简单的例子来说明问题和我们目前正在做的事情。感谢您的帮助。version1\progDefs.h包含enumitem
这个问题在这里已经有了答案:OverridingpublicvirtualfunctionswithprivatefunctionsinC++(7个答案)关闭6年前。我遇到过一段代码,其方法通过公共(public)接口(interface)公开,而实现是私有(private)的。我不确定预期的行为应该是什么。简化示例:#includeclassInterface{public:virtual~Interface(){}virtualvoidmyIfMethod()=0;};classDerived:publicInterface{private:voidmyIfMethod(){std
这是我的第一篇文章。我花了数小时检查问题的解决方案,在SO上逐个链接地搜索链接,但没有一个描述我的问题的确切信息(我能得到的最接近的是this和this)。所以,让我们开始工作吧!说明:我必须实现一组专门的类,每个类都可以存储其类型的链接列表。另外(棘手的部分),我必须实现一个集合管理器,以向集合中添加更多专业类不会影响其代码的方式。让我解释一下我到目前为止所拥有的。classIList{public:virtualIList&operator+(IList&)=0;virtualvoidprint()=0;virtualintg_Size()const=0;//perfecttill
我有两个接口(interface):classFirstInterface{virtualintgetId()const=0;};classSecondInterface{virtualvoidsetId(intid)=0;};这是一个组合界面:classCombinedInterface:publicFirstInterface,publicSecondInterface{};这是第一个接口(interface)的具体类:classFirstConcrete:publicFirstInterface{virtualintgetId()const{return1;}};现在,这个类Co
为了演示,假设我有一些动物类,每个都派生自“动物”类,每个都“知道”它们是什么类型,并且每个都具有某种独特的能力:enumclassanimal_type{antelope,bear,cat};classanimal{};classantelope:publicanimal{public:staticconstanimal_typetype=animal_type::antelope;voidrun(){std::cout现在,我希望能够根据动物的类型检索动物:classanimal_getter{public:animal&get(animal_typet){staticantelo
TL;DR:我有一个链接数据结构,我决定不使用指针,而是使用容器中的索引来表达这些链接。为了使代码更具可读性,我能否将单个元素建模为独立对象,而不会产生保持对数组的多个引用的成本?假设我有一个链接数据结构。为了简单起见,我们以双向链表为例,有一个删除节点的操作。对此建模的经典方法是使用指针:structNode{Node*prev,*next;voidremove(){next->prev=prev;prev->next=next;}};但是指针有很多缺点。它们可能会浪费空间,因为通常无法选择指针大小来匹配用例。它们的线路格式很差。如果我将节点保留在一个vector中,调整大小可能会使
我希望用java编写的StanfordCoreNLP的功能可以在C++中使用。为此,我使用了Javanative接口(interface)。我有一个Java对象,它以一种更容易从C++调用的方式包装了多个函数。但是,当我确实调用这些函数时,C++不会等待函数完成后再转到下一个函数。Java对象有一个我用于测试的Main函数,它调用所有适当的函数来进行测试。当只运行Java时,它工作得很好。注解等待设置完成(这确实需要一段时间),获取依赖项的函数等待注解函数完成。完全预期和正确的行为。当我开始从C++调用java函数时,问题就来了。部分java函数将运行,但它会在某些点退出并返回到C++
请考虑以下代码:structA{virtual~A(){}virtualintgo()=0;};structB:publicA{intgo(){return1;}};structC:publicB{intgo(){return2;}};intmain(){Bb;B&b_ref=b;returnb_ref.go();}在GCC4.4.1下(使用-O2),调用B::go()得到内联(即,没有虚拟分派(dispatch)发生)。这意味着编译器承认a_ref确实指向一个B类型变量。B引用可用于指向C,但编译器足够聪明,可以预见情况并非如此,因此它完全优化了函数调用,内联函数。太棒了!这是一个令
templateclassA{//usethetypeparameterTinvariouswayshere}有什么方法可以自动为T合成一个可用的类定义,就像模板A所使用的那样?我的期望是可以为类型参数T生成样板代码的工具或编译器技巧,我可以进一步调整以满足我的需要。我知道如果我写了A类,我可以使用boost概念检查等向“用户”提供一些提示......但这是一个不熟悉的代码库,我没有编写A类的奢侈。所以到目前为止,我通过阅读类A的代码并在编译器的有力帮助下(及其简洁的消息)手动构建了所需的参数类T。有没有更好的办法? 最佳答案 如果