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scroll-blocking

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ios - ionic 3 : Cannot scroll ion-list overflow-y for an iOS-device where ion-items are generated inside ion-list using ngFor

使用ionicv3开发混合应用程序,我在使用*ngFor生成的ionic列表中有ionic项。问题出在iOS设备上,即我无法滚动在y方向溢出的ionic列表。但是安卓设备没有这个问题。下面是HTML代码{{diaryEvent.title||"None"}}{{moment(diaryEvent.day).format("YYYY-MM-DD")}}{{diaryEvent.notes}}ViewEdit下面是CSS.scroll-content{overflow-y:scroll!important;height:88vh;}我希望应用程序能够平滑滚动,因为它是Android设备的默

objective-c - Objective-C : Cell text disappears after scrolling out of screen (and back)

我正在创建一个带有UITableview的Controller,其中包含2个部分。在第二部分中,我有一个用户列表,当我单击特定行时,我想为列表中的用户添加一个复选标记。我有一个问题,在我点击用户并将单元格滚动出页面后,单元格返回“名称”字段为空白(请参见下面的屏幕截图)。我知道这与细胞的重复使用方式有关,但我无法理解确切的问题。我的代码贴在下面。有什么建议吗?-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{staticNSString*Sh

objective-c - 构造带 block 参数的 NSInvocation

我正在尝试将Block作为参数发送给NSInvocation调用的方法(对于上下文,它由NSInvocationOperation触发)。调用应该保留参数,它似乎适用于“常规”对象参数,但Block的retainCount保持在1。我可以在方法调用中使用它之后释放它,但如果在调用操作之前队列被解散,理论上可能会泄漏它。部分代码:NSInvocationOperation*load=[[NSInvocationOperationalloc]initWithInvocation:loadInvoc];NSAssert([loadInvocargumentsRetained],@"Argum

ios - 带有 UI 回调的循环 block

我有一个耗时的过程,并且有一个进度指示器向用户显示事情已经进行了多长时间。因为我必须在主线程上执行消费操作,所以我无法选择在更新之间简单地在主队列上分派(dispatch)更新。我必须暂时切换到后台线程,以便在切换回并继续之前让UI更新。我有的就是这个,但是感觉很不正统。有没有更好的方法来执行我所缺少的“带有UI回调的循环block”?我也不完全确定这是否最终会释放block,但那是另一回事了。__blockNSUIntegeri=0;__blockdispatch_block_tobtainBlock;obtainBlock=[^{[selfobtainAssetAtIndex:i]

objective-c - 是否写入文件 :atomically: blocks asynchronous reading?

在使用我的应用程序时,有几次我在后台处理一些大数据。(在用户需要时准备好。某种索引。)当这个后台进程完成时,它需要将数据保存在缓存文件中,但由于这真的很大,所以需要几秒钟。但同时用户可能会打开一些显示从磁盘加载的图像和文本的对话框。如果在保存后台进程数据的同时发生这种情况,则用户界面需要等待保存过程完成。(这是不希望的,因为用户必须等待3-4秒,直到从磁盘加载图像和文本!)所以我正在寻找一种方法来限制写入磁盘。我想将数据分成block,并在保存不同block之间插入一个短暂的延迟。在此延迟中,用户界面将能够加载所需的文本和图像,因此用户不会意识到延迟。目前我正在使用[[arraycom

ios - Objective-C 中的一个奇怪的 block 问题

我有一个AuthService类,它有一个方法来执行异步连接以登录。此类实现了NSURLConnectionDataDelegate协议(protocol),因此当服务器响应时,它会调用先前由ViewController设置的完成处理程序来更新UI。这是完成处理程序的定义@propertyvoid(^completionHandler)(LoginResult*result);这是类接收服务器响应的时候-(void)connection:(NSURLConnection*)connectiondidReceiveData:(NSData*)data{NSString*response=

ios - 哪个更适合做异步?委托(delegate)还是 block ?

我有一个模型Model,它通过JSONAPI加载一些东西,然后我以某种方式在UI中显示它。假设一次只有一个current实例(根据时间从服务器获取),所以我有一个看起来像这样的方法调用[Modelcurrent]。问题是我需要在加载数据时做一些事情,这导致我有两种可能的解决方案:Delegation-类似于[ModelcurrentWithDelegate:self],我将在self上实现一个具有回调的协议(protocol)block-[ModelcurrentWithSuccess:^(idresponse){...}error:^(NSError*error){...}]因为我是

ios - 我真的必须创建两个版本的变量才能使用 objective-c block 吗?

有很多关于block和保留周期的问题......他们让我整理了以下代码:-(void)promptNewName{DTAlertView*prompt=[[DTAlertViewalloc]initWithTitle:@"Name"message:@"foobar"];prompt.alertViewStyle=UIAlertViewStylePlainTextInput;[promptaddCancelButtonWithTitle:NSLocalizedString(@"Cancel",nil)block:^{}];__weakDTAlertView*weakPrompt=prom

ios - 如何使方法具有可执行 block 作为参数,该方法应在 objective-c 中的方法完成时执行

我想定义将包含block作为参数的方法,但block应该在方法的completion上运行。例如:[pickerdismissViewControllerAnimated:YEScompletion:^{imageThumb=pickedImage;imageViewThumb.image=imageThumb;}];请看看我做了什么。我在.h文件中声明了这个方法--(void)resizeImageForSmoothness:(int)imageSmoothnesscompletion:(void(^)(void))completion;我在.m文件中实现了--(void)resiz

ios - 停止特定的 UIView 动画 block - iOS

我有一个iOS应用程序,它运行几个不同的UIViewAnimationblock来为屏幕上的几个不同对象设置动画。这一切都有效,但是我怎样才能停止其中一个动画block而不停止其余的呢?我尝试过使用以下方法:[button.layerremoveAllAnimations];但它什么也没做,动画只是继续。然后我尝试使用一个简单的BOOL值,并在BOOL设置为“NO”后让动画从方法中返回",但这也不起作用。这是我要停止的动画:-(void)undo_animation:(int)num{//Fadeout/inthenumberbuttonlabel//animationwhichlet