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搭建FRP内网穿透服务器来远程访问本地windows/linux中的web服务

什么是FRP?FRP是一个免费开源的用于内网穿透的反向代理应用,它支持TCP、UDP协议,也为http和https协议提供了额外的支持。FRP有服务端和客户端,你将服务端安装在你买的便宜云服务器上,FRP客户端安装在你自己的电脑上,配置好暴露的端口,就可以实现你访问服务器ip:指定的端口,就会被转发到本地的电脑上,这样就可以利用本地的高性能机器它可以做什么?使用FRP可以实现在家里搭建自己的网站,个人网盘,远程访问自己的电脑,流媒体服务器等将云服务器当frp服务端,客户端为windows电脑客户端为liunx教程在下面下载frp文件,因为服务端是linux环境,而客户端是windows环境,因

Spring Boot 报错:Web server failed to start. Port 8080 was already in use.

报错信息:Webserverfailedtostart.Port8080wasalreadyinuse报错原因:端口被占用。解决方法:解决方法一:修改端口;         修改配置文件,加上参数:server.port=8014解决方法二:关闭占用端口的进程。    1.使用cmd命令查看端口号占用情况,例如查看端口8014,可以看出进程号为10728;        netstat-ano|findstr端口号        2.关闭该进程        方法一:使用任务管理器关闭:        菜单栏->右键->任务管理器->详细信息,根据PID排序找到PID为10728的进程,选择后

Web3区块链游戏:创造虚拟世界的全新体验

随着区块链技术的不断发展,Web3区块链游戏正逐渐崭露头角,为玩家带来了全新的虚拟世界体验。传统游戏中的中心化结构和封闭经济体系已经被打破,取而代之的是去中心化的游戏环境和真实所有权的数字资产。本文将深入探讨Web3区块链游戏的特点、优势以及对玩家和游戏行业的影响。1.区块链游戏的特点a.去中心化Web3区块链游戏采用去中心化的架构,游戏数据和交易记录存储在区块链上,不受单一中心化机构控制。这种去中心化的设计保证了游戏环境的公平性和透明性,消除了传统游戏中的作弊和数据篡改问题。b.真实所有权在Web3区块链游戏中,玩家拥有真实的数字资产所有权。游戏中产生的虚拟物品、数字代币等都以非同质化代币(

鸿蒙实战开发-全局UI方法的功能

主要开发内容时间调节使用全局UI的方法定义日期滑动选择器弹窗并弹出。操作说明:首先创建一个包含按钮的用户界面,当用户点击“时间设置”按钮时,会弹出调用TimePickerDialog组件的show方法,显示一个时间选择对话框,用户进行选择时间后,该选择会被传递给前一个界面进行处理。Column({space:30}){Flex({direction:FlexDirection.Row,alignItems:ItemAlign.Center,justifyContent:FlexAlign.Center}){Button("时间设置").fontColor(Color.Black).backgr

JavaScript 学习笔记(WEB APIs Day5)

「写在前面」本文为b站黑马程序员pink老师JavaScript教程的学习笔记。本着自己学习、分享他人的态度,分享学习笔记,希望能对大家有所帮助。推荐先按顺序阅读往期内容:1.JavaScript学习笔记(Day1)2.JavaScript学习笔记(Day2)3.JavaScript学习笔记(Day3)4.JavaScript学习笔记(Day4)5.JavaScript学习笔记(Day5)6.JavaScript学习笔记(WEBAPIsDay1)7.JavaScript学习笔记(WEBAPIsDay2)8.JavaScript学习笔记(WEBAPIsDay3)9.JavaScript学习笔记(

Web3与个人隐私:打破数据壁垒的新时代

随着科技的不断发展,Web3技术的兴起为我们带来了一个全新的数字时代,重新定义了个人隐私的概念与实践。在这个时代,我们不再被动地成为数据经济的被动参与者,而是迎来了一个更加安全、透明和个人主导的网络生态。1.去中心化的数据管理Web3技术的核心特征之一是去中心化,它颠覆了传统互联网的中心化数据管理模式。相较于集中式服务器存储个人信息,Web3通过区块链等技术手段将数据分散存储在网络的各个节点上,大大降低了个人信息被滥用的风险。去中心化的数据管理不仅意味着数据更加安全,而且消除了单一故障点,使个人数据更加弹性和可靠。用户不再需要完全信任某个中心化机构,而是通过分布式技术保护了自己的隐私。2.用户

鸿蒙HarmonyOS开发实战—Java UI框架(DependentLayout)

DependentLayoutDependentLayout是JavaUI框架里的一种常见布局。与DirectionalLayout相比,拥有更多的排布方式,每个组件可以指定相对于其他同级元素的位置,或者指定相对于父组件的位置。支持的XML属性DependentLayout的共有XML属性继承自:ComponentDependentLayout的共有XML属性继承自:ComponentDependentLayout的自有XML属性见下表:属性名称中文描述取值取值说明使用案例alignment对齐方式left表示左对齐。可以设置取值项如表中所列,也可以使用“|”进行多项组合。ohos:align

图书系统的Web实现(含源码)

源码地址https://gitee.com/an-indestructible-blade/project 注意事项:BorrowBooksWeb\src\main\resources路径下的application.yml文件里面的url,username,password这三个属性和自己的数据库保持一致。浏览器访问url:http://127.0.0.1:8080/login.html默认账号密码为:zhangsan涉及的知识:拦截器,springmvc,mybatis等  详细操作步骤:再下载的文件夹里面找到这个文件根据这个文件中的代码创建好数据表后,应该是这个样子:直接使用编译器打开下载

Framework - ActivityThread 应用启动UI渲染流程

一、概念ActivityThread拥有 main(String[]agrs) 方法,作为程序的入口,是应用程序的初始化类。(ActivityThread不是主线程,它在 main() 方法中实例化,是运行在主线程中。)ApplicationThread是ActivityThread的子类,用作 ActivityThread 与AMS 进行 BInder通信的桥梁。Instrumentation管理 Application 和 Activity 声明周期的类,会在自己对应的方法中传入监听对象,执行该对象的生命周期方法。ActivityStackActivityThread 中对 Activit

CTFSHOW web 89-100

这边建议去我的gitbook或者github看观感更好(图片更完整)github:https://github.com/kakaandhanhan/cybersecurity_knowledge_book-gitbook.22kaka.fungitbook:http://22kaka.fun🏈CTFSHOWPHP特性(1)WEB89①代码解释?php/*#-*-coding:utf-8-*-#@Author:h1xa#@Date:2020-09-1611:25:09#@LastModifiedby:h1xa#@LastModifiedtime:2020-09-1815:38:51#@email