草庐IT

sdl_audio_callback

全部标签

iOS : Create a simple audio waveform animation

我正在尝试使用AVAudioRecorder录制音频。我需要创建一个像这样的简单波形:当用户对着麦克风说话时,一个圆圈表示用户声音的音量。我试图用这段代码测量语音,但代码没有检测到任何缓冲区并且无法工作:funclevelTimerCallback(timer:Timer){//wehavetoupdatemetersbeforewecangetthemeteringvaluesaudioRecorder.updateMeters()//printtotheconsoleifwearebeyondathresholdvalue.HereI'veused-7ifaudioRecorder

音视频开发十七:Windows VS 2022 环境配置SDL2开发环境

文章目录WindowsVS2022环境配置SDL2开发环境SDL简介下载SDL开发库配置VS的开发环境编写代码验证WindowsVS2022环境配置SDL2开发环境SDL简介SDL(SimpleDirectMediaLayer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。能够提供视频渲染,音频播放,鼠标/键盘控制等操作。跨平台是说它对外接供了一套统一的接口,但在内部,它会根据不同平台调用不同的底层API库。如在Linux系统下,它会使用opengl做渲染,而在Window下它会调用D3DAPI进行渲染。SDL库的作用说白了就是封装了复杂的视音频底层操作,简化了视音频处理的难度。下载S

java - 将 SDL 2.0 游戏移植到 Android

我有一个用C/C++和SDL2.0编写的游戏,我想将它移植到移动平台(特别是Android和其他平台)。我读到SDL对Android有原生支持,但游戏本身最初是为Windows编写的,尽管没有使用依赖于Windows的库/代码。至于Android,我之前只用过JavabasedSDK,没有和nativecode集成。我必须对C/C++进行哪些更改(如果有)才能在Android平台上使用它?我如何准确地将整个东西编译成APK?是否可以为应用程序使用Java和C/C++,我的意思是,游戏Activity将是nativeActivity,但其他Activity(菜单、设置等)可以使用常规An

flutter开发实战-just_audio实现播放音频暂停音频设置音量等

flutter开发实战-just_audio实现播放音频暂停音频设置音量等最近开发过程中遇到需要播放背景音等音频播放,这里使用just_audio来实现播放音频暂停音频设置音量等一、引入just_audio在pubspec.yaml引入just_audiojust_audio:^2.7.0在iOS上,video_player使用的是AVPlayer进行播放。在Android上,video_player使用的是ExoPlayer。二、使用前设置2.1在iOS中的设置在iOS工程中info.plist添加一下设置,以便支持Https,HTTP的视频地址NSAppTransportSecurity

java - imgur 的 "authorization callback url?"是什么,我的应该是什么?

我正在尝试编写一个程序来将图像上传到imgur并返回url。我想开始尝试使用api,但要注册我的客户端ID,必填字段之一是“授权回调url”。描述说“回调URL用于确定Imgur在授权您的访问请求后将用户重定向到哪里......”我的程序将在java的命令行中,或者可能是一个android应用程序。据我了解(这可能是错误的),这对Web应用程序很有用,但对于api的一般使用,似乎没有任何帮助。特别是如果我在命令行中工作。是否有“默认”网址或我可以输入的内容?还是我误解了回调url的用途? 最佳答案 您对回调URL的定义是正确的。某些

MediaStore.audio.Media.Record_Sound_Action不起作用在Nougat中

我正在使用MediaStore.audio.media.record_sound_action来打开SoundRecorder应用程序,我无法打开应用程序作为没有默认应用程序的应用程序,然后我安装了两个语音录音机应用程序,即使无法在Chooser意图中看到这些应用程序。我正在使用以下代码-IntentsoundRecorderIntent=newIntent();//createintentsoundRecorderIntent.setAction(MediaStore.Audio.Media.RECORD_SOUND_ACTION);//setactionstartActivityForRe

多媒体库SDL以及实时音视频库WebRTC中的多线程问题实战详解

目录1、概述2、开源跨平台多媒体库SDL介绍3、开源音视频实时通信库WebRTC介绍

java.lang.IllegalStateException : Action Bar Tab must have a Callback 错误

我正在尝试向我的应用程序添加一个带有4个选项卡的ActionBarSherlock。我尝试从SherlockActivitythenSherlockFragmentActivity`进行扩展,但我仍然遇到此异常:java.lang.IllegalStateException:ActionBarTabmusthaveaCallback.importjava.io.IOException;importjava.net.URL;importjava.util.ArrayList;importjava.util.List;importorg.apache.http.NameValuePair;

Android Audio知识梳理 看完这一篇就够了!

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~zzZ文章目录前言一、Audio基础1.音频基础属性2.音频格式3.音频处理二、整体架构1.概述2.Audio架构三、重要模块1.概述2.AudioTrack3.AudioRecord4.AudioManager5.AudioService6.AudioSystem7.AudioPolicyService8.AudioFlinger四、项目实例(汽车)1.前言2.CarAudio3.CarAudioManager4.CarAudioService总结前言Audio是安卓里面非常重要的模块,对于学习安卓开发不管是做APP或是系统层以及BSP

c++ - boost .Python : Callbacks to class functions

我有一个用C++编写并暴露给Python的EventManager类。这就是我打算从Python端使用它的方式:classSomething:def__init__(self):EventManager.addEventHandler(FooEvent,self.onFooEvent)def__del__(self):EventManager.removeEventHandler(FooEvent,self.onFooEvent)defonFooEvent(self,event):pass(add-和remove-作为EventManager的静态函数公开。)上述代码的问题在于回调是在