在下面的代码中,函数foo递归调用了一次。内部调用导致引发访问冲突。外部调用捕获异常。#include#includevoidfoo(intcont){__try{__try{__try{if(!cont)*(int*)0=0;foo(cont-1);}__finally{printf("innerfinally%d\n",cont);}}__except(!cont?EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH:EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER){printf("except%d\n",cont);}}__finally{printf("outerfinall
嘿,我正在尝试集成SFML和Box2D,并且SFML使Sprite、形状等的设置中心变得非常容易。另一方面,Box2D我遇到了麻烦,因为我无法弄清楚如何设置甚至找到形状或夹具的中心。在我看来,当手动将顶点添加到b2_PolygonShape时,中心被设置为顶点数组中的第一个顶点,但是当使用快捷函数SetAsBox()或任何其他SetAs时,结果非常不同__()。中心是形状的中间,或框/形状的一半范围。我需要通用化box2D和SFML的居中系统,但我无法弄清楚局部坐标系如何为对象工作。如何在Box2D中设置/获取许多对象(例如形状、固定装置、主体等)的中心?
我在SFML2中玩Box2D并意识到;当我改变世界的引力时,暂时未触及的动态物体不受引力变化的影响。我准备了一个视频来让这个解释更清楚。有什么解决办法吗?我必须自己制造引力吗?为什么会这样?Thisisthevideo.Noticeifthebodiesdon'tmoveforashortwhile,theyaren'taffectedbythemorerecentlymovedones. 最佳答案 Box2D中的对象在静止后进入休眠状态。更改重力等参数后,您将不得不唤醒sleep中的对象,可能是通过对所有对象调用WakeUp。当物
我正在将我的Qt应用程序移植到MacOSX。在Windows/Linux上,我使用QLineEdit在“帮助”菜单中提供搜索功能。在MacOSX中,我看到这样的东西是内置的:如何使用Qt访问此搜索栏(即向其中添加我自己的元素)?我查看了文档中的QMenuBar,但找不到任何相关内容。如果不可能,我至少可以使用我的C++Qt应用程序中的一些nativeAPI吗?非常感谢。 最佳答案 这是SpotlightForHelp搜索字段,完全由系统控制。它会自动提供来自应用程序的帮助手册和菜单项的结果。AFAIK你不能“手动”填充它。当您为您的
这是我尝试过的:std::wstringextractText(std::wstringline){std::wstringtext;boost::regexexp("^.*?PRIVMSG#.*?:(.+)");boost::smatchmatch;if(boost::regex_search(line,match,exp)){text=std::wstring(match[1].first,match[1].second);}returntext;} 最佳答案 使用wregex和wsmatch
我的背景主要是C++,现在我正在愤怒地编写一些Java。我发现在C++中使用STL的一些基本内容在Java中似乎比我认为的更麻烦。我的结论是,可能有一个更好的Java惯用语我还没有理解。这是一个使用伪代码的示例。我有一些事物的集合,这些事物具有基于某些碰巧是字符串的成员变量的自然排序关系。classThing{Stringkey1;Stringkey2;}在C++中,我可能会定义一个排序运算符//////@brief///provideatotalorderfor'Things'usingkey1andkey2///booloperatorb.key1)returnfalse;else
如何在C++中使用boost::regex_search忽略大小写标志或常量?请发布一个简单的示例。谢谢! 最佳答案 你需要这样的东西boost::regexregex("yourexpressionhere",boost::regex::icase);boost::smatchwhat;stringmystring;boolsearch_result=boost::regex_search(mystring.begin(),mystring.end(),what,regex); 关于c
我已经尽可能地缩小了范围,这似乎是一个错误......#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){//Crashesstd::vectorbs{1,0,0};std::search_n(bs.begin(),bs.end(),3,1);//Doesnotcrashstd::vectorbs{1,0};std::search_n(bs.begin(),bs.end(),2,1);return0;}我明白了Segmentationfault:11我希望我没有错误地使用std::search_n:)目前使用LLDB似乎不可能逐步完成STL实现。版
调用std::regex_search后,出于某种原因,我只能从std::smatch获取第一个字符串结果:Expression.assign("rel=\"nofollow\">(.*?)");if(std::regex_search(Tables,Match,Expression)){for(std::size_ti=1;i所以我尝试用另一种方式-使用迭代器:conststd::sregex_token_iteratorEnd;Expression.assign("rel=\"nofollow\">(.*?)");for(std::sregex_token_iteratori(Ta
我有一个关于使用std::search与string::find处理字符串的问题。我知道使用特定于类的成员函数算法通常比标准库算法更好,因为它可以基于类进行优化,但我想知道为了一致性,使用std是否合理::search使用迭代器而不是string::find使用索引。做那样的事情对我来说是一种罪过还是我应该坚持使用string::find?两者在性能或风格方面是否有任何巨大优势? 最佳答案 现在(2017年4月27日),至少GCCslibstdc++(默认情况下也被clang使用)实现了std::string::find线性搜索,因