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iOS 7 问题 : viewDidDisappear not being called after viewWillDisappear

我遇到的问题是,当我尝试使用当前ViewController的iOS7viewDidDisappear中的默认后退swipeGesture弹出ViewController时>并不总是在viewWillDisappear之后被调用。我正在使用UINavigationController作为rootViewController。在这种情况下,应用程序仍然受到攻击并且不会收到任何用户输入。有时应用程序会崩溃,当我查看日志时:它显示“无法将自己添加为subview”,并且在崩溃日志中,它显示EXC_BAD_ACCESS。如何解决此问题,但是当我在导航栏应用程序中使用后退按钮时,它可以正常工作。

iOS 导航问题 : after pushing a ViewController, 导致导航栏显示上一个 ViewController 的导航项

这种情况很少发生,我不知道如何重现,但有时确实会发生,我想修复它。在ViewControllerA中,如果我将ViewControllerB插入,有时(并非总是)当ViewControllerB确实出现时,导航栏是显示ViewControllerA的导航栏项目,而不是ViewControllerB的导航栏项目。如果我单击后退按钮,我将无法返回到ViewControllerA,卡在ViewControllerB中。在ViewControllerA的导航项中添加了一个UIBarButtonItem,ViewControllerA的导航项会响应一些更新事件。这是导致这个问题的原因吗?推送Vi

iOS 自动布局 : Display the cell only after its contents are updated

我使用自动布局并显示带有自定义动态单元格的表格。基本上表显示2人之间的聊天。因此,文本消息因每个单元格而异。这里的问题是首先显示单元格,然后在一秒钟内调整其内容的大小。这是清晰可见的,看起来很糟糕。请参阅下图以了解调整大小前后的外观。调整大小之前:调整大小后:我知道有一个similarquestiononSO,但它的答案并不能真正满足需要。我想避免覆盖layoutSubviews()方法,因为我认为它不是一个足够好的解决方案。我尝试使用下面的代码来取消隐藏单元格的contentView一旦它们被显示。但它不起作用。-(void)tableView:(UITableView*)table

ios - Cocoapods/Podspec 从 HEADER_SEARCH_PATHS 中排除 header

我正在从事的一些项目依赖于一组C库,我想用出色的CocoaPods来管理这些库。每个库在结构深处都有私有(private)头文件,如ctype.h、errno.h、string.h。我需要将它们复制到Pods/Headers,但不要在HEADER_SEARCH_PATHS中展平,因为它会破坏构建过程。C库具有以下结构:mylib/include/mylib.hmylib/include/core/errno.h...我想将所有header复制到PodHeaders文件夹,但HEADER_SEARCH_PATHS仅包含“mylib/include”。我使用source_files或pub

ios - 为什么 iTunes Search API 的结果排序与 iOS 设备上的搜索结果不同?

我注意到应用程序从iTunessearchAPI返回与我直接在iOS设备上的AppStore应用中搜索此搜索词时相比,特定搜索词的搜索词有所不同(主要是顺序不同)。我能得到完全相同的结果吗?(Sensortower等ASO工具如何实现这一点?) 最佳答案 回答我自己的问题-iTunes搜索API返回结果的顺序是它们在Windows或OSX上的iTunes应用程序中出现的顺序。没有API参数或选项可以返回与在iOS设备上相同的结果/顺序。 关于ios-为什么iTunesSearchAPI的

ios - 仅使用 UISearchBar 时如何触发 "cancel search"?

我有一个TableView,其标题显示了一个UISegmentedControl和一个UISearchBar。请记住,我没有使用UISearchController。当我搜索完当前列表并切换到不同的段时,我想取消搜索并使用新数据重新加载列表。目前我正在手动清除搜索文本、动画化取消按钮并隐藏键盘。但我也在我的searchBarCancelButtonClicked方法中这样做。有没有办法在只使用UISearchBar时以编程方式取消搜索(清除文本、隐藏键盘和隐藏取消按钮)? 最佳答案 不,没有办法自动清除文本字段、隐藏键盘等。尽管这看

ios - Xamarin iOS : navigation bar not showing after pushing view

我已经用代码创建了所有UI(因为我使用了FlyoutNavigation,它似乎不适用于Storyboard)。我有一个名为MainController的UINavigationController,以及一系列ViewController。当我使用根Controller启动应用程序时,它会很好地显示导航栏。当我以编程方式创建一个名为ArticleDisplay的新ViewController时,我创建并推送它(在MainController中):publicvoidOpen_Article(Postpost){ArticleDisplayvw=newArticleDisplay(thi

ios - TableView : How to proceed after catching 'NSInternalInconsistencyException' ?

我有一个带有UITableView的应用程序。应用程序与服务器通信。问题如下:客户端1删除了TableView的一个单元格。数据更新被传输到服务器,服务器将数据更新发送到客户端2。同时,客户端2从TableView中删除一个单元格。由于接收更新,抛出NSInternalInconsistencyException,因为之前和之后的单元格数量不符合预期(差异是2而不是1)。应用程序崩溃[tableViewendUpdates];当然我可以捕获异常-(void)tableView:(UITableView*)tableViewcommitEditingStyle:(UITableViewC

objective-c - Objective-C : App getting Memory Warning Level 2 and exits shortly after

我的应用程序从服务器抓取照片图像并将它们存储在一个数组中,该数组最终将显示在UITableViewController中。我在一个单元格中显示2个图像(768x768像素和100X100像素)。启动时,该应用程序将加载10个包含图像的单元格,用户可以使用“加载更多”按钮选择加载接下来的10张照片。通常在15-20次“加载更多”点击后,我会收到一条内存警告级别=2的消息,我的应用程序将终止。是不是显示的图片太多了?我该如何解决这个问题? 最佳答案 查看我最近的SO问题/答案。我认为这可能会有很大帮助。我使用了一个名为PNGCrush的

iphone - 代码/iOS : Storyboard Segue event does not work after adding UIGestureRecognizerDelegate to UIViewController

我有一个简单的Storyboard,其中包含两个场景(SceneA和SceneB)和两个自定义UIViewController实现。SceneA有一个带有到SceneB的segue(模态)按钮。到目前为止它工作得很好:应用程序从SceneA开始,然后按下按钮切换到SceneB。在下一步中,我将添加到ViewController实现中,因为我想在自定义UIViewController实现中检测SceneA上的特定手势(单击/滑动等)。这就是问题所在。在测试中检测到手势并且UI做出相应响应,但是segue不再起作用。我怀疑手势识别器“吞下”了会触发segue的事件,但我不确定如何解决。有没