在C中,空格可以包含在printf格式化标志中,这会导致正数以空格为前缀。这是对齐有符号值的有用功能。我不知道如何在C++中做同样的事情。在C中:doubled=1.2;printf("%f\n",d);printf("%+f\n",d);printf("%f\n",d);产生:1.2+1.21.2使用ostream,我可以做前两个,但我如何做第三个?intd=1.2;std::cout编辑:关于我是否只想在我的所有值前加上一个空格似乎有些困惑。我只想在positive值前加上一个空格,类似于a)像printf空格标志所做的和b)类似于showpos所做的,除了空格而不是'+'。例如:
给定一个元素数组,找到最大可能的数字通过使用数组的元素形成。例如:109答:91023578答:785321009答:9100我知道这个问题有一个使用自定义字符串比较器的解决方案,但我不明白它是如何工作的。#include#include#include#includeusingnamespacestd;boolcompare(stringa,stringb){returnatoi((a+b).c_str())vs;strings;while(cin>>s){vs.push_back(s);}sort(vs.begin(),vs.end(),compare);for(inti=vs.s
魔数(MagicNumber)一个正整数是“神奇的”,当且仅当,如果它是偶数,它可以通过重复除以2或乘以3然后加1来减少到1,如果它是奇数。因此,例如,3是神奇的,因为3首先减少到10(3*3+1),然后减少到5(10/2),然后减少到16(5*3+1),然后减少到8(16/2),然后是4(8/2),然后是2(4/2),最后是1(2/2)。魔数(MagicNumber)假说指出所有正整数都是魔数(MagicNumber),或者,正式地说:∀x∈Z,MAGIC(x)其中MAGIC(x)是谓词“xismagic”。我们应该开发一个C++程序来找到从1到50亿的“魔数(MagicNumber
据我了解,range-v3库的View操作(目前需要C++17,但要成为C++20中STL的正式部分)提供了可链接的类STL算法,这些算法是延迟计算的。作为实验,我创建了以下代码来评估前4个完全数:#include#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,char*argv[]){autoperfects=ranges::view::ints(1)|ranges::view::filter([](intx){intpsum=0;for(inty=1;y代码以可能无限范围的数字开始(ranges::view::ints(1)),但是因为View算
VisualC++10附带stdlib.h,其中包含此gem:templatechar(*__countof_helper(UNALIGNED_CountofType(&_Array)[_SizeOfArray]))[_SizeOfArray];#define_countof(_Array)(sizeof(*__countof_helper(_Array))+0)它使用aclevertemplatetricktodeducearraysize并防止将指针传递到__countof。宏定义中+0的作用是什么?它解决了什么问题? 最佳答案
所以我是C++的新手,正在尝试学习一些东西。因此,我正在尝试制作一个随机数生成器(如果您愿意,可以使用RNG或PRNG)。我对RNG有基本的了解,比如你必须从种子开始,然后通过算法发送种子。我坚持的是人们如何提出上述算法。这是我必须获得种子的代码。intgetSeed(){time_trandSeed;randSeed=time(NULL);returnrandSeed;}现在我知道在C++中有预构建的RNG,但我希望学习的不仅仅是复制其他人的工作并尝试弄清楚。因此,如果有人能引导我到可以阅读的地方或向我展示如何为此提出算法的示例,我将不胜感激。 最佳答案
有没有返回p->first和p->second的内置函数对象,让我可以愉快的写transform(m.begin(),m.end(),back_inserter(keys),get_first);transform(m.begin(),m.end(),back_inserter(vals),get_second);基于STL的解决方案是最好的,boost解决方案次之。是的,我知道boost::lambda,我不想开始使用它。 最佳答案 g++有非标准扩展和SGI称为select1st和select2nd。因此,STL中可能没有任何内
std::mapx;x[5]=1.2;doubley=x[5];doublez=x.find(5)->second;这2个分配中的一个会比另一个执行得更快吗?(假设请求的键始终存在于映射中)在执行x.find(5)->second时,是否存在与迭代器取消引用相关的任何开销?编辑:感谢您的回复。在我的特定函数中,既然我知道它并不慢,我可能会使用x.find(5)->second因为我需要标记我的函数const(map是一个成员变量)并且[]运算符显然不允许这样做(因为它可能会修改map,因为缺少一个键)。 最佳答案 这没有回答您的问题
我认为这是一个相当普遍的问题,但我似乎无法通过谷歌搜索找到答案(也许我不知道的问题有更准确的名称?)您需要使用用于报告命中的“hit()”方法和hitsInLastSecond|Minute|Hour方法来实现一个结构。你有一个精确到纳秒级的计时器。您如何有效地实现这一点?我的想法是这样的(在伪C++中)classHitCounter{voidhit(){hits_at[now()]=++last_count;}inthitsInLastSecond(){autobefore_count=hits_at.lower_bound(now()-1*second)if(before_coun
boosttupledocumentation说:Thecurrentversionsupportstupleswith0-10elements.Ifnecessary,theupperlimitcanbeincreasedupto,say,afewdozenelements.但是,我找不到它说明如何执行此操作的位置。我希望元组具有BOOST_MPL_LIMIT_VECTOR_SIZE元素(默认为20)。这是因为我在mpl::vectors和boost::tuples之间进行映射,并且希望所有容器都具有相同数量的元素。 最佳答案 元