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java - 为什么大于 SECONDS 的 Java.util.concurrent.TimeUnit 类型在 Android 中不可用?

我想念MINUTES,HOURS,DAYS,它们存在于documentaion中自API级别1(我为应用程序使用第7或2.1版本)。我已阅读thisquestion,也指出了这个错误(尽管它不在问题本身中),但是因为只提出了自己计算的解决方案。我并不懒惰,但我向服务器(Java项目)发送了一些数据,其中TimeUnit.MINUTES或TimeUnit.HOURS被积极使用。只是想避免错误。将不胜感激。 最佳答案 如果您在java5上打开TimeUnit的javadoc和java6并排你会看到这些是在java6中添加的。Androi

Part2_扩展MATSIM_Subpart4_除个人车外的其他模式_第16章 用Matsim建模公共交通

16.1基本信息文档的入口点:http://matsim.org/extensions→pt调用模块:模块是通过在配置中启用它来调用的。16.2导言公共交通----有时被称为过境----在许多交通规划措施中发挥着重要作用,即使是那些最初只针对非过境方式的措施。通过增加或减少其他交通方式的吸引力(例如通过增加车道提供更高的容量、允许更高的速度或通过设置区域道路收费来收取费用),旅行者可能会重新考虑他们的交通方式选择,从其他交通方式转向公共交通(PT),反之亦然。在过境基础设施发生变化时也可能发生这种变化;增加公共汽车线路,改变有轨电车路线,提供不同的站,或改变行车间隔--所有这些对特定线路或公共

安卓 AllJoyn : Connection with second machine gives error of BusAttachement

我已经为两种不同的传感器开发了应用程序。它们单独工作正常,但是当我尝试将它们组合在一起并创建两个不同的总线时,Alljoyn给出了这个异常。org.alljoyn.services.common.BusAlreadyExistException:TheobjecthasbeensetpreviouslywithaBusAttachment.下面是我的连接源代码。谁能告诉我为什么会遇到这个问题。privatevoidconnect(){org.alljoyn.bus.alljoyn.DaemonInit.PrepareDaemon(getApplicationContext());bus

c++ - 使用带有 C 编译器的纯 C 和 C++ 编译器的 "C part"有什么区别?

我不确定C语言编程的真正含义:-使用C编译器在纯C中编程或者-使用C++编译器在C中编程。除了C的C语法和C++的C语法之间的差异,我可以肯定地说两个可执行文件在性能方面绝对(或在极少数情况下)没有差异吗?我在想这个问题,因为在游戏编程中,渲染部分、游戏对象部分和游戏脚本部分都可以用完全不同的语言编写,以获得执行速度和开发容易度之间的最佳折衷,并且在每个部分都有这个。部分之间的这种分离对我来说可能很重要,例如,我想制作一个多功能的3D冒险引擎,社区可以在其中制作自己的游戏玩法而不必弄乱引擎。它只能制作具有单个角色和多个敌人的游戏,因此将涵盖不同的游戏类型:砍杀、渗透、RPG、平台等。我

C++ v 表 : Part of the language or compiler dependent?

v表(virtualmethodtable)是C++规范的一部分,还是由编译器来解决虚方法查找?如果它是规范的一部分:为什么?我猜它依赖于编译器,但有人对我说它是规范的一部分。非常欢迎引用! 最佳答案 1.7TheC++memorymodel3[...]Variousfeaturesofthelanguage,suchasreferencesandvirtualfunctions,mightinvolveadditionalmemorylocationsthatarenotaccessibletoprogramsbutaremana

C++ 函数对象返回 `p->first` 和 `p->second`

有没有返回p->first和p->second的内置函数对象,让我可以愉快的写transform(m.begin(),m.end(),back_inserter(keys),get_first);transform(m.begin(),m.end(),back_inserter(vals),get_second);基于STL的解决方案是最好的,boost解决方案次之。是的,我知道boost::lambda,我不想开始使用它。 最佳答案 g++有非标准扩展和SGI称为select1st和select2nd。因此,STL中可能没有任何内

c++ - std::map: find(key)->second 比 [] 运算符快吗?

std::mapx;x[5]=1.2;doubley=x[5];doublez=x.find(5)->second;这2个分配中的一个会比另一个执行得更快吗?(假设请求的键始终存在于映射中)在执行x.find(5)->second时,是否存在与迭代器取消引用相关的任何开销?编辑:感谢您的回复。在我的特定函数中,既然我知道它并不慢,我可能会使用x.find(5)->second因为我需要标记我的函数const(map是一个成员变量)并且[]运算符显然不允许这样做(因为它可能会修改map,因为缺少一个键)。 最佳答案 这没有回答您的问题

c++ - 一个 "hits in last [second/minute/hour]"数据结构的实现

我认为这是一个相当普遍的问题,但我似乎无法通过谷歌搜索找到答案(也许我不知道的问题有更准确的名称?)您需要使用用于报告命中的“hit()”方法和hitsInLastSecond|Minute|Hour方法来实现一个结构。你有一个精确到纳秒级的计时器。您如何有效地实现这一点?我的想法是这样的(在伪C++中)classHitCounter{voidhit(){hits_at[now()]=++last_count;}inthitsInLastSecond(){autobefore_count=hits_at.lower_bound(now()-1*second)if(before_coun

c++ - ->second 是否为迭代器 my_map.end() 定义?

我正在使用std::map.我想测试是否my_map.find(key)返回一个特定的指针。现在我在做;autoiter=my_map.find(key);if((iter!=my_map.end())&&(iter->second==expected)){//Somethingwonderfulhashappened}然而,operator*迭代器的需要返回一个引用。凭直觉我假设它是有效的并且完全初始化?如果是这样,my_map.end()->second将是NULL,并且(因为NULL从来都不是预期的),我可以将我的if语句减少到:if(iter->second==expected

windows - Visual Studio 2013 : How to send app to second monitor upon finishing build?

此问题仅与VS2013中的工作流有关。在VS2012中,当我构建我的应用程序时,VS会在连接到我的系统的第二台显示器上显示该应用程序。这很好,因为我可以在与应用程序交互时看到我的IDE。但是,在VS2013中,该应用程序始终只显示在IDE上,因此我“将其移开”只是为了返回代码。我希望VS2013的行为与VS2012中的行为相匹配。IDE中是否有我可以打开以确保应用程序显示在第二台显示器上的设置?我确实找到了anotherquestion关于关于VS2012的问题,但是那里的解决方案不适用于使用VS2013的Win8.1。有这个选项吗? 最佳答案