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android - cocos2d-x-2.1.4 : error: format not a string literal and no format arguments [-Werror=format-security]

我正在cocos2d-x-2.1.4上开发游戏,但是,当我尝试在Android上构建它时,它失败并出现错误:格式不是字符串文字且没有格式参数[-Werror=format-安全]在文件CCCommon.cpp上但是,当我检查进攻线时,它完全没问题。当我使用VisualStudio和XCode为WIN32和iOS构建文件时,该文件也构建得很好并且一直很好。错误日志如下:C:/Development/External/cocos2d-2.1rc0-x-2.1.3/projects/Game_C2DX213/proj.android/../../..//cocos2dx/platform/a

安卓媒体扫描仪 : Remove image file(s) from gallery

我正在开发一个应用程序,它可以在图库应用程序中隐藏图像文件。同样,我正在创建一个.nomedia文件并要求MediaScanner进行更新。此技术适用于我必须显示隐藏文件的情况,即删除.nomedia文件并扫描该文件夹中存在的每个文件以显示在图库中。但是当我想隐藏图片时,放置一个.nomedia文件然后要求MediaScanner扫描该文件夹中的所有文件并不会从图库中隐藏这些图片。我正在使用下面的代码来扫描文件privatevoidrefreshPic(Stringpath){IntentmediaScanIntent=newIntent(Intent.ACTION_MEDIA_SCA

使用Spring Security时Spring Boot @Autowired存储库实例NULL

我的情况是:我正在构建一个SpringBoot应用程序,当我在控制器中自动使用UserRepository时,它会初始化它,当我尝试调用FindbySername方法时,一切都可以。UserController@Controller@RequestMapping(path="/api/v1/users")publicclassUserController{@AutowiredprivateUserRepositoryuserRepository;@GetMapping(path="/{userName}")public@ResponseBodyAuthenticationDetailsgetU

安卓媒体播放器 : setDataSource issue for downloaded media file

我有一个可以录制和播放音频文件的应用程序。一些音频文件是使用httpclient使用简单的标准http下载来下载的。很长一段时间,它就像一个魅力。现在突然间我无法播放我下载的文件。此堆栈失败。我将文件存储在SDCard上,但在手机和USB连接设备上都遇到了问题。我已经检查过下载的文件在服务器上没有问题,我可以毫无问题地播放它。这些是我使用的代码fragment(我知道recordingFile是该文件的有效路径)。//insidetheactivityclassprivatevoidplayRecording()throwsIOException{FilerecordingFile=n

QT ui_xxx.h: no such file or directory”

使用QT新建子窗口后,编译无法通过mainwindow.obj:-1:error:LNK2019:无法解析的外部符号"public:__cdecllabelwindow::labelwindow(classQWidget*)"(??0labelwindow@@QEAA@PEAVQWidget@@@Z),该符号在函数"private:void__cdeclMainWindow::on_tabWidget_tabBarClicked(int)"(?on_tabWidget_tabBarClicked@MainWindow@@AEAAXH@Z)中被引用经过分析,在build-xxx-Desktop_

AES解密报错java.security.InvalidKeyException: Invalid AES key length: xx bytes

一、前言由于与其它系统接口对接,需要进行加密处理。对接系统采用AES加密方式,作为接收方获取加密内容,通过AES解密拿到数据。解密过程中遇到报错如下:java.security.InvalidKeyException:InvalidAESkeylength:20bytes二、InvalidAESkeylength:20bytes的解决方法出现此错误,主要原因是秘钥长度不符合要求所导致的。AES允许128位,192位或256位密钥长度。这也就意味着秘钥只能是16,24或32个字节。话不多说,代码呈现如下:publicclassAESUtil{ privatestaticfinalStringAE

“error“:{“root_cause“:[{“type“:“security_exception“,“reason“:“missing authentication token for REST

出现此401错误{"error":{"root_cause":[{"type":"security_exception","reason":"missingauthenticationtokenforRESTrequest[/idx]","header":{"WWW-Authenticate":"Basicrealm=\"security\"charset=\"UTF-8\""}}],"type":"security_exception","reason":"missingauthenticationtokenforRESTrequest[/idx]","header":{"WWW-Authe

failed to create network error response from daemon filed to setup ip tables问题

今天在虚拟机上搭建平台,执行docker-composeup-d报错:✘Networklayman_defaultError0.0sfailedtocreatenetworklayman_default:Errorresponsefromdaemon:FailedtoSetupIPtables:UnabletoenableSKIPDNATrule:(iptablesfailed:iptables--wait-tnat-IDOCKER-ibr-8e527ad6d691-jRETURN:iptables:Nochain/target/matchbythatname. 如图: 原因这是因为在启动do

api-ms-win-security-base-l1-1-0.dll文件缺失怎么办?

其实很多用户玩单机游戏或者安装软件的时候就出现过这种问题,如果是新手第一时间会认为是软件或游戏出错了,其实并不是这样,其主要原因就是你电脑系统的该dll文件丢失了或者损坏了,这时你只需下载这个api-ms-win-security-base-l1-1-0.dll文件进行安装(前提是找到适合的版本),当我们执行某一个.exe程序时,相应的DLL文件就会被调用,因此安装好之后就能重新打开你的软件或游戏了.那么出现api-ms-win-security-base-l1-1-0.dll丢失要怎么解决?一、手动从本站下载dll文件1、从下面列表下载api-ms-win-security-base-l1-

Android 应用内结算 : Security. java 说 "Signature Verification Failed"

我已经使用Android的应用内结算实现了一个测试应用。我已经在Security.java文件中填写了我的公钥。一切正常,但当我提交付款时,应用程序崩溃了。我在LogCat中收到一条错误消息,提示“签名验证失败”,它对应于这段代码:if(!sig.verify(Base64.decode(signature))){Log.e(TAG,"Signatureverificationfailed.");returnfalse;}如果我将该位更改为返回true而不是返回false,那么一切正常-我可以提交付款并安全地返回到应用程序-但我假设其他地方出了问题,因为我可能应该更改它以返回是的。关于