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javascript - 为什么 DOM 既有 window 又有 self?

为什么DOM有一个名为self的对象和另一个名为window的对象,而它们是同一事物?更让人困惑的是window有一个名为self的属性,所以:window===window.self===self为什么会这样?我应该使用哪一个? 最佳答案 self由javascript环境定义并指向[global]对象(但不是规范的一部分,因此可能不存在),而window是DOM规范的一部分。在大多数浏览器中,window被用作[global]对象,但并非总是如此。self==window.self并不奇怪,因为它们是同一个对象-当查找self时

javascript - 我应该使用 self 还是 window 来引用全局范围?

作为一种风格约定,当我在全局范围内访问变量时,我喜欢明确window.example="Hello";window.alert(window.example);为了不那么冗长example="Hello";alert(example);我现在有一个模块可以直接从浏览器使用,或者,如果它们可用,从网络worker。在网络worker中,全局对象称为self,而在浏览器中,它称为window。window对象有一个self属性,所以self.example="Hello"可以在两种情况下工作,只要没有人重新声明self(他们经常这样做:varself=this)。最好的约定是什么?使用se

【Ruby 2D】【unity learn】抬头显示血条

说起游戏开发,大家一般会觉得控制角色移动和制作血条哪个难呢?或许都会觉得血条比较难吧。是的,正是如此。那么我们让我们来看看血条该怎么做吧 这是效果图受伤后是这样的首先是创建一张Canvas画布这个画布会很大 相比之下我们的小地图就显得微不足道了随后我们创建两个image元素将图片放入sourceimage中就行了我这里图方便就直接把头像作为子元素挂载在这个状态栏上了 注意先后排布好就行随后我们要做的是创建一个image对象,然后搜索Mask组件 变为Mask,然后我们创建子对象image这个是血条我们就叫它HealthBar然后会是这个状态注意蓝色血条里image中的imageType改为Si

javascript - bind 和 var self=this 的区别?

在我的Reactnative代码中,我在多个模块的多个位置同时使用了bind(this)和varself=this;。两者都解决了在正确位置解析this关键字的问题。这是我的代码(执行相同功能的2个代码)-使用bind(this)retval.then(function(argument){console.log("argument"+JSON.stringify(argument));this.stateSetting(argument);}.bind(this));使用varself=thisvarself=this;retval.then(function(argument){c

javascript - TypeError : self. parent.parent.context.parseInt 不是函数

我正在尝试使用ngStyle将高度分配给img,为此我正在使用一些数学运算计算高度,如下所示:但是当我运行它时它给出了以下错误:error_handler.js:51TypeError:self.parent.parent.context.parseIntisnotafunctionatDebugAppView._View_HomePage9.detectChangesInternal(HomePage.ngfactory.js:1444)atDebugAppView.AppView.detectChanges(view.js:272)atDebugAppView.detectChan

javascript - self 在 jquery/javascript 中有什么用?

在javascript中,他们使用如下:varself=this;varjquery_element=$(html_element);self.jquery_element=jquery_elemnet为什么我们在javascript中使用这些。我从OpenStackhorizon得到这段代码 最佳答案 varself=this;在您有嵌套函数并且this可能变得不明确时很有用(以防您不知道this是一个javascript关键字)。self仍可用于更改this,它现在从内部函数引用this。varjquery_element=$(

javascript - 使用 var self = 这是在类和事件之间同步的好方法吗?

让我们看一下这个简单的代码示例(为简单起见,它是用angularjs编写的,但这种情况在JavaScript中经常发生):angular.module('app',[]).directive('myDir',function(){this.state={a:1,b:2};return{link:function(scope,elem,attrs){elem.on('click',function(){//"this"isnottheclassbuttheelementthis.state.a++;this.state.b++;console.log(this.state);});}}}

javascript - 为什么我可以在 JS 中设置样式而不违反内容安全策略 style-src 'self' ?

设置style-src至'self'通过style禁用内联样式标签或style属性。这按预期工作。添加style通过JS的元素也被阻止。但我真的很惊讶我仍然可以设置HTMLElement的属性的style目的。例如,这不会触发CSP违规:document.getElementById('test').style.backgroundImage='url("image.png")';这如何防止攻击,如描述的那些here或here? 最佳答案 大概是因为如果您已经允许脚本注入(inject),样式修改是您最不担心的事情。样式元素和属性被

3D人脸模型Flame ----《Learning a model of facial shape and expression from 4D scans》论文讲解及代码注释

前文在阅读论文前,首先我们要有一定的知识储备,包括人脸建模,表情制作,旋转转换等,才能方便我们的论文理解,所以首先我会讲解一些关键的知识点。Flame模型的作用?Flame是一个3D人脸的通用模型,举个例子,你现在有一个特定人的3D人脸扫描序列,那么我便可以通过Flame模型拟合,构建个性化的模型,然后通过改变表情参数,动作参数,从而生成一些新的表情,动作的3D数据,以进行动画制作等。除此之外,因为扫描数据的误差和缺失,我可以通过Flame模型,对数据进行拟合平滑,得到较为完善,完美的3D数据。除此之外,我还可以使用通用的模板T,从而实现对人脸较为粗糙的3D重建。比如Deca中,通过深度学习与

javascript - 为什么来 self 的循环的警报总是返回最后一个值,而不是每个迭代值?

这个问题在这里已经有了答案:JavaScriptclosureinsideloops–simplepracticalexample(44个答案)关闭9年前。我有一些按钮,它们存储在一个数组中。然后我循环遍历该数组,为每个按钮添加一个点击事件。每次点击都会提醒i的值.我希望这些值是1,2,3等等,但它们总是作为一个值返回,以防3.您能解释一下为什么会发生这种情况以及如何解决吗?请看这个ajsFiddle。代码如下:vartheButtons=['.button.one','.button.two','.button.three'];for(i=0;i请尽可能简单明了地解释-我是Javas