据我对self的理解,它指的是类的当前实例。这不是一直以来的默认行为吗?例如,不是self.var_one=method(args)相当于var_one=method(args)如果是这样,self有什么用? 最佳答案 有几个重要的用途,其中大部分基本上是为了消除实例方法、类方法和变量之间的歧义。首先,这是定义类方法的最佳方式:classFoodefself.bar"classmethodbar"enddefbar"instancemethodbar"endendFoo.bar#returns"classmethodbar"foo=
Rubysetter——无论是由(c)attr_accessor创建的或手动——似乎是唯一需要的方法self.在类本身中访问时的限定。这似乎让Ruby在语言世界中独树一帜:所有方法都需要self/this(像Perl,我认为是Javascript)没有方法需要self/this是(C#,Java)只有setter需要self/this(ruby?)最好的比较是C#与Ruby,因为这两种语言都支持在语法上像类实例变量一样工作的访问器方法:foo.x=y,y=foo.x.C#称它们为属性。这是一个简单的例子;Ruby和C#中的相同程序:classAdefqwerty;@q;end#manu
我在某处遗漏了备忘录,希望您能向我解释一下。为什么一个对象的特征类不同于self.class?classFoodefinitialize(symbol)eigenclass=class我的逻辑系列将特征类等同于class.self很简单:class是一种声明类方法而不是实例方法的方法。这是defFoo.bar的快捷方式.所以在对类对象的引用中,返回self应与self.class相同.这是因为class会设置self至Foo.class用于类方法/属性的定义。我只是糊涂了吗?或者,这是Ruby元编程的偷偷摸摸的把戏吗? 最佳答案 c
在Ruby中,我了解extend的基本思想。但是,这段代码中发生了什么?具体来说,extend做了什么?它只是将实例方法变成类方法的一种便捷方式吗?为什么要这样做而不是从一开始就指定类方法?moduleRakeincludeTest::Unit::Assertionsdefrun_tests#etc.end#whatdoesthenextlinedo?extendselfend 最佳答案 将实例方法变成类方法是一种方便的方法。但您也可以将其用作moreefficientsingleton.
这是一些代码:classPersondefinitialize(age)@age=ageenddefage@ageenddefage_difference_with(other_person)(self.age-other_person.age).absendprotected:ageend我想知道的是在age_difference_with方法中使用@age和self.age的区别。 最佳答案 写@age直接访问实例变量@age。编写self.age告诉对象向自己发送消息age,它通常会返回实例变量@age—但可以做任何数字其他事
什么是class在Ruby中做什么? 最佳答案 首先,class语法打开foo的单例类(eigenclass)。这允许您专门化在该特定对象上调用的方法的行为。a='foo'class"bar"a='foo'#newobject,newsingletonclassa.inspect#=>"foo"现在,回答问题:class打开self的单例类,以便可以为当前self重新定义方法对象(在类或模块体内是类或模块本身)。通常,这用于定义类/模块(“静态”)方法:classStringclass"42"这也可以简写为:classStringd
为什么DOM有一个名为self的对象和另一个名为window的对象,而它们是同一事物?更让人困惑的是window有一个名为self的属性,所以:window===window.self===self为什么会这样?我应该使用哪一个? 最佳答案 self由javascript环境定义并指向[global]对象(但不是规范的一部分,因此可能不存在),而window是DOM规范的一部分。在大多数浏览器中,window被用作[global]对象,但并非总是如此。self==window.self并不奇怪,因为它们是同一个对象-当查找self时
我无法理解为什么window在self下,而self在window对象下。如果您转到开发工具或Firebug并编写window,您将得到DOMwindow对象,self位于该对象下。奇怪的是window又在self下了!你可以写window.self.window.self.window.self.window.self.window.self.window.self.window.self.window.self.window.self.window.self.window.self.window.self.window.self.window.self.window.self.wi
我只是想知道我是否可以以更好的方式运行这些函数,我的意思是我不喜欢那里的函数集合:setTimeout(function(){$(self.header_buttons_classes[0]).addClass(self.animations[15]);setTimeout(function(){$(self.header_buttons_classes[1]).addClass(self.animations[15]);setTimeout(function(){$(self.header_buttons_classes[2]).addClass(self.animations[15
我用knockout验证插件设置了一个页面来验证用户输入。我有两个元素:一个是常规的select,另一个是设置了multiple的select。这个想法是使这两个元素都是必需的。验证调用正在触发,但问题是未显示选择多个的错误消息。这是我的js代码:ko.validation.init();functionisNotUndefined(val){return(typeofval!="undefined");}functionisArrayNotEmpty(val){return(val.length>0);}varviewModel=function(){varself=this;sel