我对LinuxAPIsem_unlink()有点困惑,主要是何时或为何调用它。我在Windows中使用信号量已经很多年了。在Windows中,一旦关闭命名信号量的最后一个句柄,系统就会删除底层内核对象。但它出现在Linux中,开发人员需要通过调用sem_unlink()来删除内核对象。如果不这样做,内核对象将保留在/dev/shm文件夹中。我遇到的问题是,如果进程A调用sem_unlink()而进程B已锁定信号量,它会立即销毁信号量,现在当/如果进程C到来时,进程B不再受信号量“保护”沿着。更重要的是,手册页充其量是令人困惑的:“信号量名称立即被删除。一旦打开信号量的所有其他进程关闭它
我对LinuxAPIsem_unlink()有点困惑,主要是何时或为何调用它。我在Windows中使用信号量已经很多年了。在Windows中,一旦关闭命名信号量的最后一个句柄,系统就会删除底层内核对象。但它出现在Linux中,开发人员需要通过调用sem_unlink()来删除内核对象。如果不这样做,内核对象将保留在/dev/shm文件夹中。我遇到的问题是,如果进程A调用sem_unlink()而进程B已锁定信号量,它会立即销毁信号量,现在当/如果进程C到来时,进程B不再受信号量“保护”沿着。更重要的是,手册页充其量是令人困惑的:“信号量名称立即被删除。一旦打开信号量的所有其他进程关闭它
我想fork多个进程,然后对它们使用信号量。这是我尝试过的:sem_init(&sem,1,1);/*semaphore*,pshared,value*/...if(pid!=0){/*parentprocess*/wait(NULL);/*waitallchildprocesses*/printf("\nParent:Allchildrenhaveexited.\n");../*cleanupsemaphores*/sem_destroy(&sem);exit(0);}else{/*childprocess*/sem_wait(&sem);/*Poperation*/printf("
我想fork多个进程,然后对它们使用信号量。这是我尝试过的:sem_init(&sem,1,1);/*semaphore*,pshared,value*/...if(pid!=0){/*parentprocess*/wait(NULL);/*waitallchildprocesses*/printf("\nParent:Allchildrenhaveexited.\n");../*cleanupsemaphores*/sem_destroy(&sem);exit(0);}else{/*childprocess*/sem_wait(&sem);/*Poperation*/printf("
我有以下代码,信号量不会按预期锁定它。(我知道apc_inc。这不是我要找的。)$semkey=sem_get(123);sem_acquire($semkey);$count=apc_fetch('count111');if(!$count)$count=0;$count++;apc_store('count111',$count);sem_release($semkey);其次是ab-n4000-c200http://localhost/test.php0个请求失败。但之后apc_fetch('count111')仅显示约1200次命中ubuntu12.04(64位)上的nginx
我有以下代码,信号量不会按预期锁定它。(我知道apc_inc。这不是我要找的。)$semkey=sem_get(123);sem_acquire($semkey);$count=apc_fetch('count111');if(!$count)$count=0;$count++;apc_store('count111',$count);sem_release($semkey);其次是ab-n4000-c200http://localhost/test.php0个请求失败。但之后apc_fetch('count111')仅显示约1200次命中ubuntu12.04(64位)上的nginx
我需要两个线程以“ticktock”模式进行。当使用信号量实现时,这看起来很好:Semaphoretick_sem(1);Semaphoretock_sem(0);voidticker(void){while(true){P(tick_sem);do_tick();V(tock_sem);}}voidtocker(void){while(true){P(tock_sem);do_tock();V(tick_sem);}}但是,如果我对互斥体(从技术上讲是二进制信号量)做同样的事情,它会有一种奇怪的代码气味。std::mutextick_mutex;std::mutextock_mute
我需要两个线程以“ticktock”模式进行。当使用信号量实现时,这看起来很好:Semaphoretick_sem(1);Semaphoretock_sem(0);voidticker(void){while(true){P(tick_sem);do_tick();V(tock_sem);}}voidtocker(void){while(true){P(tock_sem);do_tock();V(tick_sem);}}但是,如果我对互斥体(从技术上讲是二进制信号量)做同样的事情,它会有一种奇怪的代码气味。std::mutextick_mutex;std::mutextock_mute
我目前正在研究信号和相互排斥的实际工作并遇到以下问题。假设我们在CPU上有两个内核。我们有两个进程,每个核心都有一个。现在,我们正在呼吁两个核心一个等待()呼叫,因为我们希望输入关键部分:wait(){while(s.value如果两个内核并行执行代码,并且初始信号量值为1,则均读取WILE循环语句,结果为false(自从s=1)。这意味着,两者几乎同时降低了信号量,这导致s=-1。现在,两个过程都同时输入其关键部分,就相互排斥而言,这是不可能的。我怎么了?感谢您的澄清。看答案正如您已经发现的那样,这些不是简单的用户空间函数-在不使用内核提供的功能的情况下,您可以自己实现信号量或静音非常棘手(
我的情况:在我的Rails应用程序中,我使用redis-semaphore来确保重复作业不会相互干扰。我用这些代码行来完成:s1=Redis::Semaphore.new(:task_1,connection:"localhost")ifs1.lock(-1)begin#Performtask_1rescue=>eputseensures1.unlockendend这一切都很好,所以如果还没有:task_1正在进行中,:task_1将被排队。当已经运行的:task_1完成并解锁时,排队的:task_1将开始......我的问题:如果我正在运行2个不同的任务-让我们称它们为:task_1