我创建了一个cocoatouchstatic,它使用MediaPlayer.framework和CoreData.framework等标准苹果框架。当我将我的主项目链接到这个静态库时,它会抛出错误,因为该库需要那些框架。我的问题:有没有办法设置静态库来链接那些框架,这样我就不需要将它们添加到我的主项目中了?我试图将框架添加到静态库的“将二进制文件与库链接”构建阶段,但主项目仍然不合适。我可能缺少某种build设置标志。 最佳答案 不,遗憾的是没有办法实现这一目标。您必须将您的主项目链接到库使用的框架。
因为我在senchatouch论坛上没有得到答案,所以我会问你们如何为iOS构建我的sencha应用程序。实际上,自从我升级到SDKToolsRC,我就可以为iOSSimulator打包运行了。但是当我尝试打包到iOS时,出现以下错误:在终端上:senchapackagemyconfig.json错误:Theapplicationwassuccessfullypackagedcodesign_allocate:forarchitecturearmv7object:/Users/kinhow/Documents/myapp/build///MyApp.app/stbuild_templa
我在技术层面想知道这个问题。我了解到iOS应用程序只能在MacOSX上构建,因为您需要与MacOSX和XCode捆绑在一起的工具链。那么有谁知道Sencha的应用程序构建器如何也可以在Windows上构建native应用程序?为什么以前没有其他人这样做过? 最佳答案 (此信息未深入了解Sencha的打包机制).app文件代表一个bundle,它本质上是一个包含一些文件和.plist属性文件的文件夹。该包还包含一个可执行文件,在Sencha的情况下它可能总是相同的。此可执行文件的唯一目的是启动UIWebView以显示应用程序的主视图。
我想从SenchaTouch中删除事件处理程序,以便在MobileSafari中进行缩放(目前被Sencha阻止)。我的问题有什么解决方案吗? 最佳答案 Senchatouch依赖于不可缩放的视口(viewport)。整个布局引擎是基于视口(viewport)是屏幕大小的假设。您可以监听自己的捏合事件并缩放您选择修复的UI的某些部分SenchaTouchdonotsetscaleandallowscrollingandresizeoniPhoneoriPadhttp://www.sencha.com/forum/showthread
我有一个View,当我点击它时,它会左右移动。我只得到View的点中心。我怎样才能在anchor上获得uiview,因为无论我在哪里点击View,它都会移动。这是我的代码:-(void)touchesMoved:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{NSLog(@"touchesMovedcalled");UITouch*touch=[[eventallTouches]anyObject];CGPointtouchpoint=[touchlocationInView:self.view];if([touchview]==secondView)
我在CocoaTouch中使用vImages,在我的例子中,它基本上是ARGBfloat组,我需要进行子采样。低通滤波使用vImage函数没有问题,但如何从2x2像素中选择一个(假设我想按因子2进行子采样)?当然,我可以使用vDSP步幅函数,但这仅适用于水平二次采样,不适用于垂直二次采样。我希望以下内容能够阐明我打算做什么。我希望选择所有标有X的像素,如下图所示:XOXOXOOOOOOOXOXOXOOOOOOOXOXOXOOOOOOO但是由于内存是线性的,所以我的数组看起来是这样的:XOXOXOOOOOOOXOXOXOOOOOOOXOXOXOOOOOOO如何以合理的方式进行子采样?编辑
我试图在MKMapView的一个实例上禁用缩放和滚动,并让它响应触摸内部事件(或类似事件)。下面链接的问题的公认答案使用添加到mapView的手势识别器来响应点击,但这些会立即发生,并且通常在滚动经过MKMapView时触发。这不是期望的行为。HowtointercepttoucheseventsonaMKMapVieworUIWebViewobjects?允许MKMapView实例响应touchup内部事件的最佳方法是什么? 最佳答案 可能有一个与手势识别器相关的解决方案,但我在friend的建议下发现了一个更简单的解决方案。我在
所以我有2个UIViews女巫可以绘制bezierpath然后返回路径。然后我需要检查路径是否包含我在[pathcontainsPoint:currentObject.position]的帮助下执行此操作的点,它适用于其中一个View,但不适用于另一个View。一个View在iPhone的上半部分,另一个View在下半部分。最下面那个不行我试过切换View,还是一样的问题,最下面那个不行。这是一些代码:在主视图Controller中:-(void)didEndPath:(UIBezierPath*)pathDrawView:(DrawView*)draw{if([pathcontain
问题我有一个带有UIButton的.xib。UIButton通过TouchUpInside连接到文件所有者中的方法-(IBAction)play:(id)sender。当我在第一代iPad上运行时,UIButton在点击时显示其突出显示状态,但不调用连接方法。我在该方法的第一行设置了一个断点,它从未命中。当我在第二代iPad上运行该应用程序时,一切正常。我已经对这个问题进行了一些盲目破解,但我希望其他人对可能发生的事情有所了解。知道我忽略了什么吗?更新,部分解决方案感谢Stavash的帮助,我发现问题的根源是附加到包含按钮的View的手势识别器。当我删除手势识别器时,一切正常。我看到一
更新到适用于iOS的GoogleMapsSDK版本:1.3.1.3848后,我无法再在添加到MapView的subview上捕获触摸事件。感谢您的帮助!斯文 最佳答案 我不再使用GSMMapView作为RootView。只需使用将其添加到self.view[self.viewinsertSubview:_googleMapViewatIndex:0];相反。 关于ios-GoogleMapsSDKforiOStouchsubview,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: