我的应用遇到了问题。到目前为止,我主要在我的iPad3上进行测试,偶尔会检查我的iPad1以确保一切正常。我正在我的应用程序中播放一个UIImageView动画,它一直在退出,并且在退出之前只有一条“收到内存警告”消息。我一直在仪器中使用对象分配工具,但据此,我的内存使用率很低。因此,经过一番研究后,我发现了Larson先生的这篇文章:https://stackoverflow.com/a/5627221/329900现在我改用内存监视器工具。但是,我不明白我为什么要辞职。第一代。iPad有256MB内存。现在我知道我不能使用所有这些......有人说你不应该使用超过100MB。不过那
我正在尝试实现UNNotificationServiceExtension,但我的代码似乎经常失败,只是说明Programendedwithexitcode:0"我正在尝试在扩展中使用FMDBSqlite3模块,似乎我可能在扩展中遇到了内存限制。这些扩展中是否有任何记录的内存限制?是否有任何策略可以帮助我将它们考虑在内,或者我是否只能接受无法将复杂功能放入扩展中的事实?通过Instruments运行它显示它只有3.24MB。NSExtensionMain是其中的68%,所以我认为我不能将其降低很多。 最佳答案 截至2018年5月18
我们必须编写基于OTP的身份验证代码。我见过一些应用程序,比如我银行的应用程序,当它发送OTP时,它也会立即快速弹出刚刚到达的SMS,所以我可以看到OTP而无需离开应用程序。我只是记住号码,关闭弹出窗口,然后继续在该应用程序中登录。他们是怎么做到的?是否有一些我应该查看的iOS/Android规范,它允许我们类似地弹出OTP,而无需用户进入SMS屏幕,然后返回到我们的应用程序?谢谢!编辑:我有非常有用的Android建议。现在正在寻找这些建议的iOS变体。了解iOS具有更严格的沙盒限制,因此“监听器”可能更复杂? 最佳答案 对于an
我正在使用FirebasePushNotificationPlugin实现FCM推送通知在Xamarin.Forms中。在iOS项目中,在AppDelegate中,当RegisteredForRemoteNotifications方法调用deviceToken生成时,但是当我发送生成的token通知时postman我收到错误消息。{"multicast_id":8631208504861228784,"success":0,"failure":1,"canonical_ids":0,"results":[{"error":"InvalidRegistration"}]}这是我在AppD
这是在没有任何用户交互的情况下运行应用程序时使用iOS7模拟器的样子(而且我没有运行我的任何代码,只运行样板Cocos2D):5.0->6.1没有这样的问题。产生这个问题的代码是Cocos2D样板代码,我试图通过注释将其最小化,这是Appdelegate的最少代码:-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{//Createthemainwindowwindow_=[[UIWindowalloc]initWithFrame
我的目的是检查特定进程打开的TCP和UDP。lsof-p$1|grep-E"TCP|UDP"(这在MacOS上运行良好)我从cydia在越狱iPad上安装了lsofbinary。当我在iOS设备(终端)上执行lsof时,它只是给我错误提示:信息错误:无法分配内存我尝试从各种为iOS(arm)编译lsofsources但是make失败了。还尝试安装.deb在iPad上,使用dpkg-i但它给出了错误,指出找不到ruby和其他依赖项。如果我能得到帮助让lsof在iOS上正常运行,那就太好了。或者lsof的工作替代方案。谢谢。 最佳答案
所以我包装了SpringIntegrationTCP客户端,为我的应用程序提供API。以前关于这方面的问题可以找到here和here.问题是gateway.send()根本没有结束,API响应永远不会返回。这是我的ServerConnection.java文件:packagecom.abc.xyz.serverconnection;importorg.springframework.context.support.GenericXmlApplicationContext;publicclassServerConnections{privateSimpleGatewaygateway;p
通过TCP套接字发送数据的一般函数如下:ssize_tsend(intsockfd,constvoid*buffer,size_tlength,intflags);通常,如果数据大小大于MSS,TCP会将数据分段。但据说send()API将发送“长度”的数据量并返回可以发送到传出缓冲区的任何数据量,开发人员有责任检查返回值并重新发送剩余数据。所以我怀疑,如果'length'值大于MSS,TCP不会自动对数据进行分片吗?如果不是,那么我们如何通过一次send()调用使TCP在内部对数据进行分段? 最佳答案 Generally,theT
我想了解游戏客户端如何连接到游戏服务器。因此,我一直在使用一些嗅探器程序(MSResourceMonitor、Wireshark、TCPView和SmartSniff)来查找发送到远程计算机的IP地址和数据。程序返回一大块文本,我只假设它们是TCP/UDP数据的标准格式。我怎样才能把它转换成可读的形式?这可能吗? 最佳答案 就数据包的有效负载而言,“可读”是相对的。Wireshark会向您显示数据包的有效负载,但并不总是清楚数据的含义。HTTP流量的原始形式很容易读取,但更复杂的应用程序通常使用仅对应用程序和服务器有意义的编码和/或
在已经被客户端丢弃的TCP套接字上调用send()会导致内存访问冲突,因为当我运行我创建的服务器应用程序然后用来自浏览器的请求轰炸它时,它崩溃了在处理大约7到11个请求之后。具体来说,它接受连接,然后最多等待10秒左右,然后Windows抛出“此程序已停止工作...”消息。如果我删除send()调用,则不会发生此类崩溃,这使我相信Microsoft的send()不能安全地处理从另一端关闭的套接字。我知道有多种方法可以检查套接字是否实际上已关闭,但我不想先检查再发送,因为客户端仍有可能在检查和发送之间中断。编辑:我注意到close()socketdirectlyaftersend():u