我在Linux中开发了一个C应用程序,其中包含一个无限循环while(1)。有一些指针是动态分配的,在无限循环下很有用,所以释放内存的唯一时间是在ctrl-z中断while(1)之后,ctrl-c,kill-9apppid,killallappname。所以我的想法是关联新的处理程序,将内存释放给中断事件信号。voiddeallocatehandler(intsignal){printf("MemoryDeallocation\n");exit(0);}intmain(){signal(SIGINT,&deallocatehandler);signal(SIGTSTP,&dealloc
我在本地创建了一个目录:/home/Tegra。我在/home/Tegra中创建了以下文件:hello_world.chello_world_1.chello_world_2.c每个文件都是增量修改的。我还创建了补丁:diff-uhello_world.chello_world_1.c>hello_world_1.patchdiff-uhello_world_1.chello_world_2.c>hello_world_2.patch现在我想先使用gitsend-email向电子邮件地址abc@xyz.org.发送一封电子邮件,其中应包含hello_world。c文件然后我想发送第二封
我使用libwebsocket在C++中实现了一个websocket客户端。我想发送大消息,但我将消息负载限制为8K,我需要使用该负载值。这是我的初始化代码的片段:voidWSManager::initProtocols(void){memset(protocols,0,sizeof(protocols));protocols[0].name="default";protocols[0].callback=callback;protocols[0].per_session_data_size=1500;protocols[0].rx_buffer_size=8000;/*Endofth
在Linux上使用阻塞套接字时,send()是否有任何原因返回少于所请求的内容,除了被中断但部分成功的send()系统调用?我知道这可能是非常实现定义的,并且即使没有安装任何信号处理程序(以及因此中断系统调用的原因),依赖该行为也可能非常危险。我可能会循环发送调用直到完成;但是,如果有关于此事的任何官方消息,我将能够避免这种情况。Whyisitassumedthatsendmayreturnwithlessthanrequesteddatatransmittedonablockingsocket?问同样的问题,结果不确定:中断的系统调用作为短返回计数的示例被提及,但仍不清楚完整的TCP
有很多示例可以通过特定网络接口(interface)(NIC,例如eth0、127.0.0.1等)接收多播消息。但是,很少有关于如何将多播(UDP)消息发送到特定接口(interface)的讨论/示例,例如默认情况下,本地循环(127.0.0.1)而不是eth0。背景:RedHatLinux,Python,224.1.1.15005Python代码示例MulticastinPython针对IPv6的类似讨论HowtosendmulticastpacketsviaaspecficinterfaceinLinux针对Windows的类似讨论HowtoMulticast(send)tofir
我正在制作一款游戏,其中世界被分成描述世界的数据block。我将block保存在一个动态分配的数组中,因此在初始化世界数据结构时我必须使用malloc()。阅读malloc()manpage,有注释如下:Bydefault,Linuxfollowsanoptimisticmemoryallocationstrategy.Thismeansthatwhenmalloc()returnsnon-NULLthereisnoguaranteethatthememoryreallyisavailable.Incaseitturnsoutthatthesystemisoutofmemory,one
以下三行包含三个命令(spawn、expect、send),但实际上是做什么的。请解释任何一个spawnssh-oStrictHostKeyChecking=no-oCheckHostIP=nousr@$myhost.example.com'expect"password"send"$PWD\n"EOD 最佳答案 它是expect的一部分脚本:spawn打开一个新进程expect等待先前生成的进程输出“预期”字符串(本例中为密码)send写入生成的进程标准输入EOD在expect中没有意义,也许它是另一个脚本的一部分?
在静态编译中,只有程序实际需要的库函数才会链接到程序。共享库怎么样?动态链接器是只将程序实际需要的函数加载到内存中,还是始终加载整个共享库?如果它是函数,我如何获得程序的实际大小,包括它在运行时加载的函数?谢谢!奥利弗 最佳答案 通过静态编译,只有程序实际需要的库函数才会链接到程序。共享库怎么样?共享库由程序以符号方式引用,也就是说,程序将通过名称识别它所链接的共享库。动态链接器是仅将程序实际需要的函数加载到内存中,还是始终加载整个共享库?程序将引用共享库中的特定入口点和数据对象。共享库将作为单个大对象映射到内存中,但内核只会调入实
我想知道一个大文件的哪一部分缓存在内存中。我正在使用来自fincore的一些代码为此,它是这样工作的:文件被映射,然后fincore在地址空间上循环并使用mincore检查页面,但是由于文件大小(几个TB),它很长(几分钟)。有没有办法在使用过的RAM页面上循环?它会快得多,但这意味着我应该从某个地方获取已用页面的列表......但是我找不到允许这样做的方便的系统调用。代码如下:#include#include#include#include#include#include#include#include/*}*/#include#include#include#include#inc
我的程序将数据指针传递给第三方插件,目的是数据应该是只读的,所以最好防止插件写入数据对象。理想情况下,如果插件尝试写入,则会出现段错误。我听说有一些方法可以双重映射一个内存区域,这样第二个虚拟地址范围就指向相同的物理内存页面。第二个映射没有写权限,导出的指针将使用此地址范围而不是原始(可写)地址范围。我宁愿不改变原来的内存分配,无论他们碰巧使用malloc或mmap或其他什么。谁能解释一下如何做到这一点? 最佳答案 获得双重映射是可能的,但需要一些工作。我知道如何创建这种双重映射的唯一方法是使用mmap函数调用。对于mmap,您需要