我想了解游戏客户端如何连接到游戏服务器。因此,我一直在使用一些嗅探器程序(MSResourceMonitor、Wireshark、TCPView和SmartSniff)来查找发送到远程计算机的IP地址和数据。程序返回一大块文本,我只假设它们是TCP/UDP数据的标准格式。我怎样才能把它转换成可读的形式?这可能吗? 最佳答案 就数据包的有效负载而言,“可读”是相对的。Wireshark会向您显示数据包的有效负载,但并不总是清楚数据的含义。HTTP流量的原始形式很容易读取,但更复杂的应用程序通常使用仅对应用程序和服务器有意义的编码和/或
在已经被客户端丢弃的TCP套接字上调用send()会导致内存访问冲突,因为当我运行我创建的服务器应用程序然后用来自浏览器的请求轰炸它时,它崩溃了在处理大约7到11个请求之后。具体来说,它接受连接,然后最多等待10秒左右,然后Windows抛出“此程序已停止工作...”消息。如果我删除send()调用,则不会发生此类崩溃,这使我相信Microsoft的send()不能安全地处理从另一端关闭的套接字。我知道有多种方法可以检查套接字是否实际上已关闭,但我不想先检查再发送,因为客户端仍有可能在检查和发送之间中断。编辑:我注意到close()socketdirectlyaftersend():u
我正在使用SwiftSocket将TCP消息从我的iPad发送到本地设备。第一条消息已正确接收,但当我尝试发送另一条消息时,出现connectionTimeout错误。有什么想法吗?swift3代码:funcsendMessage(_message:String){self.client=TCPClient(address:"192.168.0.16",port:7777)switchself.client.connect(timeout:1){case.success:switchself.client.send(string:"\(message)\n"){case.success
我有一段代码可以通过tcp/ipchannel发送文件内容。有时此连接挂起会导致整个应用程序卡住。有没有办法让我的主线程生成一个工作线程并监视该工作线程。如果工作线程成功,那就太好了。如果它挂起,主线程可以记录错误信息并继续。如何在我的测试代码中模拟工作线程挂起。请让我知道代码是什么样的。我正在使用C#VisualStudio2002。 最佳答案 当然这是可能的。您可以使用BackgroudWorker或Thread类手动实现线程,或者(在您的情况下更简单)您使用异步方法发送您的内容。所有与网络相关的类都包含用于其操作的异步方法。查
我是网络编程的新手,我正在尝试了解send和recv等函数在TCP连接中的工作原理。我知道在客户端和服务器之间的连接中,例如,当客户端设法向服务器发送一条消息,消息被分成不同的包,在它到达时,服务器部分检查包的总和是否与发送前相同,如果正常则发送一条消息作为批准返回给客户端。如果出现问题,客户端会重新发送消息。我不明白的是,如果你从客户端发送一条消息,然后让服务器休眠10秒,你仍然可以在客户端做你想做的事,比如发送函数在另一个线程中执行,或者如果您在这10秒内多次使用发送功能,消息将作为当时使用的消息的组合到达。如果有人能解释一下情况,我将不胜感激! 最佳答
我使用Perl中的TCP协议(protocol)编写了示例客户端和服务器程序。所以我使用了send()和recv()函数。在那里我试图获取recv()函数的返回值。示例代码是,my$return_value;$return_value=recv($client_socket,$data,50,0);print"returnvalueis:$return_value\n";当我执行我的代码时,它没有打印任何值。例如:returnvalueis:之后我阅读了下面的链接,尽管我没有得到任何返回值。returnvalueofrecv()functioninperl我该如何解决这个问题?谢谢。
Linux。TCP套接字。send()/write()命令何时会失败?是否只有内核中的TCP发送缓冲区溢出才返回-1? 最佳答案 来自OpenGroupwrite()的定义:Uponsuccessfulcompletion,write()[XSI]andpwrite()shallreturnthenumberofbytesactuallywrittentothefileassociatedwithfildes.Thisnumbershallneverbegreaterthannbyte.Otherwise,-1shallberetu
当我尝试从blue.example.edu连接到green.example时,connect方法无法给出EINVAL.edu当我从blue连接到blue本身时,我没有收到此错误。rubydocumentation在connect下建议Errno::EINVAL-theaddresslengthusedforthesockaddrisnotavalidlengthfortheaddressfamilyorthereisaninvalidfamilyinsockaddr但是当我尝试将blue连接到其自身的另一个端口时,由于相同的参数工作正常,这可能是错误的?这是代码片段:MY_NAME=S
似乎当我像这样使用send()函数(在TCP文件传输程序中)时while((count=recv(socketConnection,buff,100000,0))>0)myfile.write(buff,count);函数recv()只是等到整个数据都来了,当它不再接收任何数据但在UDP程序的类似程序中时退出循环while((n=recvfrom(sockfd,mesg,1024,0,(structsockaddr*)&cliaddr,&len))>0)myfile.write(mesg,n);recvfrom()函数只是阻塞并且由于某种原因不会退出循环,据我所知,recv()和rec
在python中,方法是:socket.recv(bufsize[,flags])在C中,方法是:intrecv(_In_SOCKETs,_Out_char*buf,_In_intlen,_In_intflags)这两个方法这里的buffer是什么?如果我创建一个TCP套接字,我认为它是receivewindowsize或receivebuffer。但是当我捕获测试tcp消息时,我发现我错了。我猜缓冲区是套接字缓冲区。当tcp消息到达并首先进入tcp的缓冲区(在传输层中)时。然后tcp的接收窗口开始滑动接收数据,如果消息正确,则将它们传递到socketbuffer(上面两种方法中的真实