我正在尝试通过Toast显示一条简单的消息,并收到运行时异常“向死线程上的处理程序发送消息”。试图显示Toast消息的类扩展了IntentService。类(C2DMReceiver)实际上来自C2DM的ChromeToPhone示例。方法如下:/***Calledwhenacloudmessagehasbeenreceived.*/@OverridepublicvoidonMessage(Contextcontext,Intentintent){Log.i(LOG_TAG,"Amessagenotificationhasoccuredwiththecloud.");Log.i(LOG
当这个错误开始出现时,我只是在编码(MeteorJS),我什至不确定是什么原因造成的:buffer.js:25constui8=newUint8Array(size);^RangeError:InvalidarraybufferlengthatnewArrayBuffer(native)atnewUint8Array(native)atcreateBuffer(buffer.js:25:17)atallocate(buffer.js:96:12)atnewBuffer(buffer.js:56:12)atincreaseBufferIfNecessary(C:\Users\admin\
当这个错误开始出现时,我只是在编码(MeteorJS),我什至不确定是什么原因造成的:buffer.js:25constui8=newUint8Array(size);^RangeError:InvalidarraybufferlengthatnewArrayBuffer(native)atnewUint8Array(native)atcreateBuffer(buffer.js:25:17)atallocate(buffer.js:96:12)atnewBuffer(buffer.js:56:12)atincreaseBufferIfNecessary(C:\Users\admin\
场景我向几个friend发布了一个Android应用的测试版。现在,我想修复一些在测试期间出现的错误。我设置了第三方崩溃报告实用程序,因此我可以轻松处理应用程序崩溃。但是,有一些错误行为不会导致崩溃。在这些情况下,我想检查应用日志,看看出了什么问题。该应用是否可以通过电子邮件发送其logcat条目?说明有许多日志应用程序(android-log-collector、LogViewer(logcat))可以检查和显示logcat条目。但是,自Android4.1起,这些应用无法访问其他应用的日志。我不介意在设备中占用大量空间-此功能仅供Beta测试人员使用。该解决方案应该在没有root或
我正在使用Intent.ACTION_SEND发送电子邮件。但是,当我调用intent时,它会显示发送消息、发送电子邮件以及通过蓝牙发送的选项。我希望它只显示发送电子邮件的选项。我怎样才能做到这一点? 最佳答案 [APILEVEL>=15的解决方案]我终于成功地向仅向电子邮件客户端发送电子邮件发送了附件。我写在这里是因为它花了我很多时间,它可能对其他人有用。问题是:Intent.ACTION_SENDTO采用数据URI(因此您可以指定“mailto:”schema)但它不接受Intent:EXTRA_STREAM。Intent.AC
我的应用程序创建带有附件的邮件,并使用带有Intent.ACTION_SEND的Intent来启动邮件应用程序。它适用于我测试过的所有邮件应用程序,除了新的Gmail5.0(它适用于Gmail4.9),其中邮件打开时没有附件,显示错误:“附件的权限被拒绝”。logcat上没有来自Gmail的有用邮件。我只在AndroidKitKat上测试了Gmail5.0,但在多个设备上测试。我像这样为附件创建文件:StringfileName="file-name_something_like_this";FileOutputStreamoutput=context.openFileOutput(f
假设我有一个带有字节字段的原型(prototype):messageMyProto{optionalbytesdata=1;}我无法控制的API为我提供了指向源数据及其大小的指针。我想用这些数据制作一个MyProto,而不进行深度复制。我认为这很容易做到,但似乎不可能。使用set_data可以轻松进行深度复制。Protobuf提供了一个set_allocated_data函数,但它需要一个指向std::string的指针,这对我没有帮助,因为(除非我弄错了)没有办法制作一个std::string而不进行深度复制。voidpopulateProto(void*data,size_tsiz
Protocolbufferv3声称,该库是json友好的(https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/proto3#json),但我找不到如何获得该映射。我应该在protoc中添加一些插件或一些选项,还是调用一些特殊的东西来代替SerializeTo/ParseFrom?是否有人使用该功能? 最佳答案 我使用的是Protobuf3.3.0,它有一个内置的JSON序列化器和解析器。您可以使用google/protobuf/util/json_util.h中的2个函数,分别称
我已将自定义构建步骤添加到我的VisualStudio项目文件中,该文件生成googleprotobuf.h/.cc文件.proto输入文件。但是我一直想知道是否只有在proto文件的内容发生变化时才可以开始编译?有没有办法从自定义构建步骤中准确地告诉VisualStudio?将proto文件集成到VisualStudio构建解决方案中的最佳方式是什么?目前,在每次构建时,都会更新.proto文件,然后更新输出.h/.cc文件的时间戳……然后重新编译依赖于该文件的所有内容。有没有更好的解决方法,同时仍然直接从VisualStudio构建它们? 最佳答案
我正在使用典型的套接字API在Linux平台上用C++编写网络应用程序,并且我正在研究将字节数组写入TCP流的两种替代方法:通过调用write()或通过调用发送()。我知道,由于这是Linux,套接字句柄只是一个文件描述符,因此对套接字执行read()和write()调用是有效的,但是套接字API还提供了send()和recv()函数来执行相同的任务。因此,我想知道是否有任何特别的理由选择一类函数而不是另一类——发送/接收函数是否针对网络写入/读取进行了优化,它们的性能是否更好等?或者我使用哪些功能真的很随意?read()和write()在所有情况下都能正常运行吗?感谢您的任何见解!