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leaflet结合turf.js实现绘制图形缓冲分析buffer(附源码下载)

前言leaflet入门开发系列环境知识点了解:leafletapi文档介绍,详细介绍leaflet每个类的函数以及属性等等leaflet在线例子leaflet插件,leaflet的插件库,非常有用内容概览leaflet结合turf.js实现绘制图形缓冲分析buffer功能源代码demo下载绘制图形buffer实现借助了一个插件turf.js:http://turfjs.org效果图如下:部分核心代码,完整的见源码demo下载varbufferstyle={fillColor:"#e6d933",fillOpacity:0.3,stroke:true,fill:true,color:"#FF00

c# - Xamarin : iOS won't send punctuation in strings to a web endpoint

非常奇怪的问题,我将ServiceStack用作WebAPI,并且我设置了一个标准端点,我应该能够将字符串发布到该端点。但是,在我的iOS设备上,我无法发送带有任何标点符号的字符串。有些只会让应用程序完全崩溃,其他的(例如问号)会截断其后的所有文本。这是一个例子,我有一个类似于此的端点设置publicclassFeedbackDTO{publicboolpostResult{get;set;}}[Route("/feedback","POST")][Route("/feedback/{uuid}/{content}","POST")]publicclassGiveFeedback:IR

ios - iOS 上的 webRTC : Can't send SDP answer, RTCPeerConnection.setRemoteDescription() 失败

我正在使用随cocoapods安装的libjingle_peerconnection。当我通过调用者的信令服务器收到SDP报价时,我试图将其设置为远程描述,这会触发RTCSessionDescriptionDelegatepeerConnection:didSetSessionDescriptionWithError:有错误:ErrorDomain=RTCSDPErrorCode=-1"(null)"UserInfo={error=Failedtosetremoteanswersdp:Calledinwrongstate:STATE_INIT}。我的代码是:-(void)transpo

ios - XMPPFramework : Only occupants are allowed to send messages to the conference xmpp ios

为什么在xmppmuc中创建的组中尝试发送消息时出现此错误。这是我收到的消息包hiiiiOnlyoccupantsareallowedtosendmessagestotheconference错误文本:只允许占用者向session发送消息我用来创建群组的方法是:XMPPFramework-HowtocreateaMUCroomandinviteusers? 最佳答案 错误消息似乎不言自明:您不是房客(如XEP-0045中定义=您没有加入房间),因此您无法发送消息。您可以在XEP-0045中查看角色权限以供引用:http://xmpp

ios - 从 iOS 的 compression_encode_buffer 解码 LZ4 输出

我有一个iOS应用程序压缩了一堆小数据block。我使用在LZ4模式下运行的compression_encode_buffer来执行此操作,以便它足够快以满足我的需求。稍后,我将我制作的文件[s]取出并在非Apple设备上对其进行解码。以前我一直在使用他们的ZLIB压缩模式,并且可以在C#中使用System.IO.Compression.DeflateStream成功解码它。但是,我对LZ4输出感到厌烦。基于LZ4文档here,Apple将流分成一堆block,每个block以4字节魔数(MagicNumber)、4字节解压缩大小和4字节压缩大小开始。所有这一切都是有道理的,我能够将文

iphone - iOS,音频队列 : Buffer size is not contant

我在我的应用程序中使用音频队列服务。分配缓冲区时,我将缓冲区大小设置为30000个样本:AudioQueueAllocateBuffer(mQueue,30000,&mBuffers[i]);但是回调的后续调用是使用以下inNumberPacketDescriptions进行的:300003000030000269283000030000它们并不总是等于30000。为什么?记录格式配置(使用CAStreamBasicDescription):mRecordFormat.mSampleRate=kSampleRate;mRecordFormat.mChannelsPerFrame=1;m

iOS/Metal : how to read from the depth buffer at a point?

我想从深度缓冲区中读取。在OSX上的GL中我可以这样做:floatdepth[2][2];//get2x2forbilinearinterpolationglReadPixels(s.x,s.y,/*width*/2,/*height*/2,GL_DEPTH_COMPONENT,GL_FLOAT,depth);(请注意,使用iOS上的OpenGLES时,您无法从深度缓冲区中读取数据)Metal的等价物是什么?看起来我需要做:_renderPassDescriptor.depthAttachment.storeAction=MTLStoreActionStore;然后以某种方式通过CPU

ios - 为什么将 GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER 绑定(bind)到 0 会产生内存移动错误?

我有一个错误,我花了很长时间才修复。在我评论以下行之前,我一直收到EXC_BAD_ACCESS和对memmove错误的引用而没有任何进一步的描述:[自加载着色器];glGenVertexArraysOES(1,&_vao);glBindVertexArrayOES(_vao);//VertexBufferglGenBuffers(1,&_vertexBuffer);glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER,_vertexBuffer);glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER,sizeof(Vertices),Vertices,GL_STATIC_DRA

ios - 相当于iOS上Android的 "send intent"

在Android中,我使用intents让用户选择一个已安装的应用程序来发送URL,我希望在该应用程序的iOS版本中具有相同的功能。是否有任何等效于以这种方式使用Intent的方法,还是我必须自己手动实现此功能?如果是这样,如何做到这一点,这样我就没有固定数量的替代方案,而不是让用户选择一个已安装的应用程序,该应用程序可以将字符串发送到另一个接收器。当然也欢迎就如何实现这一点提出建议。 最佳答案 也许为时已晚,但我仍然可以告诉你我所知道的......你可以使用LaunchServices来做到这一点。CFArrayRefhandle

iphone - 关于 AudioQueue : request to trim 0 + 1676 = 1676 frames from buffer containing 1152 frames 的 XCODE AVAudioPlayer 错误

我试图在不同的时间播放不同的声音。基于按钮按下或定时器超时等。这是代码。播放声音函数:-(void)myPlaySound:(NSString*)mySoundFileNumberOfLoops:(int)loopsCountofType:(NSString*)fileType{NSURL*musicFile=[NSURLfileURLWithPath:[[NSBundlemainBundle]pathForResource:mySoundFileofType:fileType]];myAudio=[[AVAudioPlayeralloc]initWithContentsOfURL:m