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ios - xcode 10 错误 : multiple commands produce - react native

所以已经有很多这样的问题,但我有同样的错误,不与cocoapods或info.plist有关,至少我不认为,因为没有这些解决方案对我有用。我最近刚升级到Xcode10.0,构建我的Reactnative应用程序时出现此错误:Multiplecommandsproduce'/Users/username/Library/Developer/Xcode/DerivedData/appname-code/Build/Products/Release-iphoneos/appname.app':1)Target'appname'hascreatedirectorycommandwithoutp

ios - 错误 "_OBJC_CLASS_$_AppDelegate",引用自 :"and error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)"

我是开发新手,我遇到了这个错误,如果我的AppDelegate文件中缺少某些内容,我不会介意,所以我会向您展示这些文件。h文件#import@interfaceAppDelegate:UIResponder@property(strong,nonatomic)UIWindow*window;@endm文件#import"AppDelegate.h"问题是我想我从tem文件中删除了一些东西,但我不记得它是什么这里是完整的错误信息:架构x86_64的undefinedsymbol:“_OBJC_CLASS_$_AppDelegate”,引用自:main.o中的objc-class-refl

ios - Xcode 数据模型编译器 - MOMC 错误 : Command momc failed with exit code 1

我在MacMountainLionOSX下使用Xcode4.4将XMPP集成到我的iOS项目时遇到了问题。我遵循了每一步,但我遇到了这个问题:Commandmomcfailedwithexitcode1见截图:我已经删除了所有.xcdatamodel文件,清理并重新构建项目,但错误仍然存​​在。 最佳答案 好的。解决了。您必须删除Xcode项目中的*.xcdatamodel文件。(右键单击>删除)。 关于ios-Xcode数据模型编译器-MOMC错误:Commandmomcfailedw

ios - XCode: 'Warning: Multiple build commands for output file' 但如果我删除重复项,我会收到错误消息

我得到错误:Warning:Multiplebuildcommandsforoutputfile/Users/me/Library/Developer/Xcode/DerivedData/myapp-csoyvdzaugzkszeagjrtzrfssudr/Build/Products/Debug-iphonesimulator/myapp.app/icon-72.pngWarning:Multiplebuildcommandsforoutputfile/Users/me/Library/Developer/Xcode/DerivedData/myapp-csoyvdzaugzksze

sockets - Spring TCP Socket Integration 实现不传递 gateway.send 方法

所以我包装了SpringIntegrationTCP客户端,为我的应用程序提供API。以前关于这方面的问题可以找到here和here.问题是gateway.send()根本没有结束,API响应永远不会返回。这是我的ServerConnection.java文件:packagecom.abc.xyz.serverconnection;importorg.springframework.context.support.GenericXmlApplicationContext;publicclassServerConnections{privateSimpleGatewaygateway;p

c++ - 使用 send() 发送大于 MSS 的数据

通过TCP套接字发送数据的一般函数如下:ssize_tsend(intsockfd,constvoid*buffer,size_tlength,intflags);通常,如果数据大小大于MSS,TCP会将数据分段。但据说send()API将发送“长度”的数据量并返回可以发送到传出缓冲区的任何数据量,开发人员有责任检查返回值并重新发送剩余数据。所以我怀疑,如果'length'值大于MSS,TCP不会自动对数据进行分片吗?如果不是,那么我们如何通过一次send()调用使TCP在内部对数据进行分段? 最佳答案 Generally,theT

TCP IP : Is it possible to read what TCP/UDP data a program is sending remotely?

我想了解游戏客户端如何连接到游戏服务器。因此,我一直在使用一些嗅探器程序(MSResourceMonitor、Wireshark、TCPView和SmartSniff)来查找发送到远程计算机的IP地址和数据。程序返回一大块文本,我只假设它们是TCP/UDP数据的标准格式。我怎样才能把它转换成可读的形式?这可能吗? 最佳答案 就数据包的有效负载而言,“可读”是相对的。Wireshark会向您显示数据包的有效负载,但并不总是清楚数据的含义。HTTP流量的原始形式很容易读取,但更复杂的应用程序通常使用仅对应用程序和服务器有意义的编码和/或

tcp - winsock2:如果套接字已死,则 send() 失败 [不是真的]

在已经被客户端丢弃的TCP套接字上调用send()会导致内存访问冲突,因为当我运行我创建的服务器应用程序然后用来自浏览器的请求轰炸它时,它崩溃了在处理大约7到11个请求之后。具体来说,它接受连接,然后最多等待10秒左右,然后Windows抛出“此程序已停止工作...”消息。如果我删除send()调用,则不会发生此类崩溃,这使我相信Microsoft的send()不能安全地处理从另一端关闭的套接字。我知道有多种方法可以检查套接字是否实际上已关闭,但我不想先检查再发送,因为客户端仍有可能在检查和发送之间中断。编辑:我注意到close()socketdirectlyaftersend():u

ios - swift 套接字 : Can't send more than one TCP message

我正在使用SwiftSocket将TCP消息从我的iPad发送到本地设备。第一条消息已正确接收,但当我尝试发送另一条消息时,出现connectionTimeout错误。有什么想法吗?swift3代码:funcsendMessage(_message:String){self.client=TCPClient(address:"192.168.0.16",port:7777)switchself.client.connect(timeout:1){case.success:switchself.client.send(string:"\(message)\n"){case.success

c# - Visual Studio 2002 : C# freezes when sending file over TCP/IP

我有一段代码可以通过tcp/ipchannel发送文件内容。有时此连接挂起会导致整个应用程序卡住。有没有办法让我的主线程生成一个工作线程并监视该工作线程。如果工作线程成功,那就太好了。如果它挂起,主线程可以记录错误信息并继续。如何在我的测试代码中模拟工作线程挂起。请让我知道代码是什么样的。我正在使用C#VisualStudio2002。 最佳答案 当然这是可能的。您可以使用BackgroudWorker或Thread类手动实现线程,或者(在您的情况下更简单)您使用异步方法发送您的内容。所有与网络相关的类都包含用于其操作的异步方法。查