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c++ - 使用 boost::signals2 编译时间非常慢

我们有一个大型代码库,多年来已成功使用boost::signals。我们最近转向boostv1.54,并决定由于boost::signals已被弃用,我们将切换到boost::signals2。我们看到的问题是编译时间太长了。例如,一个小的.cpp文件现在需要20多秒,而过去需要4秒。同样,过去需要大约10分钟才能生成的我们的一个库(大型)现在最多需要一个小时。我到处搜索有关如何通过预编译头文件、宏等改进这一点的文档,但还没有找到任何可以大大改善这种情况的方法。在procmon中查看cl.exe会发现大量IO进入boost::signals2和mpl库。此时我们不需要signals2提

c++ - Qt "signal undefined reference error"继承自QObject后

我最近需要给一个类添加一个信号,所以我把类改成继承自QObject,并在类定义中添加了Q_OBJECT宏。自从这样做以来,我在下面的类行上得到了“信号undefinedreference错误为'vtableforCLICommand'”错误://Fileclicommand.h#include#include#include#include"telnetthread.h"classCLICommand:publicQObject{Q_OBJECTpublic:CLICommand(TelnetThread*parentTelnetThread);signals:voidsignal_s

c++ - 当我们使用 mpi_send/receive 函数时到底发生了什么?

当我们使用mpi_send/receive函数时会发生什么?我的意思是这种通信是通过我们希望发送和接收的变量的值或地址完成的(例如进程0想要发送变量“a”到进程1。进程0究竟发送变量“a”的值或地址的“一个”)。当我们使用派生数据类型进行通信时会发生什么? 最佳答案 幕后发生了相当多的魔法。首先是意外消息队列。当发送方在接收方调用MPI_Recv之前调用MPI_Send时,MPI不知道消息将发送到接收方内存中的哪个位置。此时可能会发生两件事。如果消息很短,它会被复制到接收方的临时缓冲区中。当接收方调用MPI_Recv时,它首先检查匹

c++ - Visual Studio 2012 C++ 使用 Boost Signal2 编译错误

我正在使用带有以下BoostSignals2代码的VisualStudio2012Ultimate:在https://github.com/cfobel/boost_signals2/blob/master/hello_world_0.cpp它会产生以下错误:c:\programfiles(x86)\microsoftvisualstudio11.0\vc\include\xmemory(348):errorC4996:'std::_Uninitialized_copy0':Functioncallwithparametersthatmaybeunsafe-thiscallrelies

c++ - Qt QFileSystemWatcher : signal fileChanged() gets emited only once

我正在尝试使用QFileSystemWatcher,但不知为何它没有按预期工作。还是我做错了什么?我已将QFileSystemWatcher设置为监视单个文件。当我第一次修改文件时,fileChanged()被发出,没关系。但是,当我再次修改文件时,fileChanged()不再发出。这是源代码:main.cpp#include#include"mainwindow.h"intmain(intargc,char**argv){QApplicationapp(argc,argv);MainWindowwindow;window.show();returnapp.exec();}主窗口.h

c++ - Windows/C++ : how can I get a useful stack trace from a signal handler?

我有一个Windows/C++应用程序(使用JUCE),我想在应用程序崩溃时将堆栈跟踪转储到一个文件中。在我的初始化代码中,我有:signal(SIGABRT,abortHandler);signal(SIGSEGV,abortHandler);signal(SIGILL,abortHandler);signal(SIGFPE,abortHandler);然后我的处理程序看起来像:voidabortHandler(intsignum){juce::Filelog("stacktrace.txt");log.appendText(juce::SystemStats::getStackBa

Windows 7 右键单击​​ "Send to"文件上下文菜单

当我右键单击一个文件(在任何文件夹中)时,我看到一个选项“发送到”和里面桌面文件...和许多其他地点。如何将我自己的位置(即“C:\stuff”)添加到此上下文菜单? 最佳答案 打开文件资源管理器并导航到:%APPDATA%\Microsoft\Windows\SendTo进入SendTo文件夹后,右键单击->新建->快捷方式 关于Windows7右键单击​​"Sendto"文件上下文菜单,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:/

windows - Visual Studio 2013 : How to send app to second monitor upon finishing build?

此问题仅与VS2013中的工作流有关。在VS2012中,当我构建我的应用程序时,VS会在连接到我的系统的第二台显示器上显示该应用程序。这很好,因为我可以在与应用程序交互时看到我的IDE。但是,在VS2013中,该应用程序始终只显示在IDE上,因此我“将其移开”只是为了返回代码。我希望VS2013的行为与VS2012中的行为相匹配。IDE中是否有我可以打开以确保应用程序显示在第二台显示器上的设置?我确实找到了anotherquestion关于关于VS2012的问题,但是那里的解决方案不适用于使用VS2013的Win8.1。有这个选项吗? 最佳答案

node.js - Node : Send Ctrl+C to a child process on Windows

您好,我正在使用child_process.spwan启动一个在Windows上运行python脚本的子进程。该脚本监听SIGINT以正常退出。但是Windows不支持信号,所有Node所做的都是模拟。所以Windows上的child_process.kill('SIGINT')实际上是无条件地终止进程(没有正常退出,未调用python的SIGTERM/SIGINT处理程序)。同样将ctrl+c字符写入stdin也不起作用。当我查看PythonAPI时,我得到了CTRL_BREAK_EVENT和CTRL_C_EVENT可以满足需要。我想知道node是否具有与这些等效的特定于平台的API

c++ - 启动默认电子邮件客户端以打开带有预选文件附件的 "send email"窗口

我需要在我们的应用程序中添加“创建和电子邮件”功能。我们的程序创建一个输出文件,然后我必须启动默认电子邮件客户端以打开“写电子邮件”窗口,并将输出文件预选为附件。我见过其他程序这样做,即使默认客户端是Thunderbird而不是Outlook。 最佳答案 我最终使用MAPI来实现它。我使用LoadLibrary和GetProcAddress来获取所需的函数。我使用的代码是这样的:boolMailSender::Send(HWNDhWndParent,LPCTSTRszSubject){if(!m_hLib)returnfalse;L