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c++ - 写入套接字时使用 write() 而不是 send() 的性能影响

我正在使用典型的套接字API在Linux平台上用C++编写网络应用程序,并且我正在研究将字节数组写入TCP流的两种替代方法:通过调用write()或通过调用发送()。我知道,由于这是Linux,套接字句柄只是一个文件描述符,因此对套接字执行read()和write()调用是有效的,但是套接字API还提供了send()和recv()函数来执行相同的任务。因此,我想知道是否有任何特别的理由选择一类函数而不是另一类——发送/接收函数是否针对网络写入/读取进行了优化,它们的性能是否更好等?或者我使用哪些功能真的很随意?read()和write()在所有情况下都能正常运行吗?感谢您的任何见解!

c++ - N*(connect + send + close) vs (Nagle disable + connect + N*send + close),N > 1

我是套接字编程的新手(正如您已经从我的愚蠢问题中弄清楚的那样),但不要让我感到羞耻,我正在使用TCPposix编写程序。我的约束如下:从客户端发送到服务器的消息应该被读取为字节流,虽然我的应用程序性能不高,但消息应该尽快传递。我编写了一个TCP客户端类,目的是执行以下操作:1次连接-多次发送-1次在流式传输结束时关闭。问题是消息没有近乎实时地传递(我假设它等待有一个更大的包裹更好吞吐量)在网上做了一些研究后,我发现虽然你可以禁用Nagle算法(NA),但这样做是一个非常糟糕的主意。由于我是套接字编程的新手,我不想禁用我不完全理解的功能。所以我有两个(不好的?)选择:连接-发送-关闭每条

c++ - Qt/C++ : Signal for when a QListWidgetItem is checked?

在我的表单中,我有一个QListWidget,其中包含可检查的QListWidgetItems。我正在寻找一种方法来捕获QListWidgetItem被选中/取消选中的事件。我没有看到任何这样的信号存在,但也许我错了。我目前正在做的是使用QListWidget::itemClicked()信号并检查QListWidgetItem的checkState,但这不是我想要什么,因为只要单击该项目就会发生此事件,而不仅仅是切换复选标记。任何人都可以提供一些帮助吗?谢谢! 最佳答案 显然没有提供这样的信号,你最好的选择是使用QListWidg

c++ - std::signal 和 std::raise 线程安全吗?

C和C++标准支持信号的概念。但是,C11标准规定函数signal()不能在多线程环境中调用,或者行为未定义。但我认为信号机制本质上是用于多线程环境的。引用C11标准7.14.1.1.7"Useofthisfunctioninamulti-threadedprogramresultsinundefinedbehavior.Theimplementationshallbehaveasifnolibraryfunctioncallsthesignalfunction."对此有何解释?以下代码不言而喻。#include#includeusingnamespacestd;voidSignalH

node.js - Microsoft Bot 框架 : Sending Message on connect

我是MicrosoftBot框架的新手。现在我正在模拟器上测试我的代码。我想在您连接后立即发送Hello消息。以下是我的代码。varrestify=require('restify');varbuilder=require('botbuilder');varserver=restify.createServer();server.listen(process.env.port||process.env.PORT||3978,function(){console.log('%slisteningto%s',server.name,server.url);});varconnector=n

javascript - Node.js res.send 不是一个函数

我正在尝试以下代码,但它给了我一个错误,“res.send不是函数”。请帮我。代码如下:varhttp=require('http');varfs=require('fs');varconnect=require('connect');varexpress=require('express');varapp=express();app.get('/',function(res,req){res.send('HelloWorld');});varserver=app.listen(8888,function(){varhost=server.address().address;varpo

node.js - process.send 在 Node.js 中有条件地定义

无论出于何种原因,在Node.js中,函数process.send在某些环境中定义,但在其他环境中未定义。例如,当我像这样从Node.js中的父进程派生子进程时://parentprocessvarcp=require('child_process');vark=cp.fork('./child.js',['arg1','arg2','arg3']);k.send('fail');//k.sendisdefined...process.send("ok,let'strythis...");//process.sendisNOTdefined子进程内部://child.jsprocess

node.js - Express - res.send() 工作一次

我是Node和Express的新手,我试图用Express做一些东西只是为了开始,然后我遇到了这个问题。第一个res.send()效果很好,但第二个没有触发。这是我的代码:varexpress=require('express'),app=express(),fs=require('fs'),visits;app.listen(8080);app.get('/',function(req,res){res.send('Hello');fs.readFile('counter.txt','utf-8',function(e,d){if(e){console.log(e);}else{co

node.js - Node JS : sending/uploading a local file to a remote server

我已使用Winston模块为我的离线应用程序创建每日日志文件。我现在需要能够通过POST将该文件发送或上传到远程服务器(该部分已经存在)我知道我需要分block写入文件,这样它就不会占用内存,所以我正在使用fs.createReadStream但是我似乎只收到503响应,即使只发送示例文本。编辑我发现接收者期望数据被命名为“数据”。我删除了createReadSteam,因为我只能让它与'application/x-www-form-urlencoded'和同步fs.readFileSync一起使用。如果我在php服务器上将其更改为“multipart/form-data”,我是否可以

node.js - app.get - res.send 与 return res.send 之间有什么区别吗

我是node和express的新手。我已经看到了使用“res.send”和“returnres.send”的app.get和app.post示例。这些是一样的吗?varexpress=require('express');varapp=express();app.get('/',function(req,res){res.type('text/plain');res.send('iamabeautifulbutterfly');});或varexpress=require('express');varapp=express();app.get('/',function(req,res)