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java - 空指针访问 : The variable data can only be null at this location

好的,这就是我所拥有的:String[]data=null;String[]data2=null;String[]datas=res.split("(s1)");inti1=0;inti2=0;for(Stringdatasx:datas){i1++;String[]datas2=datasx.split("(s2)");for(Stringdatas2x:datas2){String[]odcinek=datas2x.split("(s3)");data[i2]=odcinek[1]+"////"+odcinek[2]+"////"+odcinek[6];i2++;}}而且它不起作用

java - Android Dex : the "--core-library" option to suppress this error message

我正在尝试在IntelliJIdea12中使用SlidingMenu(https://github.com/jfeinstein10/SlidingMenu)编译简单的Android项目,但我遇到了这个问题:我只有这个Activity:publicclassMainActivityextendsActivity{@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setTitle("Test");//setthecontentviewsetContentView

c++ - Boost.Asio async_send 问题

我将Boost.Asio用于我正在编写的服务器应用程序。async_send要求调用方保留对正在发送的数据的所有权,直到数据发送成功。这意味着我的代码(如下所示)将失败,而且确实如此,因为data将不再是有效对象。voidfunc(){std::vectordata;//...//filldatawithstuff//...socket.async_send(boost::asio::buffer(data),handler);}所以我的解决方案是做这样的事情:std::vectordata;voidfunc(){//...//filldatawithstuff//...socket.

windows - "This program might not have installed correctly"

我都知道this和this问题。不幸的是,这并没有完全回答我想知道的问题:上述问题的答案表明它与向开始菜单添加快捷方式有关,但这不是唯一的原因。到目前为止,我一直无法可靠地弄清楚首先是什么让Windows认为我的应用程序是安装程序,以及为什么Windows认为它​​失败了?我不想简单地用list中的兼容性标签来抑制消息。我想编写一个正确的解决方案并告诉Windows我的安装是否失败。另外,对话框中的使用推荐设置安装选项有什么作用?如何正确使用此功能?同样,我不想简单地忽视Windows提供的功能,我想使用它们。我一直在浏览MSDN,但没有成功。我问过谷歌,但我能找到的只是在list或注

ios - "Please set up mail account in order to send email"Swift 错误

我尝试通过我的应用程序发送电子邮件,但我收到一个名为的错误"Pleasesetupmailaccountinordertosendemail".我的代码块在下面。importMessageUI@IBActionfuncemailTapped(_sender:Any){letmailComposerVC=MFMailComposeViewController()mailComposerVC.mailComposeDelegate=selfmailComposerVC.setToRecipients(["abc@gmail.com"])mailComposerVC.setSubject("

python - App Engine 反序列化 python 中的记录 : is it really this slow?

在分析我的python2.7AppEngine应用程序时,我发现平均每条记录需要7毫秒才能将从ndb获取的记录反序列化为python对象。(在pb_to_query_result、pb_to_entity及其后代中——这不包括查询数据库和接收原始记录的RPC时间。)这是预期的吗?我的模型有六个属性,其中一个是LocalStructuredProperty有15个属性,其中还包括一个重复的StructuredProperty有四个属性,但一般对象的属性应该少于30个总而言之,我想。预计会这么慢吗?我想获取几千条记录来做一些简单的聚合分析,虽然我可以容忍一定的延迟,但超过10秒是一个问题。

xcode - 我如何 "open this chapter as a playground in Xcode"?

我在iBooks中打开了Swift这本书,看到了注释“为了获得最佳体验,请在Xcode中打开本章作为Playground。”这是怎么做到的? 最佳答案 启动Xcode6文档和API引用窗口(command-shift-0)搜索“TheSwiftProgrammingLanguage”点击第一个建议您会在屏幕左侧看到一系列可折叠菜单,详细说明了不同的部分,例如“SwiftTour”和“语言指南”。您可以单击这些以获取有关该语言不同方面的不同信息。许多部分将以您描述的“OpenPlayground”链接为特色,但此处除外,它们是可点击的

c# - 调用 GC.SuppressFinalize(this) 时是否存在不使用 "this"的用例?

我刚刚实现了Dispose模式,当我刚刚键入GC.SuppressFinalize(this)行时,我想知道是否有使用以外的东西的用例this作为方法的参数。这是典型的模式:publicvoidDispose(){Dispose(true);GC.SuppressFinalize(this);//righthere}用this以外的东西调用GC.SuppressFinalize()是否有意义?publicvoidDispose(){Dispose(true);GC.SuppressFinalize(foo);//shouldthiseverhappen?}

c# - 如何调试 "Not enough storage is available to process this command"

我们开始遇到没有足够的存储空间来处理这个命令。应用程序是WPF,正常工作几个小时后开始弹出异常。System.ComponentModel.Win32Exception(0x80004005):NotenoughstorageisavailabletoprocessthiscommandatMS.Win32.UnsafeNativeMethods.RegisterClassEx(WNDCLASSEX_Dwc_d)atMS.Win32.HwndWrapper..ctor(Int32classStyle,Int32style,Int32exStyle,Int32x,Int32y,Int32

c# - 将 "this"存储在结构方法的局部变量中有什么好处?

我今天浏览.NETCore源代码树并遇到thispattern在System.Collections.Immutable.ImmutableArray:TIList.this[intindex]{get{varself=this;self.ThrowInvalidOperationIfNotInitialized();returnself[index];}set{thrownewNotSupportedException();}}每当this时,这种模式(将this存储在局部变量中)似乎始终应用于此文件中否则会在同一方法中多次引用,但仅引用一次时则不会。所以我开始思考这样做的相对优势是