草庐IT

socket的send和recv的超时设置

一、socket必须是阻塞类型的,否则设置超时毫无意义。二、send的超时不会体现在对send函数的调用上,看msdn的解释:Ifnobufferspaceisavailablewithinthetransportsystemtoholdthedatatobetransmitted,sendwillblockunlessthesockethasbeenplacedinnonblockingmode.即只要协议栈缓冲区窗口没满,send就会成功。所以对send设置超时没有太大意义。三、recv的超时会体现在对recv函数的调用上,recv会一直等到有数据到来或者超时。四、设置方法intnNetT

ios - 错误 : "Message reply took too long" sending message to device Watch kit OS 2

从AppleWatch向设备发送消息时出现以下错误ErrorDomain=WCErrorDomainCode=7012"Messagereplytooktoolong."UserInfo={NSLocalizedDescription=Messagereplytooktoolong.,NSLocalizedFailureReason=Replytimeoutoccured.}#import在watch和主要应用程序目标中,并且符合watch和设备上的委托(delegate)方法从watch向设备发送消息session确认为可用确认session可达NSDictionary*applic

objective-c - Objective-C : Sending arguments to a method called by a UIButton

我有一个在单击UIButton时调用的方法。当我创建按钮时,我希望它存储一个NSTimer作为参数。这是计时器和UIButton的创建。我将如何添加要发送到该方法的计时器?我试过withObject:timer但它给了我一个警告并在运行时崩溃。NSTimer*timer=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:(0.009)target:selfselector:@selector(moveStickFig:)userInfo:stickFigrepeats:YES];[stickFigaddTarget:selfaction:@selector(

websocket每隔5秒给服务端send一次信息

websocket轮询每隔5秒给服务端send一次信息,主要功能点如下:socket采用了定时器setInterval()需要清除定时器否则会报错监听了突然关闭浏览器窗口,destroyed里面直接监听window.removeEventListener("beforeunload",e=>this.beforeunloadHandler(e))然后调用this.webstock.close()关闭socket的长链接。WebSocket连接发生错误的时候,连接错误需要重连this.reConnect(),尝试重新连接,本次重连次数大于6次就不连接了,放弃连接。先上效果图:一、功能点一清除定时

iphone - iOS 处理多个异步请求 : Send a Signal When All Requests Are Finished

因此,我正在浏览StackOverflow以寻找有效处理异步请求的方法。现在我正在使用ASIHTTPRequest,我的应用程序使用RESTAPI,其中对单个资源的请求提示我请求5个或更多额外资源(链接资源)。现在我正在一个巨大的方法中处理所有异步请求,可能有大约6个异步请求,每个请求都有它们的setCompletionBlock和setFailBlock。如果您使用过ASIHTTPRequest,您一定知道这需要多少重复代码。无论如何,我似乎找到了一个解决方案来确定是否所有的请求都完成了这个答案:MultipleasynchronousURLrequests但是,我不知道如何在代码中

iOS 接入点 : sending the device token to the provider in string format

我需要通过调用在我的请求中需要JSON数据的服务,将我的iOS应用程序的APNS设备token发送到我的提供商。我正在阅读Apple的LocalandPushNotificationProgrammingGuide它只说application:didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:委托(delegate)方法将设备token作为NSData传递,您应该将其传递给以二进制数据编码的提供程序。但我需要将其转换为字符串,以便能够向我的提供商发送JSON请求。我也一直在阅读与此相关的几篇文章,因为它看起来很常见,但我发现了一些不同的方

c++ - Recv-Q+Send-Q>写入字节

我写了一个tcp服务器和一个tcp客户端,客户端只向服务器发送数据并打印它写入了多少字节,服务器只接受连接,然后我使用netstat显示套接字的Recv-Q和Send-问,我发现Recv-Q+send-Q>writebytes。它是如何发生的?clientcode:#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includevoiderror(intstatus,interr,constchar*fmt,...){va_listargs;va_start(args,fmt);vfprin

Linux TCP : high Send-Q on sender, 接收器上的 Recv-Q 为零

怎么会这样:两台机器之间有一个TCP套接字在一些成功的双向通信之后,发送方应用程序卡在写入套接字和接收方读取套接字netstat报告发送方套接字的高Send-Q(几兆字节)(即使等待几个小时后该值也没有改变)netstat报告接收器上套接字的Recv-Q为零tcpdump报告套接字上的唯一事件是周期性(每两分钟)ACK没有来自发送方的数据和立即ACK响应没有来自接收方的数据为什么发送方机器不尝试将排队的数据发送到接收方? 最佳答案 我的情况是,客户端以8KB的block写入数据,服务器试图读取8KB,然后服务器会将其写入RAID0磁

sockets - socket recv() 是否强制刷新 socket send() 缓冲区?

在我的应用程序中,我向服务器发送了两条小消息(类似memcached的服务)。在类似Python的伪代码中,这看起来像:sock.send("addsome-key0")ignored=sock.recv(...)sock.send("incrsome-key1")new_value=sock.recv(...)由于服务器支持即发即弃式写入,我可以优化此代码使其看起来更像:sock.send("addsome-key0noreply")sock.send("incrsome-key1")new_value=sock.recv(...)但是,这需要更长的时间——此版本平均需要40毫秒,而

tcp - UDP 与 TCP : sending small data

我需要为每个Wifi发送两个double值和一个整数值。我每秒需要大约25个数据包。如果其中之一迷路了也没问题。但这种情况永远不会发生,即25人中有10人迷路。这可能吗?您推荐使用什么?UDP还是TCP? 最佳答案 Wifi中丢包的概率实际上取决于很多因素:设备、与接入点的距离、对等点的事件等等。40%的数据包丢失(10/25)相当极端,但可能会在正确(实际上:错误)的设置下发生。您没有提到对您的系统使用TCP会产生什么影响。开销是个问题吗?如果不是-我建议使用TCP,直到证明需要额外的性能提升,然后才考虑转向UDP。避免“过早优化