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前端性能优化:服务器Push与Service Worker

1.背景介绍前端性能优化是现代网站和应用程序开发的重要方面。随着互联网的普及和用户对网站性能的要求不断提高,前端开发人员需要不断寻找新的性能优化方法来提高用户体验。在这篇文章中,我们将讨论两种前端性能优化技术:服务器Push和ServiceWorker。这两种技术都是基于现代网络技术的,可以帮助我们更有效地优化网站和应用程序的性能。服务器Push技术是一种基于HTTP/2的技术,它允许服务器在不需要用户请求的情况下向用户发送资源。这种技术可以帮助我们预先将资源发送到用户端,从而减少用户等待时间。ServiceWorker是一种基于Web工作者线程的技术,它可以帮助我们在不影响用户体验的情况下对

c - 我怎样才能与 C 预处理器连接两次并扩展一个宏,如 "arg ## _ ## MACRO"?

我正在尝试编写一个程序,其中一些函数的名称取决于某个宏变量的值,宏变量如下:#defineVARIABLE3#defineNAME(fun)fun##_##VARIABLEintNAME(some_function)(inta);不幸的是,宏NAME()把它变成了intsome_function_VARIABLE(inta);而不是intsome_function_3(inta);所以这显然是错误的做法。幸运的是,VARIABLE的不同可能值的数量很少,所以我可以简单地执行#ifVARIABLE==n并分别列出所有情况,但是有没有聪明的方法来做到这一点? 最

c++ - boost::asio 错误?销毁io_service之前的task_io_service

我在我的代码中发现了这个奇怪的错误。这是我设法完成的自包含测试用例。#include#include#include#include#includeusingboost::asio::io_service;usingstd::placeholders::_1;classasync_service{public:async_service();async_service(size_tnumber_threads);~async_service();async_service(constasync_service&)=delete;voidoperator=(constasync_serv

c++ - 永远运行 boost asio io_service

我调用boost::asio::io_service::run()并立即返回,因为它没有工作要做。稍后将有一个不同的线程对工作进行排队,但我不希望run线程退出。解决方案是忙等待运行:while(true)service.run();但是当没有工作可做时,这会浪费CPU。另一种方法是等待每次有东西排队到服务时引发的事件。这种方式存在竞争:如果一个线程停止工作,然后第二个线程发布工作并在第一个线程有机会等待之前引发事件,第一个线程将永远等待。我宁愿避免这种情况,让服务知道什么时候有工作要做。是否可以做类似的事情:while(true){service.wait_for_work();se

c++使用va_arg调用父类(super class)构造函数

我有一个基类,其中包含一个带有可变参数列表的构造函数:classSuper{public:Super(intnum,...);...}现在,在我的子类构造函数中,我需要以某种方式调用这个父类(superclass)构造函数,但我该怎么做呢?通常的事情自然是行不通的:classSub{public:Sub(intnum,...):Super(???){...}...}那么我应该输入什么而不是???我确实有另一个接受vector的构造函数,但有这样一个构造函数是客户的直接要求。 最佳答案 与任何变量函数一样,也始终提供列表版本:void

c++ - 声明为 consts 的函数 args 随定义变为非常量

这个问题在这里已经有了答案:Whydoesafunctiondeclarationwithaconstargumentallowcallingofafunctionwithanon-constargument?(4个答案)关闭4年前。代码classA{public:voidf(constinti);};voidA::f(inti){std::cout为什么编译器在这种情况下不报错?为什么定义会覆盖常量参数?此外,当参数的类型为reference(&)时,编译器会抛出错误,但在这种情况下为什么不呢?是否有任何编译器标志可以对这些提到的情况发出警告?我对编译器错误POV更感兴趣。因为可以很

c++ - 当没有传递任何参数时,#__VA_ARGS__ 应该生成什么?

示例代码:#defineFOO(...)Youpassed:#__VA_ARGS__FOO(1,2,3)FOO()使用VisualC++(版本14CTP)进行预处理,得到:Youpassed:"1,2,3"Youpassed:在最后一行,#__VA_ARGS__变成了虚无。我希望它变成“”。对于应该发生的事情是否有明确的引用?我用Google搜索了很多,但没找到。任何建议的解决方法也会很有用。 最佳答案 根据6.10.3.2#运算符(C11):Semantics2-[...]Thecharacterstringliteralcorr

c++ - std::is_constructible<T, Args> 是如何实现的?

这个问题在这里已经有了答案:C++98/03std::is_constructibleimplementation(4个答案)关闭5年前。到目前为止,我在网上找不到任何ELI5。对于一个学习项目,我想实现我自己的is_constructible。有人可以解释一下它是如何工作的吗?

c++ - boost::asio::io_service 就绪处理程序的定义是什么?

我试图了解io_service的poll()/poll_one()和run()/run_one()之间的区别。文档中所述的区别在于poll()执行就绪处理程序,而不是执行任何处理程序的run()。但是我在boost文档中的任何地方都找不到“就绪处理程序”的定义。这个问题的有效答案是能够显示(最好是通过代码示例)就绪处理程序和未就绪处理程序之间的区别以及poll()和run()执行它的方式之间的区别。谢谢。 最佳答案 “就绪处理程序”是准备好执行的处理程序。如果您发出了一个异步调用,它会在后台执行,并且它的处理程序在异步调用完成后准备

c++ - 在动态加载的库之间共享一个 boost::asio::io_service 对象

首先我做了什么(如果不仅仅是我在做一些愚蠢的事情,将提供最少的样本):我有一个GUI应用程序,它应该支持多个网络接口(interface)来更改GUI中显示的内容。网络接口(interface)实现为在GUI启动时动态加载的插件。GUI应用程序提供了一个boost::asio::io_service对象,它通过对接口(interface)的引用传递该对象,以便它们可以使用它来构建异步I/O。在GUI线程中,轮询此io_service对象以同步网络接口(interface)对内容的访问。现在的问题是处理程序在轮询时不会被io_service对象调用。为了缩小这个范围,我只实现了一个接口(