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set-intersection

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java - C++/ java : Efficiently find a set in the collection containing given value

假设我们有一组互斥集合{A,B,C,D}其中A={1,2,3},B={4,5,6},C={7,8,9},D={10,11,12}给定一个值Z,例如3,我希望它返回集合A的索引,因为A的成员是3。问题是我如何使用C++或JAVA高效地完成它。我当前的解决方案:将A、B、C、D作为HashSet(或C++中的unordered_set)存储在容器中并循环遍历每个集合,直到包含Z找到了。问题在于容器中存储的集合数量的复杂度为O(n)。有什么方法(或任何数据结构来存储这些集合)比O(n)更快地做到这一点吗? 最佳答案 您可以创建一个将值映射

c++ - Boost Geometry/intersection() 似乎返回不一致的结果

我有一个适用于BoostGeometry的3Dvector作为2D点和环:BOOST_GEOMETRY_REGISTER_POINT_2D(Vector3,float,cs::cartesian,x,y)BOOST_GEOMETRY_REGISTER_RING(std::vector)然后:画一些非凸多边形(环)绘制线段,切割非凸多边形并将其一分为二(较小的通常是三角形)在线段上镜像较小的2个新多边形结果是两个多边形,它们重叠并且有1个切边。然后我检查两个多边形的交点。在15%的情况下,相交结果是空的,这是一个惊喜(较小的多边形可以有面积1.0f..10.f,所以它不是一个极端情况)s

c++ - unordered_set::remove_if(): C3892: 无法分配给常量变量

我有这样的代码:unordered_setoutput;...autorequiredType=variables.at(arg.value);autoend=remove_if(output.begin(),output.end(),[&](AttrValuex){return!matchingOutputType(requiredType,ast->getNodeType(ast->getNodeKeyAttribute(x)));});//queryevaluator_getcandidatelist.cpp(179)output.erase(end);错误在代码的第4行。所以我

c++ - 如何在 std::set<int*> 中找到 const int*?

首先,我有一套std::setmy_set;然后,我有一个函数来检查my_set中是否存在一个特定的int指针p,它只是返回true如果it指针存在于其中,否则为false。由于函数不修改被引用的int,所以很自然的把指针当作constint*,即boolexists_in_my_set(constint*p){returnmy_set.find(p)!=my_set.end();}但是,当我尝试编译代码时,出现以下错误:error:invalidconversionfrom'constint*'to'std::set::key_type{akaint*}'[-fpermissive]

c++ - 使用提示将排序范围插入 std::set

假设我有一个std::set(根据定义是排序的),并且我有另一个sorted元素范围(为了简单起见,在不同的std::set对象)。此外,我保证第二组中的所有值都大于第一组中的所有值。我知道我可以有效地将一个元素插入std::set-如果我传递了正确的hint,这将是O(1).我知道我可以将任何范围插入到std::set中,但是由于没有传递hint,这将是O(klogN)(其中k是新元素的数量,N是旧元素的数量)。我可以在std::set中插入一个范围并提供一个提示吗?我能想到的唯一方法是k个带有提示的插入,这确实将我的插入操作的复杂度降低到O(k):std::setbigSet{1,

c++ - libc++ 的 std::map/set::equal_range 实现给出了意想不到的结果

我注意到clang的libc++中的std::set::equal_range(与std::map相同)给出与libstdc++不同的结果。我一直认为equal_range应该返回等效于std::make_pair(set.lower_bound(key),set.upper_bound(key)),这是cppreference所说的和libstdc++所做的。然而,在libc++中,我有一个代码给出了不同的结果。#include#include#includestructcomparator{usingrange_t=std::pair;usingis_transparent=std

c++ - 为什么 set::find 不是模板?

使用来自的模板函数你可以这样做structfoo{intbar,baz;};structbar_less{//comparefoowithfoobooloperator()(constfoo&lh,constfoo&rh)const{returnlh.bar//comparesomeTwithfoobooloperator()(Tlh,constfoo&rh)const{returnlh//comparefoowithsomeTbooloperator()(constfoo&lh,Trh)const{returnlh.barbaz;}在std::set类似find的方法你必须传递一个s

c++ - 为什么在声明 std::set 时需要重复排序子例程?

在我的C++程序中,我试图按值而不是键对我的map进行排序。来自thisquestion,很明显,这样做的方法是创建一个集合,其元素是成对的,并且由我自己的小于函数排序。这是我尝试执行此操作的一些示例代码:#include#include#include#includeusingnamespacestd;boolcompareCounts(constpair&lhs,constpair&rhs);intmain(intargc,char*argv[]){mapcounter={{"A",1},{"B",2},{"C",3}};set,decltype(compareCounts)*>s

c++ - clear() 是否影响 std::unordered_set 的桶计数?

有很多answers使用std::vector,但是std::unordered_set呢?我真正的问题(密切相关)是这样的;如果我事先保留我知道的合理大小,通过在每次使用前清除它来重用相同的无序集是否有效? 最佳答案 正式的回答是:这取决于实现。非正式的回答是:unordered_set里面有一个(某种)桶数组,而且很可能实现是和vector一致的,所以这个数组不会当clear()被调用时被删除。所以调用clear()很可能会带来一些好处。 关于c++-clear()是否影响std::

Hive之set参数大全-16

配置HiveServer2中TezWorkloadManager(WM)ApplicationMaster(AM)注册的超时时间在Hive中,hive.server2.tez.wm.am.registry.timeout是一个参数,用于配置HiveServer2中TezWorkloadManager(WM)ApplicationMaster(AM)注册的超时时间。该参数定义了HiveServer2等待TezWMAM注册的最长时间。以下是设置hive.server2.tez.wm.am.registry.timeout参数的一般规则:SEThive.server2.tez.wm.am.regis