问题在标题中。容器是否允许这样做,或者分配器的方法是否保证被调用,即使对象是微不足道的可构造/可破坏的?我确实尝试搜索此内容,但空手而归...但如果重复,请告诉我。 最佳答案 §23.2.1[container.requirements.general]/p3:Forthecomponentsaffectedbythissubclausethatdeclareanallocator_type,objectsstoredinthesecomponentsshallbeconstructedusingtheallocator_trait
我正在尝试使用std::set将一组unique_ptr保存到我定义的自定义对象中。我在定义集合时提供了一个自定义比较函数(以启用深度比较)。在将元素插入集合时,此比较功能似乎可以正常工作,即具有相同内容的项目不会被插入两次。但是,如果我使用operator==比较两个集合,它似乎会被忽略,即具有等效元素的集合返回为不相等,而我期望(希望)它相等(因为我提供的自定义比较功能会进行深度比较)。compare函数是否只在插入时使用?如果是这样,是否有替代方法让operator==进行深度比较?感谢任何指点。谢谢:)示例代码////main.cpp//Test#include#include
当一个或两个输入容器是具有重复对象的多重集时,算法std:set_union的返回值是多少?dups会迷路吗?让我们假设例如:multisetms1;ms1.insert(1);ms1.insert(1);ms1.insert(1);ms1.insert(2);ms1.insert(3);multisetms2;ms2.insert(1);ms2.insert(1);ms2.insert(2);ms2.insert(2);ms2.insert(4);vectorv(10);set_union(ms1.begin(),ms1.end(),ms2.begin(),ms2.end(),v.b
我正在尝试使用C读取PNG文件以用于OpenCL。OpenCL不支持24位RGB图像,因此我需要将数据从RGB扩展到RGBA。我使用的PNG都是24位的,因此可以避免头痛。我曾尝试使用png_set_filler和png_set_add_alpha,我认为它们大致相同来解决问题,但它们都会导致此错误:libpngerror:sequentialrowoverflow这里是完整的函数:intLoadPNG24(unsignedchar**pixelBuffer,constchar*filename,unsignedint*width,unsignedint*height){png_byt
在unordered_set中迭代无序元素对的简洁方法是什么?(因此顺序无关紧要,元素应该不同)e.g.{1,2,3}=>(1,2)(2,3)(1,3)我最初的尝试是这样的for(i=0;i但是对于迭代器来说这不是super方便。 最佳答案 这应该有效,给定一个std::unordered_sets:autoset_end=s.end();for(autoai=s.begin();ai!=set_end;++ai){for(autobi=std::next(ai);bi!=set_end;++bi){//*ai,*bi}}这基本上是
free(NULL)和::operatordelete(NULL)都是允许的。分配器概念(例如std::allocator是否也允许deallocate(NULL,1),或者是否需要自己保护它? 最佳答案 您需要添加自己的支票。根据§20.4.1.1/8,deallocate要求:pshallbeapointervalueobtainedfromallocate().nshallequalthevaluepassedasthefirstargumenttotheinvocationofallocatewhichreturnedp.a
在检查我的代码时,我看到我使用了一些“丑陋”的结构,在一个类(称为“map”)中我有一个包含“数据”类的vector:std::vectorvector;其中PointerToHUGEClass就像名称描述的那样。(尽管指向的对象也属于map类,并在构造函数中使用“new”参数创建)。这一切都很好(目前)。不过,我仍然觉得它更像是一种解决方法。我使用“PointerToHUGEClass”而不仅仅是“HUGEClass”的唯一原因是因为我想确保对象不是从堆栈中声明的。然而,这是在我了解分配器之前完成的。现在我觉得分配器的任务或多或少是确保内存不是从堆栈中声明的。我的问题:我假设分配器负
有什么方法可以对两种不同类型的集合执行std::set_intersection吗?我有两套:std::setl_set1;std::setl_set2;我可以为它们定义一些比较器来检查X1和X2是否相等。structsample_comparer{booloperator()(const&X1p_left,const&X2p_right){returnp_left==p_right;}};现在,我尝试对这两个集合进行集合交集:std::setl_intersect;std::set_intersection(l_set1.begin(),l_set1.end(),l_set2.beg
我希望能够将自定义分配器与std::vector一起使用,以便将小数据缓冲区(例如,小于1024字节)存储在堆栈上,并且只有较长的vector存储在堆上。作为一个有Fortran背景的人,每次我必须进行堆内存分配以在五行子程序的持续时间内存储六个元素时,这让我感到body疼痛!HowardHinnant发表了他的short_alloc分配器完全符合我的要求,如果我用gcc编译它,它会很好用。但是,在VisualC++中我无法编译它。在VisualC++2013中,部分问题是不受支持的C++11关键字太多,但即使我已将所有这些都#DEFINE掉,我仍然遇到了问题。今天尝试用VisualC
我正在尝试创建一个可以读取和编译opengl顶点和片段着色器文件的函数,但是我收到了这个错误:'std::basic_string,std::allocator>::c_str':non-standardsyntax;use'&'tocreateapointertomember我不太确定如何修复它。这是我的代码:GLuintshader_load(constGLchar*vertex,constGLchar*fragment){std::stringver=file_read_all(vertex);std::stringfrag=file_read_all(fragment);con