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set_clip_path

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解决:git repository path ‘XXX‘ is not owned by current user

今天在拉取一个Git项目时,出现提示:之前有同事也向我求助过,当时由于比较忙,就让他新建一个目录重新clone一下。今天有空就花了点时间研究了一下,其实就是当前的副本目录所有权不属于当前用户。我之前是有换过电脑,也就换了系统了,该副本是在原来的系统中clone的,所以换了系统后,该副本的所有权不为当前用户。找到原因了,就简单了,只需要把目录的所有者改为当前用户即可。在属性对话框中切换到git页,也可以看到如下图所示的问题:解决:在副本目录的最上层目录,打开属性框的安全页面:打开“高级”对话框,在所有者后面执行更改输入当前用户名勾选“替换子容器和对象的所有者”即可。如果帮你解决了问题,可以点个赞

Unity3d_Cut\Clipping sphere\CSG(boolean)(裁剪模型重合部分)总结

1、https://liu-if-else.github.io/stencil-buffer's-uses-in-unity3d/下载:https://github.com/liu-if-else/UnityStencilBufferUses 2、手动切割Unity模型切割工具,CSG,任意图案,任意切割_unitycsg_唐沢的博客-CSDN博客3、 ShaderUnityShader学习:裁切效果_ZzEeRO的博客-CSDN博客 4、CrossSectionShader 下载:https://github.com/Dandarawy/Unity3DCrossSectionShader 5

docker golang包导入报错: import path does not begin with hostname

我正在尝试测试docker和go项目。这是我的dockerfileFROMgolangARGapp_envENVAPP_ENV$app_envCOPY.//go/src/github.com/user/myProject/appWORKDIR/go/src/github.com/user/myProject/appRUNgoget./RUNgobuildCMDif[${APP_ENV}=production];\then\app;\else\gogetgithub.com/pilu/fresh&&\fresh;\fiEXPOSE8080运行良好。然后我在我的go程序中添加了一个包“te

docker golang包导入报错: import path does not begin with hostname

我正在尝试测试docker和go项目。这是我的dockerfileFROMgolangARGapp_envENVAPP_ENV$app_envCOPY.//go/src/github.com/user/myProject/appWORKDIR/go/src/github.com/user/myProject/appRUNgoget./RUNgobuildCMDif[${APP_ENV}=production];\then\app;\else\gogetgithub.com/pilu/fresh&&\fresh;\fiEXPOSE8080运行良好。然后我在我的go程序中添加了一个包“te

docker - "exec:\"去\": executable file not found in $PATH"

我已经创建了dockerfile,成功构建了它,但是当我运行它时sudodockerrun-d-it-p15555:9888--name=docker-golang-testgoTestDockergorunmain.gohost=0.0.0.0返回错误docker:Errorresponsefromdaemon:OCIruntimecreatefailed:container_linux.go:348:startingcontainerprocesscaused"exec:\"go\":executablefilenotfoundin$PATH":unknown.这是我的Docker

docker - "exec:\"去\": executable file not found in $PATH"

我已经创建了dockerfile,成功构建了它,但是当我运行它时sudodockerrun-d-it-p15555:9888--name=docker-golang-testgoTestDockergorunmain.gohost=0.0.0.0返回错误docker:Errorresponsefromdaemon:OCIruntimecreatefailed:container_linux.go:348:startingcontainerprocesscaused"exec:\"go\":executablefilenotfoundin$PATH":unknown.这是我的Docker

intellij-idea - golang-idea-插件 : how to set project-specific GOPATH?

我正在尝试从Goclipse开发环境迁移到IDEA。无法在Goclipse中存在的golang-idea-plugin中找到一个killer级功能-每个GO项目都会自动将自己添加为Eclipsesession的GOPATH项,因此我不必手动将其放入全局GOPATH。这非常有用,因为我不想将我的本地代码与全局抓取的代码混合在一起(我不打算以任何方式共享我的代码),而且几个项目在它们的环境中相互区分。但是我在golangIDEA插件中没有发现任何类型的这种功能,所以我的构建一直失败,如下所示:cannotfindpackage"wnd/modules/network"inanyof:C:\

intellij-idea - golang-idea-插件 : how to set project-specific GOPATH?

我正在尝试从Goclipse开发环境迁移到IDEA。无法在Goclipse中存在的golang-idea-plugin中找到一个killer级功能-每个GO项目都会自动将自己添加为Eclipsesession的GOPATH项,因此我不必手动将其放入全局GOPATH。这非常有用,因为我不想将我的本地代码与全局抓取的代码混合在一起(我不打算以任何方式共享我的代码),而且几个项目在它们的环境中相互区分。但是我在golangIDEA插件中没有发现任何类型的这种功能,所以我的构建一直失败,如下所示:cannotfindpackage"wnd/modules/network"inanyof:C:\

[ERROR_BUNDLE_PATH_OR_FILE] & Error while Deploying HAP错误

HarmonyApp真机安装错误:[ERROR_BUNDLE_PATH_OR_FILE]&ErrorwhileDeployingHAP错误信息Launchingcom.mosr.myapplication$hdcshellamforce-stopcom.mosr.myapplication$hdcshellbmuninstallcom.mosr.myapplication$hdcfilesendF:\HarmonyProjects\MyApplication\list\build\outputs\hap\debug\list-entry-debug-rich-signed.hap/sdcard

【设置gpu设备】os.environ[‘CUDA_VISIBLE_DEVICES‘] 和 torch.cuda.set_device()

【设置gpu设备】os.environ[‘CUDA_VISIBLE_DEVICES‘]和torch.cuda.set_device()文章目录【设置gpu设备】os.environ[‘CUDA_VISIBLE_DEVICES‘]和torch.cuda.set_device()1.介绍2.方法2.1方法1:os.environ[‘CUDA_VISIBLE_DEVICES‘](推荐)2.2方法2:torch.cuda.set_device(0)2.3说明3.参考1.介绍官方文档:当使用PyTorch进行深度学习训练时,通常需要使用CUDA加速计算。在使用PyTorch进行训练之前,需要确保已经正确