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c# - 如何在文件版本更改期间保留 .settings/.config 文件中的更改?

我创建了一个应用程序,它使用settings.settings来存储一些用户特定的设置(scope=User)。设置在启动时正确加载,在使用过程中更改并为下次启动正确保存。这个循环似乎没有问题。当我更新新版本的程序集和文件版本时出现问题。启动时不再加载设置(而是使用默认值)。即使启动了1.2版并且也生成并保存了一个新的配置文件,从1.1版保存的配置文件似乎也会保留(即,您可以重新启动1.1版,配置文件将是从该版本保存的配置文件版本)。因此,这些设置似乎特定于程序集和/或文件的版本。还值得注意的是,在1.1版和1.2版之间,settings.settings文件或其他任何与此相关的内容都

c# - 如何在 Settings.Default 上保存 List<string>?

我的表单上有一个列表框,我想保存它并在我再次启动应用程序时加载值。如何在PrjName.Properties.Settings.Default上保存列表? 最佳答案 完全没问题!创建一个新设置,例如“MyListOfStrings”,类型无关紧要。然后在xml编辑器中打开设置文件您的文件将如下所示:现在修改如下图并保存好吧,就是这样,现在它看起来像这样:在代码中: 关于c#-如何在Settings.Default上保存List?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c# - 如何在 Settings.Default 上保存 List<string>?

我的表单上有一个列表框,我想保存它并在我再次启动应用程序时加载值。如何在PrjName.Properties.Settings.Default上保存列表? 最佳答案 完全没问题!创建一个新设置,例如“MyListOfStrings”,类型无关紧要。然后在xml编辑器中打开设置文件您的文件将如下所示:现在修改如下图并保存好吧,就是这样,现在它看起来像这样:在代码中: 关于c#-如何在Settings.Default上保存List?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c# - .Net中有 "Set"数据结构吗?

理想情况下,我正在寻找一个模板化的逻辑Set类。它将具有所有标准集合操作,例如并集、交集等,以及折叠重复项。我最终基于C#Dictionary创建了自己的集合类-仅使用键。 最佳答案 HashSet我认为这是最接近的。 关于c#-.Net中有"Set"数据结构吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10458/

c# - .Net中有 "Set"数据结构吗?

理想情况下,我正在寻找一个模板化的逻辑Set类。它将具有所有标准集合操作,例如并集、交集等,以及折叠重复项。我最终基于C#Dictionary创建了自己的集合类-仅使用键。 最佳答案 HashSet我认为这是最接近的。 关于c#-.Net中有"Set"数据结构吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10458/

使用 get/set 的 C# 线程安全

这是C#的详细问题。假设我有一个带有对象的类,并且该对象受锁保护:ObjectmLock=newObject();MyObjectproperty;publicMyObjectMyProperty{get{returnproperty;}set{property=value;}}我希望轮询线程能够查询该属性。我还希望线程偶尔更新该对象的属性,有时用户可以更新该属性,并且用户希望能够看到该属性。以下代码能否正确锁定数据?ObjectmLock=newObject();MyObjectproperty;publicMyObjectMyProperty{get{lock(mLock){ret

使用 get/set 的 C# 线程安全

这是C#的详细问题。假设我有一个带有对象的类,并且该对象受锁保护:ObjectmLock=newObject();MyObjectproperty;publicMyObjectMyProperty{get{returnproperty;}set{property=value;}}我希望轮询线程能够查询该属性。我还希望线程偶尔更新该对象的属性,有时用户可以更新该属性,并且用户希望能够看到该属性。以下代码能否正确锁定数据?ObjectmLock=newObject();MyObjectproperty;publicMyObjectMyProperty{get{lock(mLock){ret

c# - 如何指定属性应生成 TEXT 列而不是 nvarchar(4000)

我正在使用EntityFramework的CodeFirst功能,我正在尝试弄清楚如何指定在自动生成数据库时应创建的列数据类型。我有一个简单的模型:publicclassArticle{publicintArticleID{get;set;}publicstringTitle{get;set;}publicstringAuthor{get;set;}publicstringSummary{get;set;}publicstringSummaryHtml{get;set;}publicstringBody{get;set;}publicstringBodyHtml{get;set;}pu

c# - 如何指定属性应生成 TEXT 列而不是 nvarchar(4000)

我正在使用EntityFramework的CodeFirst功能,我正在尝试弄清楚如何指定在自动生成数据库时应创建的列数据类型。我有一个简单的模型:publicclassArticle{publicintArticleID{get;set;}publicstringTitle{get;set;}publicstringAuthor{get;set;}publicstringSummary{get;set;}publicstringSummaryHtml{get;set;}publicstringBody{get;set;}publicstringBodyHtml{get;set;}pu

【已解决】grub引导项修复:Minimal BASH-like line editing is supported.

目录1问题背景2问题探索3问题解决4告别Bug1问题背景环境:Win10Ubuntu20.04现象:双系统电脑向移动硬盘安装Ubuntu系统后,重启黑屏并显示MinimalBASH-likelineeditingissupported.Forthefirstword,TABlistspossiblecommandcompletions.AnywhereelseTABlistspossibledeviceorfilecompletions.2问题探索在Win10+Ubuntu双系统安装、配置、卸载保姆级图文教程中我们遇到过一种情况:卸载Ubuntu系统时,若没有完全删除Ubuntu的相关信息,此