我见过有人提到可以在O(1)时间内从unordered_set中获取随机元素。我试图这样做:std::unordered_settest_set;//fillwithdatasize_tindex=rand()%test_set.size();constTestObject*test=*(test_set.begin()+index);但是,unordered_set迭代器不支持带有整数的+。begin可以指定一个size_t参数,但它是桶的索引而不是元素。随机挑选一个桶然后随机挑选其中的一个元素会导致非常不平衡的随机分布。适当的O(1)随机访问的秘诀是什么?如果重要的话,这是在VC+
如何在迭代时从std::set中删除元素我的第一次尝试是这样的:sets;for(set::iteratoriter=s.begin();iter!=s.end();++iter){//Dosomestuffif(/*somecondition*/)s.erase(iter--);}但是如果我们想从集合中删除第一个元素,这是有问题的,因为iter--会使迭代器无效。执行此操作的标准方法是什么? 最佳答案 标准的方法是做类似的事情for(set::iteratoriter=s.begin();iter!=s.end();){if(/*
对于std::vector,我们可以使用vector::reserve(n)来请求vector容量至少足以包含n个元素。那么std::set呢?我们是否有类似的功能来保留它的能力?我问这个问题是因为有时候当std::set变量用作函数的引用参数时,要求分配足够的能力,它来自另一个动态库(使用多线程调试(/MTd)).编辑一种可能的解决方案可能是使用get_allocator函数:std::setabc;float*p;p=abc.get_allocator().allocate(100);for(inti=0;i::iteratorit=abc.begin();std::set::it
我想在std::set中存储一堆范围项容器。此数据结构应通过重载std::set的比较来快速判断特定输入范围是否包含在该集合当前包含的范围之一中。为了使用set::find检查集合中的一项是否包含输入范围参数的方法。它还应该支持表示单个点的范围项(start_range==end_range)。这是我的实现:#include#include#includeusingstd::set;usingstd::map;classrange:publicstd::pair{public:range(intlower,intupper){if(upper下面是我测试数据结构的方式:intmain(
::operatornew(size_t)是在内部调用malloc(),还是直接使用系统调用/操作系统特定的库调用?C++标准怎么说?在thisanswer它说:malloc()isguaranteedtoreturnanaddressalignedforanystandardtype.::operatornew(n)isonlyguaranteedtoreturnanaddressalignedforanystandardtypenolargerthann,andifTisn'tacharactertypethennewT[n]isonlyrequiredtoreturnanaddr
这里的“简单”是指具有非虚空析构函数或POD类型的类。典型例子:charbuffer[SIZE];T*p=new(buffer)T;...p->~T();//如果我们不在p上调用显式析构函数会怎样?我不认为这是未定义的行为或内存泄漏。重用buffer有什么问题吗? 最佳答案 从技术上讲,假设析构函数不释放在构造期间获取的任何资源,则可能没有必要。但是,考虑到非技术方面——代码的维护和演进——我会坚持最佳实践——构建的东西应该被破坏。要考虑的场景-如果将来某些更改将确定要放入析构函数中的相关代码怎么办?你会记得你怀疑过那种类型的对象的
在我基于物理的渲染器中,我遇到了一个内存损坏错误(程序崩溃,调试器提供了一个毫无值(value)的虚假堆栈跟踪)。我追溯到这个SSCCE.与构造函数的行似乎是触发错误的原因:#includeclassFoofinal{public:uint8_tpacked;public:inlineFoo(void):packed(0xFF){}//causeserrorinline~Foo(void)=default;};static_assert(sizeof(Foo)==sizeof(uint8_t),"Implementationerror!");intmain(int/*argc*/,ch
set_terminate/get_terminate是否应该为C++2011或C++2003中的多个线程设置不同的终止异常处理器?例如如果我有程序并将终止处理程序设置为func_1;然后我启动3个线程。什么是新线程中的终止处理程序?如果在每个线程中,我将在第一个线程中将终止处理程序设置为func_2,在第二个线程中将终止处理程序设置为func_3等等。N3242(C++2011草案)在[handler.functions]或[support.exception]/[exception.terminate]中只字未提/p>PS:您可以回答C++2011或C++2003或这些标准的任何流
这个问题在这里已经有了答案:Unorderedsetofpairs,compilationerror(1个回答)关闭7年前。两者都是std::set和std::map可以使用std::pair作为key,但为什么不能std::unordered_set和std::unordered_map?例如:unordered_set>S;S.insert(make_pair(0,1));不编译。
这个问题在这里已经有了答案:Whatistheuseofaconstexpronanon-constmemberfunction?(2个答案)关闭3年前。我无法理解将setter函数标记为constexpr的目的,这是自C++14以来允许的。我的误解来自下一种情况:我声明了一个带有constexprc-tor的类,我准备在constexpr上下文中使用它,方法是创建该类constexprPointp1的constexpr实例。对象p1现在是常量,它的值无法更改,因此无法调用constexprsetter。另一方面,当我在非constexpr上下文Pointp中创建classPoint的